デブサミ2020【13-A-6】GitHubやMicrosoftが機能リリースする舞台裏 #devsumiA #devsumi

服部 佑樹[日本マイクロソフト] 田中 裕一[ギットハブ・ジャパン] https://event.shoeisha.jp/devsumi/20200213/session/2340/ Developers Summit 2020の講演資料・参加レポート一覧: https://codezine.jp/article/detail/11981
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やすたに@PerCode @ystn_percode

Azure DevOpsとGithubは同じチームが開発 #devsumiA

2020-02-13 15:17:07
Shinji Matsumoto @smatsumt

「GitHubやMicrosoftが機能リリースする舞台裏」 Azure DevOps と GitHub は同じ組織に。すでに同じチームで開発が進んでいる。GitHub Actions が先日リリースされたが、Azure DevOps のパイプラインをフォークしたりと、すでに連携して進めている。 #devsumiA

2020-02-13 15:18:25
やすたに@PerCode @ystn_percode

MSもGithubを中心とした開発になっている #devsumiA

2020-02-13 15:18:38
odasho@Developers Summit 2024 @odashoDotCom

雅叙園の水と共にお送りしました(´Д` )♪←は? #devsumia #devsumi #noodl #microsoft twitter.com/rie_moriguchi/…

2020-02-13 15:19:00
Rie Moriguchi @Rie_Moriguchi

#devsumi ランチタイム!#devsumiA では開発者の技術コミュニティ活動にフォーカスしたセッション「Let's Dive in Developer Community!」✨ pic.twitter.com/6XLzUUUP7i

2020-02-13 12:08:04
Nori Suzuki @szkn27

#devsumiA @yuhattor @yuichielectric によるMicrosoft x GitHubのコラボセッション、ますます進む2社の統合から各社のプラクティスをお届けします! pic.twitter.com/pcfybvrQXu

2020-02-13 15:21:13
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Shinji Matsumoto @smatsumt

Microsoftが機能をリリースするカルチャー、開発・テスト、リリース・ライブサイト。 カルチャー。 1.カスタマー オブセッション = 顧客志向、より感情的に強い言葉。観察・インタビューをそれぞれ年5000回、計1万回。 2.リーン開発。仮説検証を回す。 #devsumiA

2020-02-13 15:22:45
炒瓜(いりうり)@料理好き @freemon97452321

インナーソースと呼ばれる組織内におけるオープンソースの文化、ベストプラクティスの実現を社内で実施 #devsumi #devsumiA

2020-02-13 15:25:15
Shinji Matsumoto @smatsumt

これまでの課題。大きな官僚的組織、コラボレーションの低下、モノリシックで大きすぎるソースコード。 そこで「インナーソース」社内でのオープンソース活動。コラボレーションの増加、サイロを壊す。結果、開発者の満足度も向上。 ポイント4つ。発見可能性、実行可能性、貢献性、操作性 #devsumiA

2020-02-13 15:25:49
やすたに@PerCode @ystn_percode

MSが機能リリースする舞台裏 ・カスタマードリブン ・リーン開発の手法をUXチームが先導 ・インナーソースをGithubで実現 ・社内でOSS開発を進める ・発見可能性/実行可能性/貢献性/操作性 #devsumiA

2020-02-13 15:26:49
やまひろ@エンジニア @akkiengtw

Microsoft では元々インナーソースで開発していたもので外部に出したものがあるんやね。 #devsumi #devsumiA

2020-02-13 15:28:53
炒瓜(いりうり)@料理好き @freemon97452321

インナーソースを実現するポイント ・発言可能性 ・実行可能性 ・貢献制 ・操作性 #devsumi #devsumiA

2020-02-13 15:29:04
やすたに@PerCode @ystn_percode

MSが機能リリースする舞台裏 ・デプロイを部分的に行わず完全に行う ・初回のみ利用のコマンドなどは入れない ・バグキャップというルールに従う ・エンジニア数*4=28 ・28を超えるバグを起こす負債を抱え続けない #devsumiA

2020-02-13 15:30:49
炒瓜(いりうり)@料理好き @freemon97452321

・負債を背負い続けないためのバグキャップと呼ばれるルールに従う ・#(チームのエンジニア数) x 4 ・エンジニア数が7人だったら開発チームが28以上のバグを負債として残さない #devsumi #devsumiA

2020-02-13 15:31:20
Shinji Matsumoto @smatsumt

"開発・テスト" デプロイ自動化は「完全」に。コマンドのコピペ実行は危険。 「バグキャップ」ルール。例えばエンジニア数 x 4 以上のバグが溜まったら、新機能開発を止める。 ダッシュボードでバグ数をすぐ見られるように。 #devsumiA

2020-02-13 15:32:17
田中裕一(Yuichi Tanaka) @yuichielectric

ハッシュタグ間違えてました。 #devsumiA twitter.com/yuichielectric…

2020-02-13 15:32:40
田中裕一(Yuichi Tanaka) @yuichielectric

このあとのデブサミセッションの僕の部分の資料公開しました!GitHubでの継続的デリバリーの概略です。是非ご覧あれ。 speakerdeck.com/yuichielectric… #devsumi #devsumiAG

2020-02-13 15:13:31
Shinji Matsumoto @smatsumt

(バグキャップはカンバンっぽくもあり、けっこういいプラクティスな気がする) #devsumiA

2020-02-13 15:32:46
Shinji Matsumoto @smatsumt

統合テストから単体テストへのシフトレフト。 UIテストなどウェイトがあるものなど、時間がかかるものが多い。短い時間でのフィードバックのため、単体テスト>統合テストとなるようにしていく。 5年前の単体2500、統合26000 から 単体5000、統合6->0 へ。 #devsumiA

2020-02-13 15:36:26
炒瓜(いりうり)@料理好き @freemon97452321

Azure DevOpsのチームのデプロイ順番 ・カナリアリリース ・最小の外部データセンター(中東やアフリカ等利用ユーザが少ないクラスタを中心にデプロイ実施) ・最大の外部データセンター ・国際データセンター ・残り全てに適用 #devsumi #devsumiA

2020-02-13 15:38:53
やすたに@PerCode @ystn_percode

MSが機能リリースする舞台裏 ・統合テストを減らし単体テストをマージ前に増やす ・前者が多いとフィードバックまでの待ちが増える ・Canaryで本番デプロイの追跡 ・フィーチャーフラグでPreview機能を個々のユーザレベルで制御 #devsumiA

2020-02-13 15:39:44
Shinji Matsumoto @smatsumt

「フィーチャーフラグ」すべてのコードがあらかじめデプロイ。フィーチャーフラグで機能公開を制御。 「ライブサイト(本番環境) カルチャー」本番環境におけるステータス確認が、フィーチャーチームの最優先事項。フィーチャーチームが最後まで面倒をみる。 #devsumiA

2020-02-13 15:41:53
やすたに@PerCode @ystn_percode

MSが機能リリースする舞台裏 ・ライブサイトでステータスを確認 #devsumiA

2020-02-13 15:41:59
Nori Suzuki @szkn27

GitHubこの1年でめっちゃ機能増えてる #devsumiA pic.twitter.com/uIsrIIIjby

2020-02-13 15:43:33
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