GroundbreakinGスタッフのマシュマロ回答コーナーのまとめ

2020/5/17~GroundbreakinG公式アカウントにて複数日に渡って行われた、スタッフへのマシュマロ回答コーナーのまとめです。
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GroundbreakinG @Gdbg_PR

Ino: 家庭版beatmaniaを毎日やっていた背景があって (CLUB,5th,6th+COREはディスク擦り切れるまでやった)、 後にPCに詳しい友達の家でBM98の存在を知りました。 この友達からはDTMも教えてもらっていて、 総じて音楽的に影響を受けています。 marshmallow-qa.com/messages/12524… #GdbG

2020-05-20 15:29:29
GroundbreakinG @Gdbg_PR

今でこそボーカル曲で参加してますがやっぱりbmsと言えば micronさん、off-beatさん、nixxさん等々、 ミニマル展開な曲が好きで自分でも作ってみたかったのがきっかけです。

2020-05-20 15:29:48
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空読無 白眼: 所属していたDTMのサークルで、巷で話題のBOFとやらに出てみようという話になりまして、んで自分はその練習がてらBOFの前に開催される無名戦(そのときは第13回でした)に出場しようとしたのがきっかけです。当時のBMSは目も当てられないほどの→ marshmallow-qa.com/messages/12524… #GdbG

2020-05-20 15:30:37
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ひどい出来でしたが…。 ちなみにその当時のサークルメンバーのほとんどが現在行方知らず!(悲)

2020-05-20 15:30:47
空読無 白眼🐡 @9domu_46i

どさくさに紛れて回答させていただきました。 #gdbg twitter.com/Gdbg_PR/status…

2020-05-20 15:35:24
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次のマシュマロからは「RELEASE & PARTY」出演の @ebimayo3150 @cybermiso @chronoize @udonfor @9domu_46i を交えた豪華回答に突入します! #GdbG

2020-05-20 15:25:55
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s-don: ・BMSを始めた(知った)きっかけ 大学時代にそれまで全然仲良くなかった同期とたまたまFlashの話になり、FelysとかCold Breathって曲好きなんだ~って言ったら「それBMS曲だよ」って教えてくれて、翌日DVDにいろんなBMS曲焼いて持ってきてくれたところから→ marshmallow-qa.com/messages/12524… #GdbG

2020-05-20 15:31:59
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僕のBMS人生はスタートしました。 それまで音ゲー自体は触ったり触ってなかったり。BMSも浅~くハマっていきました。 ・BMSにのめりこんだきっかけ 某配信サイトでBMSの紹介配信をしていたのをたまたま見つけたのがきっかけ。 そこにはたくさんのBMS作者さんが遊びに来ていて、→

2020-05-20 15:32:45
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自分もTwitterを始めてBMS作者さんと交流を持つようになり、M3で実物を見たり話したりしてウオーあんな人やこんな人ほんとに実在するんや!話せるんや!すげー!と感動した覚えがあります。キラキラしてたなあ、あの頃。というわけでM3は最初完全リスナーとして参加してました。→

2020-05-20 15:33:07
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・BMSを作り始めたきっかけ BMS実際に作ってる人と話してるうちに、自分も作る側になれるんじゃね!と思い始めたタイミングでFLのセールが来て、勢いで購入したのがすべての始まりです。某BMS作者さんの曲をリミックスして、「この時間に送るので時間空けといてください!」と予定まで取り、→

2020-05-20 15:33:32
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あげく聴かせたその場で感想を強要したりしました。勢いあったなあ、あの頃。

2020-05-20 15:33:41
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FALL: 音ゲーが好き->bmsを知る->おれも作ってみたい、というごく自然な(?)流れで。当時、家庭用DDRでEDIT譜面を作るのにハマっていた一方でbeatmaniaでも同じようなこと出来たらいいのにと思っていたのも関係しているかもしれません。 marshmallow-qa.com/messages/12524… #GdbG

2020-05-20 15:34:55
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siratama: 2007年にMeine Meinungの加藤さんと仲良くなってよく遊んでたんですが、お互いに音ゲー好きなことが分かって「バンドの曲でBMS作るかー」と意気投合したのがきっかけです。 marshmallow-qa.com/messages/12524… #GdbG

2020-05-20 15:41:52
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Ino: Logic 初めてのDAWはミュージ郎cakewalk music creatorです。 marshmallow-qa.com/messages/970f0… #GdbG

2020-05-20 16:51:41
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FALL: かつてはFL Studioのデモ版(セーブできない)を使い倒すという暴挙をやっておりましたが今はStudio Oneに落ち着いています marshmallow-qa.com/messages/970f0… #GdbG

2020-05-20 16:51:55
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空読無 白眼: 砂原良徳や平沢進も使っていることで有名なStudio Oneです。 アップデートが面倒なのでバージョンは未だに3です。 marshmallow-qa.com/messages/970f0… #GdbG

2020-05-20 16:52:04
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s-don: FL Studio! 一時期Studio Oneに移行したんですが2曲くらい作って結局FLに戻ってきちゃいました。 marshmallow-qa.com/messages/970f0… #GdbG

2020-05-20 16:52:15
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EBIMAYO: ①相手or自分から何か部分的な曲データをもらう ②もらう側でアレンジ、続きの構想を加えてパス ③以降1と2をループ 人のアイデアで作る曲は楽しい。 marshmallow-qa.com/messages/2fd41… #GdbG

2020-05-21 16:08:39
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cybermiso: 合作をあまりしたことがないためよくわかっていませんが、相手から頂いたほぼ完成品にてベースやカットアップを入れてアレンジをしています。 marshmallow-qa.com/messages/2fd41… #GdbG

2020-05-21 16:30:56
GroundbreakinG @Gdbg_PR

Ino: 良くも悪くも一人で作編曲を完結する制作が多いので、 作った曲に対して歌や楽器を載せてもらうコラボ系の方が多いです! marshmallow-qa.com/messages/2fd41… #GdbG

2020-05-21 16:41:57
GroundbreakinG @Gdbg_PR

FALL: おおまかには作曲と編曲で分担してました。メロとコードだけ送ったら音が凄くなって返ってきたり、新しい展開が足されてきたらドラムパートをちょっとアレンジして返したり・・・みたいなのを数往復やって完成させていく感じです。 marshmallow-qa.com/messages/2fd41… #GdbG

2020-05-21 18:04:17
GroundbreakinG @Gdbg_PR

空読無 白眼: 曲の展開を4分割して、1/4・3/4の部分、または2/4・4/4を自分、もう片方が相方がやる方法がオーソドックスですかね。ただこの方法だと展開に違和感が生じる場合もあるので、相方とよく話し合って修正する場所は遠慮なく修正するなど、臨機応変に対応しましょう。 marshmallow-qa.com/messages/2fd41…

2020-05-21 18:22:32
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s-don: 合作相手にもよりますが、僕は作曲があまり得意ではないので、midi(メロディデータ)の状態で初手パスをもらうことが多いです。 サビのmidiだけもらって、それに僕の方で音色を付けて曲の雰囲気を大まかに決めた後、→ marshmallow-qa.com/messages/2fd41… #GdbG

2020-05-21 18:35:18
GroundbreakinG @Gdbg_PR

その方向性に沿ってmidiをもう一回作ってもらって、僕の方でリズム隊/ベースドロップ/細かい効果音や展開を付け加えて曲にして投げ返す感じ、かな? お互いにノーアイデアとかだと、8小節ずつ作って次どうしましょうと投げかけ、お互いにアイデア出しあいながら暗中模索で進めていく感じになります。

2020-05-21 18:35:18