もしもタイバニが格ゲー化したら

TIGER&BUNNYが格闘ゲームになった場合の各キャラ性能などを妄想するTLです。当然のことながら公式とは無関係です。
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つんみん @afurotsumi

@asanatto Wシュッシュッ良い!あと牛さん虎さんタッグは、一定時間牛さんがこてっちゃんの足掴んでグルグル回り続けるの希望こてっちゃんが「ぅおああああ!!」ってずっと叫ぶ。

2011-07-11 22:25:13
浅岸(¨̮ 青江怪談とら委託 @asanatto

@afurotsumi 必殺技違うってイイネ!!折紙とタイガーでWシュッシュッ(しゅりけん)とかファイヤーエンブレムと青薔薇で水蒸気爆発的なあれこれとかしか思い浮かばんのだけどw

2011-07-11 22:11:35
つんみん @afurotsumi

@asanatto やっぱそこももちろんプレーヤーが選べるようにしたいよね、んで選んだペアによって、ペアで使える必殺技が違うと

2011-07-11 22:06:26
浅岸(¨̮ 青江怪談とら委託 @asanatto

@afurotsumi タッグバトルだったらタイガー&ロックバイソンVSファイヤーエンブレム&ブルーローズとかでパワー系を攪乱してほしいですなぁ

2011-07-11 22:02:29
つんみん @afurotsumi

@asanatto ゲームになったら、やはりピンだけでなく、タッグバトルも欲しいですな。

2011-07-11 21:51:10
マリ @minekawa

『ダメージ判定が風防御で甘め+ラッシュ決まると強いけど単発がそこまでじゃないって路線はどうかね』とのリプにああそれいいなーと思うなど。ラッシュからのスカーイハーイ! で一気にゲージ削るタイプ。うん、それいいなー

2011-07-08 00:15:26
マリ @minekawa

@sisterhikari やっぱって言っちゃ駄目なの駄目なのー私も思っちゃったけど駄目なノー

2011-07-08 00:12:16
ヒカリ @sisterhikari

@minekawa やっぱサウザーじゃないですか

2011-07-08 00:10:13
マリ @minekawa

スカイハイ、高攻撃力の連発効く、だとチートっぽいな。その代わりガード不可技がないとか……?

2011-07-08 00:08:52
マリ @minekawa

牛さんは高防御力の、一撃がものすごく重い(けど連発が出来ない)感じだろうなぁ

2011-07-08 00:06:29
マリ @minekawa

あの風なー かまいたちっぽく切り裂けるから攻撃力はありそうなんだよなぁ。スカイハイの攻撃は基本当たると痛い感じだなぁ。牛さんぶつけると案外いい勝負になるんじゃなかろうか。

2011-07-08 00:05:04
マリ @minekawa

『投げ技強制解除キューティエスケープ』と友人からリプが来たので『それだ』と思いました。

2011-07-07 23:58:55
マリ @minekawa

スカイハイさん低防御力は凄く納得。というか紙防御な気は凄くする。風をバリア代わりに使えるか、っていうのが難しい。電撃とか火とか氷は防げても、鋭利なもの(それこそ手裏剣とか)には弱いとか? か?

2011-07-07 23:58:04
マリ @minekawa

@sisterhikari だってあれうっかり公式(っていうか西やん)が気に入っちゃったから絶対入ると思うんですけど。w

2011-07-07 23:56:53
ヒカリ @sisterhikari

@minekawa ハンサムエスケープ入れんなw

2011-07-07 23:55:47
マリ @minekawa

他のキャラの超必も考えたくなったなー あとキューティエスケープの使いどころとか ハンサムエスケープの使いどころとか

2011-07-07 23:54:26
ヒカリ @sisterhikari

@minekawa いや、だから、上空から風撒きつつ牽制しつつ差し込んだら一気に星3コンボを(ひげさんイメージ

2011-07-07 23:51:33
マリ @minekawa

いやしかしあの風万能すぎて いやだからこそ格ゲーだと調整されやすいっていうか ううむ

2011-07-07 23:49:52
マリ @minekawa

まとめるならスカイハイの考察はしてみたかったなー でもやっぱりなんかすごい使いづらい気がするんだ……なんか……でもそこを使いこなしてこそスカイ廃ってのがなんか納得できてしまうんだ……

2011-07-07 23:48:14
マリ @minekawa

これはこれで超美味しい。むしろこれでもいい。 RT @wednesday1029: @sofs72 @minekawa きっと超必は全キャラに変身しながら乱舞して最後ポーズ取るけどあんまり威力ないって言うw

2011-07-07 23:41:32
マリ @minekawa

@asanatto ある程度調整かかるとは思うけれどもw 強キャラの一角な気がするなぁホント。ホントに稼動したら折紙使いすげー多そうな気がするものw

2011-07-07 23:39:43
マリ @minekawa

格ゲー化したら妄想、折紙先輩の能力考察がすげー熱い

2011-07-07 23:37:20
マリ @minekawa

@asanatto それでもオッケーなんだけどその場合こっちからの攻撃も出来ないからなーと思って。その場合時間切れ狙う以外の使い方が出来ないからなー、と。

2011-07-07 23:33:09
マリ @minekawa

友人からの『ヒント : 物にも擬態できる』を受けて、なるほど見切れでゲージ溜めつつ近接・飛び道具もありで、ゲージ溜まったら超必殺(何らかの物に擬態して一撃必殺とか)でどうだろう、と勝手に私の中で納得した。なんかものすごい強キャラの一角な気がしてならないんだが。

2011-07-07 23:32:10
浅岸(¨̮ 青江怪談とら委託 @asanatto

@minekawa 武器になるってイイネ! 私が考えてたのは、ピンチになると背景の一部に擬態して一定時間攻撃無効化、とか出来そうだなって

2011-07-07 23:31:37