艦隊これくしょんと忘却の話
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艦これ運営がリアイベに謎の本気出してるの、ブラウザゲーの場合サービス終了になると、ゲーム全てが「無かったこと」になってしまうから、いつか「その時」を迎えても、現実のイベントでの思い出が形として残るようにしてるんじゃないかと思ってる
2019-10-24 20:20:43「皆が忘れても、僕だけはずっと覚えているから…」という時雨の台詞のように、艦これというゲームが例えこの世界から消えても、手元に残った艦娘のシールやクリアファイルやアクスタやボクカワウソのぬいぐるみはずっと残っているから…
2019-10-24 20:23:15@Ruru179 「忘れられる過去に生きた人や現実を忘れないこと」は、艦これを構成する重要なキーワードだと思っています。ゲームそのものがユーザーを現実の史実や縁の地へ関心を向ける為のスタートラインに過ぎず「ゲームが楽しかった」だけで終わらない思い出を作らせたいのかな、と感じます。
2019-10-24 21:02:12(軍艦を擬人化したゲームが存在した証がカワウソらしき謎の生命体のぬいぐるみというのはどうなのかという疑問はとりあえず置いとこう)
2019-10-24 20:26:49艦これの“あの戦い”を「やり直す」じゃなくて「忘れない」に持っていってる感が好きなのでずっと“この戦い”が続いてもいい
2020-01-15 16:59:40艦娘達が轟沈と同じく恐れるのは「忘却」なんで、艦隊これくしょんの真意は「艦隊をこれくしょんすること」ではなく「艦隊とこれくしょんしていくこと」なんじゃないかと思ってますね。何をってそりゃあ、思い出とかですよ。祭りとか、鎮守府巡りとかね。
2020-01-17 23:31:02- 2019.1. アニメ新作制作が発表された件に関する話題
マジレスすると艦これ1期の最大の問題点はギャグもシリアスもやろうとしてる上に話の筋がやっつけだったから戦争の扱いがガバガバすぎてどういう目で見ていいのか判らない、ってのがあったので直球シリアスで行く事には勝機がある気がするので頑張って頂きたい。
2019-01-04 16:07:01@instovdr ただ、レイテ、坊ノ岬が舞台だと轟沈艦が続出してしまう。トレイラーでも西村艦隊やられてる感じでしたし。時雨の回想っぽいけど。そこら辺を上手く処理して欲しいです。意味のな無い轟沈は一期アニメで十分です。
2019-01-04 16:11:55@akimura43 というより艦これが常にやってるのは「この棄てられた事(轟沈)には意味があった」なのをアニメが裏切ってった所だったのであれ原作と間逆なんすよね。だから突き抜けて大量轟沈とかやったらそれはそれである意味艦これの正統ではあるわけで。
2019-01-04 16:37:15そもそも艦これ、ああいう棄てられたもの(人、戦い、艦)を忘れるな的な国産戦争映画の影響がビンビンに感じられるので、やるならそっちに親和性が高い。それを徹底的に放棄して小ネタギャグ方向に開き直るか。なんだけど運営の方向性としては前者の方にしか興味なさそうなんだよね。
2019-01-04 16:20:30艦娘が「忘れないでください」とか「覚えていて下さいね」とか言いまくるのはそういう事で、艦これはそこだけは本気と書いてマジなのだ。正月からサバトをやってる変な変体集団というわけでは……あるな、うん。
2019-01-04 16:45:06完全に余談だけど実際、満州開拓民という名の日本から棄てられた棄民が帰ってきて戦争映画を撮ってたわけで、そのメンタリティが反映されてるものを更に風立ちぬ的に屈折して狂った(褒めてます)形で再現してるのが艦これと見ると位置づけは結構わかりやすい。
2019-01-04 16:29:29その世代の日本の戦争映画はこの国は民をあっさり棄てるんだ、というのが基本にある。無情に行くか怒りに行くかはともかく。
2019-01-04 16:31:38瑞鶴大活躍、というか元ネタの一つだろと思う映画、『連合艦隊』みたいになったらマジでその狂気が達成されると思うし個人的にはそれはそれでアリだと思うんだけど、流石に最低限のキャラコンテンツとしての手心はあると思う……けど艦これなんだよなぁ…何やらかすかわからない。
2019-01-04 16:41:01もっと余談かつ妄想気味な話だけど、艦これはあった事物の忘却を兎に角恐れてるんだけど、それを忘れさせない為にキャラ化した事物に過去の苦痛を再現させ続けなきゃいけない構造がある。これがなんかヤバい、変な味わいになってるんだと思うんですよね。ヴェアアヴェア!ニクラシアアニクラシ(ry
2019-01-04 16:51:42