幽霊少年のゾンビサバイバル(7周目) Vol.16

重信康先生 @k_shigenobu のゾンビサバイバル http://shindanmaker.com/235938 を 幽霊キャラでプレイしたログのまとめ、7周目の51日目以降です。 1~50日目→ http://togetter.com/li/711703 51~100日目→ http://togetter.com/li/729416 続きを読む
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VICEthe2nd/エイシ@条約邪紋使 @VICEthe2nd

今日の幽霊少年:【休息】横転し廃棄された無人の電車が今日の寝床だ。傾いた座席で眠る・・・意外と悪くない寝心地だった。HP:+4 食糧:-2 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS

2020-01-14 22:53:52

71(+643)日目の幽霊少年
状態■正常/覚醒
ステータス■HP53→57(診断+4)/食糧10→8(診断-2)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)
クリア関係■ヘリポート/A(老人のカードキー)
その他■病院警備側/館情報

■71(+643)日目(1月14日)補足
HP回復は有り難いんですが…食糧が増える方が嬉しいです。

■72(+643)日目

VICEthe2nd/エイシ@条約邪紋使 @VICEthe2nd

今日の幽霊少年:【戦闘】食糧目当てに君を脅してくる暴徒の群れと遭遇! 食糧10を渡せば戦闘を回避できる。足りないか渡さないなら戦いは避けられない、8のダメージ! shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS

2020-01-15 00:04:06
VICE@値札P/小緑値札守土左衛門梅須 @VICEtheBLADE

@VICEthe2nd おばちゃんから幽霊少年へ、ボールを移動。幽霊少年は日本刀と併せて1ダメまで軽減。ゾンビ戦闘ではないので覚醒効果なし。 #幽霊少年ZS #おばちゃんZS

2020-01-15 00:15:03

72(+643)日目の幽霊少年
状態■正常/覚醒
ステータス■HP57→56(戦闘-1)/食糧8
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)/バレー用ボール(ショットガン・戦ダメ5減)
クリア関係■ヘリポート/A(老人のカードキー)
その他■病院警備側/館情報

■72(+643)日目(1月15日)補足
本アカウントのおばちゃんと違って、幽霊少年に食糧を渡す縛りは有りませんので、拒否して8ダメが発生します。
おばちゃんからボールを借りて、日本刀と併せて1ダメまで軽減。
ただしゾンビ戦闘ではありませんので、覚醒効果は得られません。

■73(+643)日目

VICEthe2nd/エイシ@条約邪紋使 @VICEthe2nd

今日の幽霊少年:【探索】商店街を探索。安全靴(【探索】で減少する食糧が本来より1点少なくなる。最低1)を得た! こんな世界ではどれだけ歩け、走れるかは重要だ。食糧:-1 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS

2020-01-30 23:12:34
VICEthe2nd/エイシ@条約邪紋使 @VICEthe2nd

@VICEtheBLADE 幽霊少年からおばちゃんへ、ボールを返却。おばちゃんは目薬効果と併せて1ダメまで軽減。覚醒効果あり。 #おばちゃんZS #幽霊少年ZS

2020-01-30 23:41:12

73(+643)日目の幽霊少年
状態■正常/覚醒
ステータス■HP56/食糧8→7(診断-1)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)
クリア関係■ヘリポート/A(老人のカードキー)
その他■病院警備側/館情報

■73(+643)日目(1月30日)補足
見つけた安全靴は、HELPでもご希望が有りませんでしたのでスルーしました。

■74(+643)日目

VICEthe2nd/エイシ@条約邪紋使 @VICEthe2nd

今日の幽霊少年:【探索】「あそこに行けば助かるんだ、頼む、ワシを連れ・・・」そう言い残し老人は力尽きた。残されたのはカードキー。クリアフラグA(アイテムではない)を得た! 食糧:-3 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS

2020-01-31 01:09:20

74(+643)日目の幽霊少年
状態■正常/覚醒
ステータス■HP56/食糧7→4(診断-3)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)
クリア関係■ヘリポート/Ax2(老人のカードキー)
その他■病院警備側/館情報

■74(+643)日目(1月31日)補足
この周回で、この老人2回目ですねw

■75(+643)日目

VICEthe2nd/エイシ@条約邪紋使 @VICEthe2nd

今日の幽霊少年:【アクシデント】暗い眼をした刹那主義の生存者が、食糧を賭けたゲームを持ちかけた。今が深夜2時~14時なら賭けに勝ち食糧+9。それ以外なら負けて-9。 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS

2020-02-05 22:47:58
VICE@値札P/小緑値札守土左衛門梅須 @VICEtheBLADE

@VICEthe2nd @ZS_tl アイテム移動処理 #幽霊少年ZS #おばちゃんZS #鶏ZS おばちゃん→マサルさん/治療薬 幽霊少年→おばちゃん/食糧1で日本刀 幽霊少年→おばちゃん/フラグAx2 幽霊少年→おばちゃん/食糧9 幽霊少年は食糧値0となりゲームオーバー 診断は次の1回をスキップします

2020-02-05 23:24:34

75(+643)日目の幽霊少年
状態■正常/覚醒
ステータス■HP56/食糧4→0(公式イベント適用+4・日本刀売却+1・譲渡-9・診断-9)
アイテム■なし
クリア関係■ヘリポート
その他■病院警備側/館情報

■75(+643)日目(2月5日)補足
診断を引いたのは22時台なので、外れの時間帯で食糧-9ですね…食糧値は公式イベントの『スープの女性』を適用しても8ですから、足りません。
という事で、一旦ゲームオーバーにする事にしました。
まずスープの女性で食糧値を8とし、本アカウントのおばちゃんへ日本刀を食糧1で売却。
その後、食糧9をおばちゃんへ譲渡する事で食糧値が0となり、ゲームオーバーになりました。
なお、次に診断を引くのは次々回を予定しています。