QOH備忘録2019秋

TLのメモ
QOH
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成木アヤ @ayanarugi

「格ゲーで頂点を目指します!」 「もっと教えたがりが群がってくるように言ってみて」 「昨日…友達の使う●●にハメ殺されて…とにかくあいつの顔が歪む所が見たいので僕の使ってる▼▼のボッタクリ連携教えてください!!」 ドドドドド 「来た!格ゲーおじさんたちだ!」 「やったあ!」

2019-10-01 14:55:08
なお @nao_099

12/7(土)にQOH20周年記念の大会を名古屋でやる予定なので、QOH勢は予定空けといてください。

2019-10-02 12:24:57
飛鷹 @hidaka_konbu

うおっマジか! 予定被りないようにしとかないと…

2019-10-04 22:15:09
飛鷹 @hidaka_konbu

自分のついったでQOH検索したらやっぱこれの濃度おかしいよな…ってなったわ(褒め言葉) twitter.com/hidaka_konbu/s…

2019-10-04 22:22:01
飛鷹 @hidaka_konbu

QOH99の楓VS琴音戦を世界一やったと思われる人たちの対戦面白いから見て 1P 煮込む琴音 VS 2P RIM楓(だと思う) この二人対戦しすぎてこの二人しか持ってないノウハウが多いんだよ… #QOH twitter.com/youJsky301/sta…

2019-02-05 18:48:15
飛鷹 @hidaka_konbu

QOH99の楓VS琴音戦を世界一やったと思われる人たちの対戦面白いから見て 1P 煮込む琴音 VS 2P RIM楓(だと思う) この二人対戦しすぎてこの二人しか持ってないノウハウが多いんだよ… #QOH twitter.com/youJsky301/sta…

2019-02-05 18:48:15
飛鷹 @hidaka_konbu

例えば、 ・楓の中一陣(スタンド飛ばす奴)の2Fの隙を琴音が立小で殴ってゲージためさせずダメージ取る→相殺だけしてもらえればゲージたまって問題ないはずが、体力をじわじわ削られて攻めざるを得なくなる これできると琴音はだいぶ楽になると思う 画面端以外ならゲージ余ったら即死されるから

2019-02-05 18:50:11
飛鷹 @hidaka_konbu

・画面端でガーキャン通常ダンクに地上受身から最速D中1ヒット→小一陣→D中からエリアル これも相手の技にリスク負わせるやつなのでとても有効 まあダンクで死んじゃう体力だとダメだけど、ガーキャンしたらエリアル食らってゲージためられるぞというプレッシャーと実際に体力持ってけるのでかい

2019-02-05 18:53:18
飛鷹 @hidaka_konbu

中間距離(琴音D大が届くかなぐらい)で楓が後ろ入力仕込んでるのは琴音がD大打った時にバクステできてれば反撃可能だから。楓のバックダッシュは隙が0FなのでD大避けた後そのまま立大スタートで何でもコンボ入る。 でも後ろ仕込まずに見てからD大避けは厳しいから仕込んでる

2019-02-05 18:56:15
飛鷹 @hidaka_konbu

0:40あたりで画面端琴音相手にタンデムが当たってるけど浮かせにかかってるのは、画面端だと琴音相手に裏周りする手段がないから挟めないためこれが最適 ただ9ヒット目だとD中2段目繋がらないので惜しかった感じかな 知らないとなんでやねん情報が多すぎるぞこの試合

2019-02-05 18:58:17
飛鷹 @hidaka_konbu

そもそも飛びが強い楓がなんで普通に飛ばないかというと2ラウンド目冒頭のやり取りがあるから、って話ですな 琴音の立小の斜め上の頭側に飛べないと立小相殺から前大のダンク(1ヒット空中受身不可)から不幸の予知でもし鉄球(1/6の確率、完全受身不可)が来てしまうと大惨事になるから

2019-02-05 19:00:29
飛鷹 @hidaka_konbu

2:10のコンボ途中の琴音が立大使うタイミングで(食らいながら)楓側はバクステ仕込んでるわけですが、立大は発生早い、威力高いかわりに空振りの隙が甚大で余裕で反撃できるため(これ目押しコンボなので)ミスしがちなタイミングでこういうことしておくと反撃可能なやつです

2019-02-05 19:04:39
飛鷹 @hidaka_konbu

0:15で楓はガードキャンセルのバリアに対して立小2回→D大相殺→立大でぶち抜いてキャンセル小一陣からコンボ、ってのができるんですけど(この辺も全部この二人が研究してた)、前入力が一回抜けちゃったとかでしょうね ガーキャン見えたら即ちゃんと狙ってるから怖いわ

2019-02-05 19:07:49
飛鷹 @hidaka_konbu

楓が昇りジャンプ小連打してるのは琴音の空中ワープの出現に少しだけ隙があるのでそこに引っかかるように置いてある感じですかね 楓はゲージあって画面中央なら酷いダメージ出せるのでエリアル分ゲージ貯まる+ダメ取れるならバラまいていいと思います

2019-02-05 19:09:11
飛鷹 @hidaka_konbu

まあ琴音は空中ダッシュ何回でもできるから空振ることも多いけどひっかかれば嬉しい

2019-02-05 19:09:47
飛鷹 @hidaka_konbu

0:25、下大相殺から琴音コンボ。ジッサイムズカシイ。よーあの目押しやるわ…からの、 0:36 D大で裏周り 知らんわこんなもん!!!

2019-02-05 19:11:24
飛鷹 @hidaka_konbu

0:42 琴音のEX不幸の予知は5秒とか普通に無敵だけど投げられ判定だけは残っているので、投げ→相手が投げ抜けする事で降らせるモーションをキャンセルさせるのが常道なんですけど、楓本体の投げは相手の姿勢崩しでノーダメージなので、その後降ってきたもので不利になるからスタンドONで投げてます

2019-02-05 19:14:19
飛鷹 @hidaka_konbu

五秒は言いすぎかもしれん まあでも波動拳3回ぐらいの時間はある

2019-02-05 19:14:51
飛鷹 @hidaka_konbu

0:19、やっぱバリア破ろうとしてくる怖い。立大一陣には遠い間合いだった 0:30、琴音側が難しい方のD小構成にしたけど着地立大に仕込みバクステ。これが怖い。 投げ→(立大小一陣ダッシュジャンプ大中)×2→小中からタンデム小無数からエディフェルと本体殴りで挟んでエリアルへ。ゲージ回収

2019-02-05 19:22:49
飛鷹 @hidaka_konbu

0:54、琴音側運が悪かった…2ヒット目でクリティカルて。琴音の立大はヒットストップの都合上クリティカルが出るとチェーンもできなくなるという性能。辛い

2019-02-05 19:24:59
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