【編集可/情報共有】Avatar 3.0 と和解せよVRSNS「 #VRChat 」でアップデーと新アバターシステム「Avatar 3.0」、アクションメニューなど追加 #ゆる募

2
bd_ @bd_j

#Avatar30 昨日のアバター3.0ベータ更新でリアルタイムにアバターのスケールが変更できるようになった(アバター側のセットアップが必要です) pic.twitter.com/p7mAYrVag2

2020-07-16 10:34:56
くすすすすすすすすすす @kazenainannna

avatar3.0のギミックを組むうえで重要なのは変数名を少なくして複数実装できるようにする事な気がしてきた

2020-07-18 19:04:25
遼/SELAFIM @m_ryo

Avatars3.0のハンドサインで表情変更した時に、Animatorでリップシンクも制御できるようになってたので設定し直し。AnimatorのStateに[add Behaviour]から[VRC Animator Tracking Control]を追加して画像のように指定すると表情の破綻を避けたりできますね。 twitter.com/m_ryo/status/1… pic.twitter.com/jlNsOmktBK

2020-07-25 14:23:17
遼/SELAFIM @m_ryo

Avatars3.0でハンドサイン表情セットの切り替え、外見や服の変更を1つのアバターで全て出来たので動画にしてみました!特に表情は今まで7種類しか入れられなくて切り替えが困難だったのでとてもうれしい。正式リリースされたら販売アバターの服追加と一緒に更新予定です! pic.twitter.com/dDAb8lcaui

2020-07-21 18:00:01
拡大
がとーしょこら @gatosyocora

VRChatのAvatars3.0で新しくなったVRCAvatarDescriptorの各項目について、これまでのものと比較しながら紹介する記事を書きました twitter.com/gatosyocora/st…

2020-08-05 22:39:35
がとーしょこら @gatosyocora

はてなブログに投稿しました #はてなブログ Avatars3.0のVRCAvatarDescriptor - がとーしょこらの技術録 gatosyocora.hatenablog.com/entry/2020/08/…

2020-08-05 22:38:13
がとーしょこら @gatosyocora

Avatars3.0だとAnimatorのStateに設定できるスクリプト(Componentみたいなもの)がVRCSDKで提供されるようになって、一例としてまばたきの干渉防止がすごく簡単にできるようになりました twitter.com/m_ryo/status/1…

2020-08-06 09:45:25
bd_ @bd_j

#VRChatベータ速報】 VRChatのオープンベータがbuild 968更新されました。 このビルドはリリース候補です。うまく行けば数時間以内にリリースされる見込みだそうです。 Avatar 3.0のベータに参加してる人はアップデート手順に気をつける必要があります。(詳細はリプにて)

2020-08-07 07:18:47
bd_ @bd_j

【Avatar 3.0プロジェクトアップデート手順】 1. 公式Discordベータチャンネルに載ってるSDK3-Avatarsパッケージをインポート。エラーはひとまず無視。 2. Unityを閉じて、プロジェクトのAssetsフォルダーから、スクショに載ってるファルやフォルダーを削除 3. Unityをもう一度開いて再インポート pic.twitter.com/WiS9cRH9iu

2020-08-07 07:18:48
拡大
bd_ @bd_j

なお上記の手順は今回だけの処置らしいです。 【前回ベータからの更新点】 ・Avatar download sizeをパフォーマンス情報に追加。また、ダウンロードサイズが設定値を超えたアバターを非表示にするオプションを追加(フレンドにも適用される) ・AV3デバッグ表示に口パク情報を追加

2020-08-07 07:18:49
bd_ @bd_j

・remeasure avatarが一旦消された。今後仕組みを見直し再実装する予定らしい ・SDK3がアバター用とワールドように別れた。非推奨ではあるが両方同じプロジェクトに入れることが可能らしい ・テレポートバグを修正 ・reset avatar関連のバグを修正 ・アバターロード中にマイクミュートになるバグを修正

2020-08-07 07:18:49
bd_ @bd_j

Remeasure avatar(サイズ変更に使うやつ)が取り下げられたのは残念だけど色々とバグをあったし今後再実装するって明言してるから期待して待ちましょう

2020-08-07 07:21:13
bd_ @bd_j

@sTnR0ycezvxv twitter.com/bd_j/status/12… アバターの大きさを変更するときフルトラキャリブレーションや目線の位置を合わせる機能です

2020-08-07 08:00:52
bd_ @bd_j

ちなまに、show avatarで容量制限を解除できるらしい

2020-08-07 08:37:33
bd_ @bd_j

#VRChat更新速報】 VRChatがバージョン2020.3.2 build 968に更新されました。今回も世界線が変わり、バージョン違いの人とは会えないのでお早目に更新しましょう。 リリースノート→docs.google.com/document/d/1bm…

2020-08-07 09:30:30
bd_ @bd_j

今回の目玉といえばやっぱりAvatar 3.0です!ついに正式リリースされました!今までのアバターはもちろんそのまま使えるけどアバター3.0でいろいろとできることが増えまくってるので移行したほうがいいかも? ちなみに、新しく追加されたAction Menuの開き方だけど  VR→メニュー長押し  Desktop→R

2020-08-07 09:30:30
よしたか @TyounanMOTI

お、VRChatアップデートでAvatar 3.0がパブリックリリース、フルトラのキャリブレーションまわりが大きく変わるっぽい?Avatar 3.0 SDKとワールド向けのVRCSDK3は別々になるっぽい? docs.vrchat.com/docs/latest-re…

2020-08-07 09:33:26
よしたか @TyounanMOTI

VRCSDK2で作ってるアバターのUnityプロジェクトを、VRCSDK3のAvatar 3.0に移行することは「できない」のが要注意か。もろもろをunitypackageにして新規プロジェクト作成でいけるのかな

2020-08-07 09:48:01
よしたか @TyounanMOTI

200MB以上のアバターはデフォルトでブロックされるので、アバターからパーティクルライブする人は体験者にアナウンスが必要か。制限低めに設定しててもShow Avatarで個別許可できるらしい。

2020-08-07 09:51:01
よしたか @TyounanMOTI

容量低めに制限かつvery poor許可とかにして、テクスチャや頂点データによるGPUメモリへのインパクトを減らした時に、人の多い方向を向くと3fpsとかになる現象が抑制されるか試してみたいところ。

2020-08-07 09:54:52
よしたか @TyounanMOTI

今後実装されうる機能のリストが楽しそうなのめっちゃ並んでますね。アバター間シグナル、ワールド・アバター間シグナル、MIDIやOSCの送受信はアツい。コリジョンとれたらLone EchoやAlyxみたいな表現とか、ハイタッチとかも夢じゃないかも? pic.twitter.com/SIDWPHHePb

2020-08-07 09:58:20
拡大
よしたか @TyounanMOTI

すでにやってる人いるかもだけど、将来的に「ほんとうに撫でる」ことができるかもしれないのはアツい。DynamicBoneやClothにインタラクトできるといいんだけど(インタラクト対象をフレンドに絞るとかのセーフティは必要そう)

2020-08-07 10:06:17
よしたか @TyounanMOTI

Avatar 3.0のActions(かな?)はちゃんとネットワーク同期されるらしいので、楽器をEmoteで出現させたりワールド固定する人はAvatar 3.0で作り直した方が良さそう。今までは後から来た人に楽器が表示されなかったけど、大丈夫になりそう

2020-08-07 10:12:16
がとーしょこら @gatosyocora

VRCSDK3-AVATAR-2020.08.06.16.30_Public.unitypackageに対応しました。 VRCAvatarConverterTo3を使用する際にはコツが必要なので同封されたReadmeに書かれた手順に従ってください VRCAvatars3Tools | がとーしょこらのおみせ gatosyocora.booth.pm/items/2207020 #booth_pm

2020-08-07 10:22:27
よしたか @TyounanMOTI

@onotchi_ めちゃくちゃ頑張ればリアル・バーチャル同期のドローンレースとかはできなくはないのか…?w すぐ思いつくのはDMXで照明制御。OSCからREST APIへつなげて商品をカートにいれたり(要プラットフォーム)、楽器はレイテンシつらそうだけどDAWのループシーケンサーにまかせてTopazChatへ戻すとか。

2020-08-07 10:37:50
bd_ @bd_j

可能だけど単純に移行するだけならAssetsフォルダーから該当アセットをコピーしたほうが早い(metaファイルもちゃんとコピーしましょう) twitter.com/TyounanMOTI/st…

2020-08-07 10:38:33