編集部イチオシ

エースコンバット7難易度ACE機関砲オンリークリア(キャンペーン)

エースコンバット7、全ミッション機関砲(固定機関砲、SP兵装GNPを含む)を難易度ACE、MiG-21でクリアする旅路です。 一年ほど前にラストミッションだけクリアしていますが今回改めて全ミッションをプレイ。 特に難しくなかったミッションには言及していません。 スーパープレイとかの類ではありませんが、マルヨンのスキンがどうしても欲しい!っていう方の一助になれば幸いです。 ※キャンペーンを一貫してクリアするので多数のネタバレを含んでおります。一通り本編をクリアした方のみ推奨です。
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ざきさん @Blackchinadress

模型のオタクたちへ というわけでキャンペーン全部機銃で撃ちぬいたミグ21がお前らをつけ狙うよ!覚悟しろ!

2020-05-03 21:25:55
ざきさん @Blackchinadress

フギムニ倒してたとか言ってたけど過去ツイ見たらハードですね。ヒヨってハードにしたな…?

2020-05-04 00:29:41
ざきさん @Blackchinadress

過去作に比べて全体的に難易度が高い、長丁場が多い、という感想が発売当初多かったACE7ですが、「きちんと指示されたターゲットを狙う」だけで残りはノイズとして処理できれば十分弾は足りるんですよね。ちゃんとブリーフィングや無線の指示を聞いているか、という部分で難易度は大幅に変わる。

2020-05-04 00:03:44
ざきさん @Blackchinadress

ファーバンティだけど艦艇はめちゃくちゃ硬いので最後にして公園の地上戦力、Su-34/A-10/AV-8の空戦エリア→艦艇って感じ。ネームド機出てこなかったらスコアヤバかったけど、それはそれでイージスアショア狙ってたかも。

2020-05-04 00:31:09
ざきさん @Blackchinadress

イージスSAMはこっち撃ってくるとき垂直離陸するので、ALT100以下ならまぁ狙われないかなぁ。ワンパスではとてもやりきれないところが多い。SIREN SONGのとこなら空母狙ってSu-33落とした方がいいし…

2020-05-04 00:33:00
ざきさん @Blackchinadress

いずれにしても地上味方を狙うTANK/AD TANKやAPCをきちんと狙ってSAMやAAGUNをシカトするとか、爆撃機護衛機をシカトするとか、TGTしっかり定めていればクリア自体はそんなに難しくない感じ。でもACEじゃなかったらロカロハのF-16がグリペンの次においしいとか、気づかなかったな。

2020-05-04 00:34:49
ざきさん @Blackchinadress

対戦だとついつい敵の最速を予測して偏差射撃しちゃうけど、NPCの機体だとちゃんと的に合わせた方がいい感じするよね。ミハイとかフギムニ、あとはSu-35以降の最新機は前者でOK、ハリアーとかA-10みたいな脚の遅い攻撃機は偏差したら逆に当たらない

2020-05-04 00:38:28
ざきさん @Blackchinadress

逆にFirst Contactほか視界が悪いミッションは幾らでも雲越しに落とせるので、サプライシップ追跡とかは有利。

2020-05-04 00:40:24
ざきさん @Blackchinadress

タイラー島もかなり警戒していたんだけどUNKNOWNが多いだけでTGTになるエネミーは思ったより少ない、スキージャンプ場だとどっちもエルジアだからTGT出ないし…LAST HOPEの環状高速に布陣している戦車が狙いにくかった。ただ障害物があっても何発かが隙間くぐれば撃破できるのが機銃のいいところ

2020-05-04 00:44:26
ざきさん @Blackchinadress

機銃はどうしてもダメージレートを稼ぐ/狙いを定める時間=無防備に直進する時間になるので、アイドリング運転しながら飛んでくるSAMがちょっと頭を下げれば躱せるか、あるいは一瞬背面飛行すれば真下を抜けて躱せるか、真後ろからなら当たる寸前まで引き付けるか、とかそういう駆け引きが毎回ある感じ

2020-05-04 00:52:34
ざきさん @Blackchinadress

きっちりチューンすればMiG-21の旋回性能(特にピッチ方向)はX-02Sをはじめ高性能後発機体に負けないので、互いに向かい合う形で肉薄して背中を撃つとか、オーバーシュートした相手の後ろでバレルロールしながら背後を撃つとかがエースのみならず対戦でも有効、逆に固定目標はヨーで狙いを微調整する

2020-05-04 00:54:47
ざきさん @Blackchinadress

背面飛行時に低速になると一気に失速に入ってガクッと機首が下がる(去年の段階でスタンダード操作だったので顕著)ので失速対策はしておいた方がいい、これを利用して下の敵を狙う手もあるけど的になるからイチかバチか 攻略サイトにも書いてあるけど射程は1500mくらいなので無駄弾に気をつける

2020-05-04 00:59:39
ざきさん @Blackchinadress

あとMiG-21のいいところ、フレアが6発もある真後ろから迫っているミサイル相手にあと数秒稼ぎたいときにフレアを撒いて照準に集中するのも一つのテク

2020-05-04 00:55:44
ざきさん @Blackchinadress

機銃縛りにはA-10という選択肢もあるが、MiG-21はチューンした状態のフルスロットルで2600後半まで出るので、次の戦場に向かう即応力はあるし、サプライシップや敵エース、IRBM等に追いつくのに一切の不足はない。ストーンヘンジとかこまめに移動するミッションでは有利。

2020-05-04 01:06:47
ざきさん @Blackchinadress

対戦もそうなんだけどヘッドオンで突っ込んでくる敵はカモグルグルロールするだけでかなりやりづらくなる

2020-05-05 11:18:25
ざきさん @Blackchinadress

アーセナルバードは的がデカいので逆に楽、弾間に合わせるのが大変すよね。

2020-05-05 11:11:29
ざきさん @Blackchinadress

群れUAV牽引エルジア機をパッケージで狙わないと17000点全然行かないんですけど、なんかどうも牽引機を撃ち落とすとフラフラあさって飛び始める奴もいて、F-18は点数低いからあんま執拗に狙わないでー、ってなる、ネームド機来たら楽なんだけど。前半はけっこう敵がどこ飛んでるかに左右されてしまう

2020-05-05 11:24:43
ざきさん @Blackchinadress

ミサイル使っても忙しいミッションだけど、幸い機関砲はリロード時間がないので、動画みたいに何機かまとめてカトンボしてくのもできる

2020-05-05 11:26:07
ざきさん @Blackchinadress

UAVのSu-35がいかに群れてるかを探す、って感じかなぁ。書いてるけど22と57は動きがいい上に硬いので、35おっかけてるほうが点数が伸びる。

2020-05-05 11:28:05
ざきさん @Blackchinadress

一応あの後身内対戦したんだけど見事にボロクソにされました生きた人間を撃つのは難しい。(機関砲32hit撃墜0ってなんだよ) ガリガリ削れるんだけどワンチャン掴めないとどうしてもSASMとかに横取りされてしまう。悔しい

2020-05-05 22:41:46
ざきさん @Blackchinadress

僕のまとめに反応して別の機関砲ガチ勢の方がコメントしてくれてたんだけど、機関砲はhit確認(格ゲーとかで当たってるの見てからコンボ決めたりするやつ)ができるので、当たるか当たんないか微妙な距離や角度の時は数発撃ちこんでみて測量してみるのがいい、っていうのなるほどなーって思った

2020-05-05 22:48:17
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