PCが納得する依頼、ゴールデンルールなど話題豊富なTRPG呟きまとめ[2020-6-8 9:00 #TRPG ]

 ハッシュタグ「#TPRG」&TogetterのTRPGタグを個人的主観でまとめました。
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【TRPGって……】

 TRPGの説明や、楽しみや面白さ

URI @uri_yumiko

楽しい #TRPG セッションは、人との交流であり、心のふれあい。 であるならば、 #オキシトシン が増えそうな気がする。 ということは、オンラインであっても楽しいセッションは、オキシトシンが増えていても不思議じゃない気がするのですよね。 3月からオンセ始まって、5月はセッション充だったし。w

2020-06-03 09:40:10
赤煉瓦 @akarenga40

自分の事だけでなく、相手の立場も考えたり思ったり出来るとこは、TRPGを楽しむ為には、割と必要なスキル。個人でなく、皆んなで創り上げるゲームだから。 #TRPG

2020-06-04 00:17:04
香椎一輝 @KasyNone

#TRPG はテーブル囲んだみんなが最大係数で楽しめる中心点を見つけていく遊びでもあるので だいたいは極端な意見や遊び方よりも、どっちつかずでいる方が上手くみんなで楽しめる。 いいとこ取りとも言う。

2020-06-04 09:57:32
ながふち=T=ダイソン @nagagon1221

TRPG与太話。 10年近く前に出会った方の「TRPGは面白さを見つける遊びじゃ無いか」という論に感銘を受けたことがあります。 それぞれが参加して楽しいと思う事が抜き取られてシステムになりまたさらに次の楽しさにつなげる。 多様さがこのジャンルの肝かなと今だ考えております。 #TRPG

2020-06-04 22:21:28
山田太郎 @CofCthulhu

【雑感】#TRPG って「参加者が可能な限り楽しく遊ぶ」と「ルール適用を可能な限り正しく行う」は相反するものではなく、両立できるものだと思う。楽しく遊ぶためにはルール適用を正しくした方がやり易いだろうし、ルール適用を正しくした方が参加者は楽しく遊びやすいとも思う。それは丸く収まるかと。

2020-06-05 09:43:57

【キャラクター】

 PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き

3STT:3P(三豚@海蠍特戦隊) @KUZ_3STT3P

GMの「今回はこういう裁定でいきます」は別に良いんだけど、それでコンボが成立しなくなったPCにフォローをください。 キャラデータ事前に提出してるのに当日のGM判断でキャラコンセプト崩壊はGMの責任小さくないでしょ? #TRPG

2020-06-03 12:17:46
かわむら @official0521gm1

PCに技能を持たせるのだからPLはPCに使わせたい意思があるだろうから、職業や趣味でそれらを所持している理由も含めて考えてくるんだろうと思う。後はKPがTPOやシナリオに合わせて可能か?考えることだと思う。 #TRPG #cthulhujp

2020-06-07 10:04:03
黒兎そよ @katatumuri

そいや #TRPG シナリオによってはハンドアウトにかなり強いキャラクター指定をすることもある。 個人的にはそれも有りだがこれまた人によっては猛反発もあるな。 ※アンケートはインスピレーションでどぞ

2020-06-07 12:54:29

【ロール】

 キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感

【ゲームマスター】

 シナリオやマスタリングに関する話題

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リンク Togetter まさしげさんのシノビガミシナリオタイトル/トレーラー作成講座 シノビガミのシナリオ作成初心者がシナリオタイトルとトレーラーの作り方を教えてもらうやつです。 1 user
リンク Togetter 第四回同じ映画から作る千差万別TRPGシナリオムビシナ! TRPGシナリオ書きが同じ映画を観てそこから得た感性や着想をもとにシナリオを書く企画、好評につき第四回を開催です!!読む専でも立派な参加者!どうぞお楽しみください! 1 user
珠水 @Jusui_genkaido

土曜の座談会にて、 初心者には『簡易ルール』での対応が良いのか?という話になり、アレコレ議論した結果。 PLの行動を阻害したり、セッションの失敗を『簡易ルール』のせいにするGMが問題でなのであって、PLを楽しませる事が出来るなら、簡易でもフルルールでも関係無いって話に落ち着く。 #TRPG

2020-06-01 18:29:16
野菜 @yasaixxxxx

GMがPCごとのギミックやストーリー展開を練っている時って、だいたいこんな顔しているよね。 えっ、しない? #TRPG pic.twitter.com/uBZdwdITcB

2020-06-01 20:51:39
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潮屋@猫又公司[同人TRPGデザイナー] @ciogohan

しばしば言ってることだけど、TRPGの依頼で「PCが納得できそうにない依頼」を強制するのは時代遅れだと思うんだよねえ。 ー3ー<舞台設定やPCの立場次第で納得できるレベルは変わるけどサ。PCが今日の飯にも困るって状況ならキツい仕事でも受けざるを得ない、とか。 #TRPG #潮屋流

2020-06-02 00:24:34
潮屋@猫又公司[同人TRPGデザイナー] @ciogohan

ハンドアウトや予告で「こんな話になるから参加しやすいキャラを作ってきてね」と事前連絡するとか。 きちんとPC側にメリットがあることを伝えるとか。 ー3ー<そういうシナリオ・進行レベルのコツはこの何十年かの間に培われ、共有されてるしねえ。 #TRPG #潮屋流

2020-06-02 00:34:42
潮屋@猫又公司[同人TRPGデザイナー] @ciogohan

ちらほら「それってPLを納得させるってことやろ?」というレスがつき、結局のところそうなんですが。 今回はもう少し狭義に、「PCの立場で納得できればok」という意味で。 ー3ー<古参のPLは「多少無茶でも納得するPLスキル」が備わってることも多くて一般化できないカナーって。 #TRPG #潮屋流

2020-06-02 11:29:47
潮屋@猫又公司[同人TRPGデザイナー] @ciogohan

「PLを納得させればok」だと、 「受けてくれないと話進まないからとりあえず受けて―」的なぶっちゃけもアリに……いやこれはこれでアリだけど。言いたい主旨とは違っちゃうんで。 ー3ー<「その舞台において不自然ではない」→「だからPLも納得できる」という段階を踏みたいって話。 #TRPG #潮屋流

2020-06-02 11:36:35
潮屋@猫又公司[同人TRPGデザイナー] @ciogohan

「PLを納得させればok」だと、 「受けてくれないと話進まないからとりあえず受けて―」的なぶっちゃけもアリに……いやこれはこれでアリだけど。言いたい主旨とは違っちゃうんで。 ー3ー<「その舞台において不自然ではない」→「だからPLも納得できる」という段階を踏みたいって話。 #TRPG #潮屋流

2020-06-02 11:36:35
潮屋@猫又公司[同人TRPGデザイナー] @ciogohan

依頼型ではなく巻き込まれ型の導入ならPCの納得は不要ですけどね。 #TRPG #潮屋流

2020-06-02 11:53:55
潮屋@猫又公司[同人TRPGデザイナー] @ciogohan

依頼型ではなく巻き込まれ型の導入ならPCの納得は不要ですけどね。 #TRPG #潮屋流

2020-06-02 11:53:55
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉×7 サイバーイグアナ氏フォロー中 @jewelsproject

この「『PCが納得できそうにない依頼』を強制する」ってのかイマイチよく判らない。「PLに無茶振りネタを毎回ブチ込むGMの卓に座りたく思うか」という意味合いで。 俺はPLに楽しく遊んで欲しいから「理屈捻らず気楽にPCが参加できるシナリオ」ばっかり組んでます。 #TRPG twitter.com/ciogohan/statu…

2020-06-02 07:06:04
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