- torimido6san
- 1647
- 4
- 0
- 0
#ひの虚無 でもこの虚無さはゲーム体験の芳醇さの裏返しなのよね。それだけ鮮烈で心に入り込むゲーム体験って中々ないよね? これがメタ構造とゲームの限界を理解した人間の遊び
2020-05-18 00:17:45評価できる/できないの軸でいえば、プレイヤー数から客観的に考えても間違いなく良作なんだろうけど…こう、うまく没入感を与えるからこそ「虚無に没入して戻ってこられなくなった人間」を量産してしまったんじゃなかろうか…
2020-05-18 00:20:41クソゲーだったら絶対にこんなに苦しんでなかったので、間違いなく最高であることは確かなんですけど、それはそれとして最悪なんですね
2020-05-18 00:43:21聞く限り最悪を更新し続けていく物語(=「どうせ行く末はつらいんだろうな」と予測できる)のに最後までプレイしてしまう →やはりプレイヤーを「乗せる」手腕が並外れているんだろうなと……
2020-05-18 00:39:24これ…プレイ当時のわたしは「なんでもいいからこの苦痛に終止符を打ってほしい」ってぼやいてました RT@ぱ 聞く限り最悪を更新し続けていく物語(=「どうせ行く末はつらいんだろうな」と予測できる)のに最後までプレイしてしまう →やはりプレイヤーを「乗せる」手腕が並外れているんだろうなと…
2020-05-18 00:41:32みなさま色々考えてくれて地縛霊もニッコリ
オタクプレゼン、ベリアルと向き合っても15枚のスライドで燃え尽きたので26枚作ったひのきさんすごすぎる、本当にありがとうございました!
2020-05-18 00:41:23いやあ、これゲーム1本分なのでね……ひとりのことを語るためにゲーム1本分の全てを解説しなければならず、それゆえにスライド枚数が膨れ上がっただけですわよ……
2020-05-18 00:42:28TA枠を自称していた割にさほど役に立たなかったどころか奇声を上げてちょいちょい進行を妨げていたので、TA(ティーチング・アシスタント)ではなくTA(タツマイリ/タネヒネリ・アラミタマ)だった可能性が高い
2020-05-18 01:08:56そして終了!新たな限界プレゼンの胎動が聞こえる
自分は「なにも救えなかった無力感にさいなまれる"俺"」と、「なにもかも、なにもかもが燃え尽きて、煉獄に囚われていた彼らが成仏したような形で終わりを迎えたなら、それは救いでは?という"わたし"」に分裂した方 これが純度100%の俺だったら地獄だったろうなと思うなど……(TLの片隅を見やる)
2020-05-18 00:44:44