FFSの影響でカエルのために鐘は鳴るやってみる
- iruruyan2005
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個人的に難しかったのは一部のフラグの場所不明とかNPCの言ってることを無視しないと進めない部分、ジャングル、ラスダンの宮殿の複雑さあたりかな?比較的簡単でさくっとできたのは個人的には良かったし楽しかったですね! #Sの影響で蛙鐘遊ぶ
2020-01-03 01:11:59BGMも良かった!いいゲームでした! FFS読者的には主人公の王子の情けなくてでもいい奴で優しくて「許さん!(大文字フォント)」がよく出るキャラ立ちとか雰囲気はFFSに通じる部分も感じましたね! #Sの影響で蛙鐘遊ぶ
2020-01-03 01:14:59そう...影響あるんだかどうか分からないんですけど、あの王子、かなりベリュルなんですよね... 普通にゲーム会社があってリアリティラインが変だったりとか、サザンオールスターズモドキが出てきたりとか...とにかくこう、強さの方向が妙に被るんですよ
2020-01-03 01:17:09後は文脈や世界観を無視し思いつきな勢いで投入される唐突なパロ! カザンオールスターズ!娯楽の殿堂ナンテンドー!アレヲ・シタイン博士!レッドスネークカモン!GBサガ1,2といい、この辺のゲームを遊んでたらそりゃFFSの数々のパロぶち込みになるのは当然だとすごく納得! #Sの影響で蛙鐘遊ぶ
2020-01-03 01:18:29直接のパロはたぶんFFSでは見た記憶がないのですが、全体的にいろいろと影響が出ていそうな印象のするいいゲームでした「カエルのために鐘は鳴る」! #Sの影響で蛙鐘遊ぶ
2020-01-03 01:21:452017年質問企画でこう言ってるあたり、プレイ経験はありそうな気はするんですよねカエルのために鐘は鳴る。いずれにしても夢をみる島からの流れで興味がわいてプレイしたのでまあFFSの影響でシリーズでってことで!以上、FFSの影響でカエルのために鐘は鳴るプレイしてみるでした! #Sの影響で蛙鐘遊ぶ twitter.com/ex_FFS/status/…
2020-01-03 01:24:54やっぱりなんかのネタだったのか埋蔵金堀のコピーライター・・全然本編に絡まないのに癖のある設定してたので怪しいとは思ってたけどやっぱりか!
2020-01-03 20:45:49@iruruyan2005 その昔、糸井重里っていう人が徳川埋蔵金に執心してましてね... 蛙鐘のプロデューサー・坂本賀勇氏が「中山美穂のトキメキハイスクール」ってゲーム作ったとき「芸能界アドバイザー」的なことをしたそうなんですよ 1101.com/nintendo/miito…
2020-01-03 20:55:44坂本氏が関わってきたのが『ファミコン探偵倶楽部』、『カエルの為に鐘は鳴る』なの、なんとなくマイコン探偵団になる流れを感じて興味深い(探偵倶楽部は未プレイ)
2020-01-03 21:03:59@iruruyan2005 「トキメキハイスクール」に関しては(ゲーム性はともかく)難易度と理不尽さがマイコン探偵団みあります... こ別に内乱とかあった訳ではなく、アドベンチャーゲーム自体がまだまだ未完成だった時代故の事です 悪しからず(ファミコン探偵団、一本BS配信のがあるんだよな...) sp.nicovideo.jp/watch/sm287179…
2020-01-03 21:14:38