3DMU #16のまとめ

3DMU #16イベント当日(2019/12/07)まとめ
1
前へ 1 ・・ 33 34
ツン @tsun1114

初めての3D勉強会。自分は造形制作の人間なので、zbrushでの作業がほとんどだけど、仕事の幅を増やす&趣味も半分でちょこちょこ blender やらUEを触り出しているのでとても良い機会でした!懇親会でもzbrushや造形の話もできてとても為になりました! #3dmu

2019-12-07 23:42:49
_gongcheng_ @_gongcheng_

本日はありがとうございました〜!諸々とても勉強になりました、是非また参加したいです💫 #3dmu

2019-12-07 23:43:03
ツン @tsun1114

油絵→アナログ造形→デジタル造形でzbrush習得と流れてきた人間なので、そもそも3DCGの基本的な用語すら怪しい人間なので、登壇者の話についていけてない部分もあったが、そういうものはメモって置いたので、ちゃんと調べておこ。 #3dmu

2019-12-07 23:48:00
TF_siri @TF_siri

お疲れ様でした!! 内容も二次会も楽しかったです!!! モチベーション貰ったので家に帰って制作です地獄の3納期 #3dmu

2019-12-07 23:59:40
めんたいこ @kickbase

実案件ではもっと効率・見栄えのいいノード組むけどベクトルの学習としてはこんな感じのやつを解説するとわかりやすいかも。 ボロノイも自分で割って、どの破片の速度を高くするかコントロールする的なやつ。 #3dmu pic.twitter.com/Imew5Tsjj8

2019-12-10 07:38:11
拡大
めんたいこ @kickbase

数学とCG、次の3DMU用に時間あるときネタためとく。 これは内積を利用したシンプルなシーン。 #3dmu pic.twitter.com/MmTTrlI5F3

2019-12-12 01:31:32
くろさわ @kurosaurus

登壇資料をアップしました! Fake Of Real-Time Rendering | kurosaurus kurosaurus.booth.pm/items/1715328 #booth_pm #3dmu

2019-12-07 17:24:22
くろさわ @kurosaurus

戦いながら強くなる以外の選択肢はない!!! つよ #3dmu

2019-12-07 17:18:48
くろさわ @kurosaurus

イデアがあれば実装できる!!! #3dmu

2019-12-07 16:52:21
くろさわ @kurosaurus

サーバーサイドBlender たしかに全部自前で実装するのはしんどすぎる #3dmu

2019-12-07 16:39:49
くろさわ @kurosaurus

MINOさんのセッションSPやSDでUVBorderが取れるなら自動ベベルいけるんじゃね?と思ったのでSPで簡単に。ちゃんとやろうと思ったらHeightと幅を一意に変更できる必要があるけど。 #3dmu pic.twitter.com/pV069VJipR

2019-12-08 18:49:20
くろさわ @kurosaurus

ハッシュタグをおってみたけど、かっぱさんの実況が素晴らしい。実況これからも欲しいなー。 #3dmu

2019-12-08 14:25:19
前へ 1 ・・ 33 34