アイマスSSクラスタの創作方法いろいろ。
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@ykirisima 複雑な話書きたいならプロット書けばいいんじゃないかなと思ってみたり。ていうか、一発書きであのレベル書けてるなんて俺から見りゃありえません! マジで!
2011-06-05 21:29:44![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@ykirisima ちゃうねん。マジで。ネタの善し悪しじゃないねん。オチにどうやって持って行くかを捻るだけで、話は複雑になっていくねん。伏線おいたりとか。そういうのは技術やから、霧島さんならすぐ書けるようになるねん。絶対。
2011-06-05 21:34:37![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
僕はそこをクライマックス(つまりオチ)に持って行くには、話の始まりと盛り上がりをどう持って行けばいいかな-って考えます。その段階でたいてい、途中必要なシーンて言うのが決まっていきます。
2011-06-05 21:39:42![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
箱書きは詳しくはぐぐったら出てくるので調べてもらうとして。僕が箇条書きに使ってるのは以下の五点。 ・登場人物 ・場所 ・主なセリフ ・描写メモ
2011-06-05 21:45:04![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
箱書き補足しておくと、「主なセリフ」は登場人物のセリフで、その箱の中で一番ポイントになるセリフ、描写メモはその箱の中で読者に示さねばならない最低限のことをまとめておくところです。
2011-06-05 21:46:31![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ちなみに、プロット書いたら、プロット通りに進めなきゃ、とかそんなことはないですよ。途中でこっちの方が面白い! ってなることは良くあります。そのときに、その展開突っ込むにはどこ変える必要アルカナ? みたいなこと考えるのにもプロットは役に立ちます。
2011-06-05 22:03:35![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
今日の物書き:TLにSS書きの話が流れてきているのでのってみた。自分は基本「シチュエーション」か「セリフ」から話を書き始めることが多いような気がするのです。そっからストーリー全体を作っていく感じ?自分はプロットがしっかりして無いと、大体途中で挫折しますww プロットまじ大事っす
2011-06-05 21:51:04![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@takiyoshiro それと、プロット無しで書くと話がありきたりに感じて途中で投げてしまうのですww だから、逆に一発書きできる人は素直にすげーって思ったりします
2011-06-05 21:54:23![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
うーん…ざっくりとテーマ決めて、そこからタイトル決めないと全く筆が走らないタイプの俺は少数派なのか…
2011-06-05 21:46:38![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
書き終えてからタイトルを振り替えることもたまにはあるけれども、とにかく何かタイトルがないと全くと言っていいほど何も書けないクチです
2011-06-05 21:48:12![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
プロット立てて書ける人は凄いと思う。基本行き当たりばったりな自分は、その時その時にしか言葉がないもんですが
2011-06-05 21:54:46![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@nagatosiroh 逆にプロット無いとかけない自分からするとうらやましいんですが……そういうことを考えると、SSって難しいし、でも面白いなあと思うのですよ
2011-06-05 21:57:44![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@natsu_wakayama 自分が書いたモノが面白いのかどうか、客観的には解らないのが一番難しいですね…。自分は勢い任せでやっつけて読み返してはのたうち回るタイプですよ
2011-06-05 22:01:32