#アトロク 『ゲームセンターあらし』の生みの親! <すがやみつる>とは何者なのかを学ぶ約60分 特集 #utamaru 2019.11.28(木)
今まで「コロコロ」が続いたのは、「あらし」のお陰で!と言っても過言ではないと、言わざるえない状態! #utamaru
2019-11-28 20:16:21「『あらし』の次にはチョロQの漫画を用意していたンだけど長期連載になったので描かなかった。後にアシスタントが独立する際に作品アイデアが無いというのでそのネタをあげた。それが『ゼロヨンQ太』」…はあああ直撃世代なのでめっちゃ面白い。 #utamaru
2019-11-28 20:16:53実際、ベーゴマだろうが、カードゲームだろうが、全てこのフォーマットの超絶バトルになるから、全ての雛形になってたんだな……ゲームセンターあらし。 #utamaru
2019-11-28 20:17:06少年漫画は製作現場も熱血、みたいなことをマンガ夜話でいしかわじゅんが言ってたが、まさにその通りだったんだなあ #utamaru
2019-11-28 20:17:28編集者の意向って、こんな作品にダイレクトな影響が出るんだ……こりゃマンガ家と編集者との出会いは本当に大事なんだなぁ。 #utamaru
2019-11-28 20:20:13「あらしのアクション描写はコミカライズ版仮面ライダーを描いていた影響。荒唐無稽な描写は車田正美先生の影響」 #utamaru
2019-11-28 20:21:49幼いながらに「なんで宙返りして強く叩くとすごい攻撃になるんだろう」とは思ってました #utamaru pic.twitter.com/IVud6ydpeP
2019-11-28 20:23:13熱血漫画(まじめ)にかいてたからこそ、ギャグ漫画として冴えてたんだろうなぁと #utamaru
2019-11-28 20:24:14「熱血漫画と思って描いていたら、本屋で立ち読みしている子供が笑って読んでいてショックだった。驚いて編集者に聞いたら『編集部でもギャグ漫画だと思って笑って読んでいるよ』と言われて…」「『巨人の星』もギャグにされ始めた時代だった」 #utamaru
2019-11-28 20:25:35弟子のすがや先生を前に、「この分野を開拓したのは、すがや」と言える石ノ森先生の器、ハンパなくデカイな。 #utamaru
2019-11-28 20:27:41スティーブ・ジョブズやビル・ゲイツをWindowsやiPhoneが出てくる二十数年前から漫画にして紹介してくれたのもすがや先生だったなあ。 #utamaru
2019-11-28 20:29:09ゲームセンターあらしの荒唐無稽さとは無関係に、菅谷充先生のプログラミング知識は相当なものだった。 #utamaru
2019-11-28 20:29:24すがや先生の描き下ろしシリーズ『真田十勇士』読んでた!NHKの人形劇のコミカライズだが、デザイン無視、オリジナル展開で笑えた! #utamaru
2019-11-28 20:29:32