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山本耕一 @KotetsuY
専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだったのはびっくらこきました。
ITO Ryutaro @higeito
ええっ!? RT @KotetsuY 専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだったのはびっくらこきました。
山本一郎(やまもといちろう@告知用) @kirik
知らないのか… RT @higeito: ええっ!? RT @KotetsuY 専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだったのはびっくらこきました。
Yosuke Arai @Yo_s_ke
これはひどいRT @kirik: 知らないのか… RT @higeito: ええっ!? RT @KotetsuY 専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだったのはびっくらこきました。
アキヒコ(ワイアード社長) @akhk
ありえん… RT @kirik: 知らないのか… RT @higeito: ええっ!? RT @KotetsuY 専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだったのはびっくらこきました。
山本耕一 @KotetsuY
2年生は「ダークナイト」「アバター」を見た生徒さんゼロ。あれほど見ろといったのに@higeito ええっ!? RT @KotetsuY 堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロ
しの @SH1N0
これは驚く RT @kirik: 知らないのか… RT @higeito: ええっ!? RT @KotetsuY 専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだったのはびっくらこきました。
@noritakahiro
RT @kirik: 知らないのか… RT @higeito: ええっ!? RT @KotetsuY 専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだったのはびっくらこきました。
焦げ茶坊主 @fbkatz
逆に誰なら知ってるんだろう?RT @higeito: ええっ!? RT @KotetsuY 専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだったのはびっくらこきました。
松浦達也@『東京最高のレストラン2020』の季節 @babakikaku_m
あの名作「ポートピア~」も知らないのか… RT @kirik: 知らないのか… RT @higeito: ええっ!? RT @KotetsuY 専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだったのはびっくらこきました。
ITO Ryutaro @higeito
唖然… RT @KotetsuY 2年生は「ダークナイト」「アバター」を見た生徒さんゼロ。あれほど見ろといったのに@higeito ええっ!? RT @KotetsuY 堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロ
柴尾英令 @baoh
ある専門学校のゲーム科の話だそうだ。 RT @KotetsuY: 2年生は「ダークナイト」「アバター」を見た生徒さんゼロ。あれほど見ろといったのに@higeito ええっ!? RT @KotetsuY 堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロ
柴尾英令 @baoh
「ゲーム科」というより、「ゲームくらいしか知らない科」になっちゃったのかな。
山坊主|Takuya Sugiyama @sugi_edit
まじすかRT @noritakahiro: RT @kirik: 知らないのか… RT @higeito: ええっ!? RT @KotetsuY 専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだったのはびっくらこきました。
江尻イプール牛之輔 @YPOOLcoKug
おれも知らない。 RT @akhk: ありえん… RT @kirik: 知らないのか… RT @higeito: ええっ!? RT @KotetsuY 専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだったのはびっくらこきま
中条優希 @Yuki_NK
… RT @KotetsuY: 2年生は「ダークナイト」「アバター」を見た生徒さんゼロ。あれほど見ろといったのに @higeito ええっ!? RT @KotetsuY 堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロ
@killedbanbi
私でも知ってるよ RT @ystkmnm: そんなバカな・・・ RT: @kirik: 知らないのか… RT @higeito: ええっ!? RT @KotetsuY 専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだった
うめのまき @ume_maki
知らない…(・ω・;) RT @kirik: 知らないのか… RT @higeito: ええっ!? RT @KotetsuY 専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだったのはびっくらこきました。
ITO Ryutaro @higeito
それも「ゲーム(の遊び方)くらいしか知らない科」みたいな… RT @baoh 「ゲーム科」というより、「ゲームくらいしか知らない科」になっちゃったのかな。
成田伸子/TENKY @BON_NOB
! RT @swmemo びっくり @noritakahiro @kirik: 知らないのか… @higeito: ええっ @KotetsuY 専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだったのはびっくらこきました。
こばん @koban
夏目漱石も読まずに日文、資本論もケインズも読まずに経済学部みたいなもんでしょ。不思議じゃないですって。@RT @KotetsuY 堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロ
柴尾英令 @baoh
読まずとも夏目漱石や資本論の名を聞いたことがないレベルだと思うのですが……。 RT @koban: 夏目漱石も読まずに日文、資本論もケインズも読まずに経済学部みたいなもんでしょ。不思議じゃないですって。@RT @KotetsuY 堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロ
こばん @koban
@baoh スクエ二やカプコンという社名と、ドラクエやFFというタイトル名は知ってるでしょうし。
こばん @koban
どちらにしても、フリーランスとしては、下の世代が育ってこないのは心強いです。
柴尾英令 @baoh
じゃあ平成生まれが知っているゲームクリエーターはだれなのだろう。宮本茂? 田尻智? 名越稔洋? 小島秀夫?
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コメント

78 @t78h1 2010年4月22日
知らなくてもこれから勉強していけばいいのでは。そこまで言うことないと思うけどなあ。
下田賢佑 @kensukeShimoda 2010年4月22日
そんな大騒ぎすることじゃねえだろう。ドラクエが堀井雄二さんが絶対的な基準てわけじゃなかろうに。 まあ、言いたいのはそういうことじゃなくて「堀井さんどころか何も知らない」ってことなんだろうけど。
でこすけ @dekosuke 2010年4月22日
堀井雄二の名前を知ってる人でも、ゲームプロデューサーの仕事ってみんなほとんど知らないじゃないですか。名前だけ知ってても知らなくてもそれほど変わらない気も・・
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko 2010年4月22日
これC言語を使ってる人でカーニハン&リッチーの名前と経歴を知ってる人がどのくらい居るか聞くようなもんでしょう…堀井さんが一般メディアに出ることはほとんどありませんし、最近はドラクエのリリース間隔が長いので最早ゲーム雑誌でもレアモンスター
しろとうがらし @Shiro2Peppers 2010年4月22日
ごめんなさい地元民でさらに親からよく堀井さんの事を教えられてたのに忘れてしまって いや新入生じゃないですけど/方向性変えてその手の新入生はValveもid softwareもアマチュア製作フリゲ文化も同人ゲー知らないんじゃないかと超邪推・・・
しろとうがらし @Shiro2Peppers 2010年4月22日
堀井さんが(ついでに私の父も)通ってた高校に入れなかった頃から頭の中から存在を抹消しようとしてたからなあ・・・。
マシン語P @mashingoP 2010年4月22日
形を変えた「近頃の若者は…」という感じもしますけどね。堀井雄二の名前を知らない方が、却って斬新な発想が出るかもしれない。ただ大抵狭い知識しか持ってないのが残念ですが。「ギボンのローマ帝国衰亡史を読了しました!」くらい言うなら話は別
たけ爺 @take_ji 2010年4月22日
新入生ってことは、ここ10~15年程度しかゲーム暦が無いって事だから、ファミコン・ゆう坊をしらないのも仕方ないかも。PCもMS-DOSを知らない世代だしね。
masasiro @masasiro 2010年4月22日
「一人も」っていうところが問題なのでしょうね。何十人もいれば、確率論的にはひとりくらいいてもいいのでは、ということなのかなと。ゲームに興味があって周辺情報を追っかけていれば、堀井という名前に出会える確率は決して低くないはずなのに。
Ryo Utsunomiya @ryo511 2010年4月22日
ゲームの業界人が「ゲームしか知らない奴はダメ」と言ってるのをよく見るけど、それとはまた別の話なのかしら。
Shun Fukuzawa @yukichi 2010年4月22日
卒業生が知らなかったら、さすがに問題でしょうね。新入だったら救いはまだある。でも、一人も知らないってのは...。まあ、全うな知識のある人は、大学で情報系に行っているでしょうけど。
sid @tribekids 2010年4月22日
最近の若いんは的な話飽きました
ファナナ @0420youkey 2010年4月22日
別に知らないことは罪ではないかと >ちなみに新入生自己紹介で挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」 むしろ、こちらのほうが不安になる
@umetyuu 2010年4月22日
どういう聞き方をしたのかそもそも書かれてない気がする。
のり @norinorisan42 2010年4月22日
堀井さんの名前を知らないということ以上に、アバターとかを見ていないというコメントも含めると、「モノを作ろうと志して学校にきた人たち」なのに、関心の幅が狭すぎることが驚くべきポイントなんでしょうね
菊地研一郎 KIKUTI , Kenitiro @kenitirokikuti 2010年4月22日
そろそろ洋画は字幕がネックなのかも。DVDの普及も一因かも。 RT @KotetsuY: 2年生は「ダークナイト」「アバター」を見た生徒さんゼロ。あれほど見ろといったのに@higeito ええっ!? RT @KotetsuY 堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロ
もる @_moru_ 2010年4月22日
専門学校でどれだけゲームの歴史知識が重視されるのかは知らないけど、スタッフなんてゲームで感動して、スタッフロールを見て初めて調べようと思うものじゃない?だから世代間で誰を知っているか(どんなゲームで感動したか)に差が出るのは仕方ないんじゃないかな。まぁ2年生の話と合わせて「こいつら何も調べないんじゃね?」ってのが問題なのでしょうが。
Ichigo Mayo @15my 2010年4月22日
「ニコ生見てます」じゃねーよ、放送するなり動画作るなりしろよ!!
山室るーみん @roomin 2010年4月22日
堀井雄二を知らないのはともかく、他の様子を見るだけでも戦慄する・・・でもゲーム系専門なんてこんなもんか。「おとなのしくみ」を思い出した。
いーめぐ🦔 @e_megu 2010年4月22日
まぁ、ゲーマーだけど、ゲーム業界オタクではないんでしょうねぇ。。 でも、業界に入ったらイヤでも覚えないといけなくなるから。。最初からそんなに言わなくてもいい気がする(´ω`) 技術向上に最初は集中してほしいしねぇ
u_s_k @u_s_k 2010年4月22日
別に知らなくても良いと思う、彼らはお客様だし。但し、お金を払ってまで勉強しようというのにこのレベルでは、私なら彼らを信用出来ない。意欲と熱意と知識は少なからず比例すると思うし。
@guinea_piglet 2010年4月22日
単にみんな挙手するのが嫌だった、というオチに100円賭けてもいい。
君津区 @Dr_KIMMiK 2010年4月22日
以前DAIGOが、「世界で活躍する日本人」で宮本茂挙げたら、出演者から客から皆に「えぇ~?」という反応されたのを思い出した。
新藤力也 BASARAリングアナウンサー @super_ninki 2010年4月22日
「ゲームデザイナーになりたくて会社辞めて専門学校に通い出しました」って人がいて、「じゃあ尊敬するゲームデザイナーさんを3人挙げてみて?」と聞いたら熟考した挙句に出てきた名前がシブサワ・コウさんひとりのみ。「歴史物とか結構好きなんで」。ゲームを作りたいんじゃなくてゲームデザイナーとか呼ばれたいだけなんだったら、辞めた方がいいと思うけどねぇ。
有村悠%1/22砲雷撃戦・に-10 @y_arim 2010年4月22日
彼らが何に興味があり何を知っているか、という点にも関心がある。よくよく考えたら新入生が堀井雄二の名前知らないことよりも2年生がダークナイトやアバター観てないとかのほうが問題。どん欲さに欠けるという意味で。
@powa19 2010年4月22日
ゲームを製作したい!という考えではなく、進路が思い付かないから好きなゲームの専門行こっ♪なのかもしれませんねえ。 漫画やアニメの専学校にも言えることでしょうが、入学試験でふるいに掛けられないのが原因かな。
目黒貴之 @me9ro 2010年4月22日
この世代の興味がどこに向いてるのか、聞いてみたい
広矢 @Hirose_h 2010年4月22日
先生が生徒に自分の懐古主義を押し付けるってカッコ悪くないですか?
@phi_velocity 2010年4月22日
おっさんのゆとり叩きにしか見えない
ともみみ しもん@四日目(火) 西 み-39a @T_Shimon 2010年4月22日
そういう若い世代がもう出てきてるんだナー。ゲームもまだまだ若い文化なので、世代間のギャップはもっとこれから出てくるだろう。おそろしい。
ななしの @nanashino 2010年4月22日
鈴木みそ『オールナイトライブ』ゲーム専門学校レポートの回で、ゲーム科は「行き場をなくした吹きだまり」、やる気・根気・集中力に欠けている人間ばかり。という話があったなぁ……
テツヤ教授⛅( ゚Д゚)y─┛~~ @tetsuyakyoju 2010年4月22日
懐古主義とかゆとり叩きとかではないよなぁ。単純に日本でのRPGの広がり方の"歴史"に関わる事象を知らないのが問題。例えるなら東京が首都になる礎となった江戸幕府を誰が作ったか知らないというレベルだよね。
TANAKA Takakiyo @takakiyo 2010年4月22日
はてなブックマークでn-styles氏のつっこみがすごい。「この中で世界一売れたゲームソフト「Wii Sports」のプロデューサーの名前を知っているものだけが石を投げよ」
ゆっきー @yukinakaren 2010年4月22日
ゲームクリエータ目指してはいるけど覚えてないなぁ。まあ私がなかなか名詞を覚えられない人間ってのもあるんだけど。~やった人って言い方されれば誰かはわかる。
すにゃ/ピリカ @so_ra_ko 2010年4月22日
堀井氏を知らないことに驚く人は懐古主義なのか…それはともかく、びっくりはしたけど批判まではする気になれない。好きなゲームでも全ての開発者に詳しいわけではないし。ただ業界人を目指している立場としては問題かもしれない。
りょーいち @barkindog2099 2010年4月22日
デザイン系の専門通ってたんですが、やる気がない奴とやる気があっても視野が狭いのがいるんですよね・・・CGコース取ってるならせめてピクサー作品くらいは見ようよと言いたかった
loderun @loderun 2010年4月22日
いや、堀井氏の名前を知らないのは、「懐古」で済む問題じゃないだろ。09年に日本で最も売れたゲームソフトは何だったのか?ニコ動は見ても、「社長が訊く」はチェックしないのかあなあ。
どら@冬眠中 @dra 2010年4月22日
堀井雄二氏を知らないこと、「ダークナイト」、「アバター」を観ていないことがそんなに問題なのかな?素人の自分には、皆が同じ物を観て同じ物に影響されて同じようなものを作るより、自分の感性で選んだものを観て影響されて自分なりに新しい物を作り出せれば良いのではないかと思うのだけど。これからゲームを作る人たちが何を知らないかより何を知っているか、どのような物に影響されたかのほうが気になる。
たばっくC97土曜日D50b @tabacjp 2010年4月22日
他に心に残るゲームは無かったのかな?(´・ω・`)ちょっと心配 >ちなみに新入生自己紹介で挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」
shmoo @shimaoo 2010年4月22日
「アバター」「ダークナイト」のほうは結構問題かな。2年生だし。ほりいゆうじはまあ仕方ない。「ゲームで遊ぶの好きだから入る」でいい。全員それだと、学校側は残念なのでしょうが。
浅葉りな🐱「イチから教えて」連載中 @lina_asaba 2010年4月22日
何人生徒がいたのかはわからないけど、1人くらいは知っててもいいんじゃないかなあ(ゲームオタクすらいないの?じゃあここにいる人たちはどんな人たちなんだろう?)という驚きと、「見ろ」と先生の言ったものを見ている人が2年生に1人も存在しないと言う事実に対する驚きとで衝撃度がアップしている感じ。
浅葉りな🐱「イチから教えて」連載中 @lina_asaba 2010年4月22日
少なくとも、新しいものを作るなら古いものは知っててもいいと思う。というより、知らないよりは知っている方が効率よく作れるはず。それなのにしない、というのは、あえて無駄を選んでるのかな~と言う気はします。ちょっとゲームしたくらいで潰れる個性は、個性じゃないですよ。
@y_kainang 2010年4月22日
全てがドラクエに流されてた時代は終わったのよ…G・O・Dは安らかに眠ったのよ…
きむらー🐥 @negitoro503 2010年4月22日
DQは今も売れてるゲームなので過去の歴史じゃない。業界に興味を持って勉強していれば堀井氏の名前は自然と目に入るはず。ゲーム作りは集団で理論を積み上げる作業なのでコミュニケーションを取るときに「知らない」では困る。デザイナーでも。ただし1作業員に徹するならアリ。
まちゃるんと @UnfoundNimo 2010年4月22日
何が問題かって「単純に時間が足りない」事が最大じゃないかな。即ち退化に通じている。ゲームを作る技術=知識として、まず今の技術が何をベースにしているのかって所を教えるのに、スタート地点がもの凄く下がっているという事になる。「感性」を表現するための技術を習得する時間が、技術の発展に追いつけない状況の発露という衝撃じゃなかろうか。
@zero2 2010年4月22日
高校卒業したばっかりの子なんて大体そんなもんじゃないかなぁ。志が低いと言われればそれまでだけど、じゃあ逆にみんなが高卒の頃にそんな目指すべき目標とか師とあがめるべき対象を持ってたの? いやまあ、擁護するわけじゃないけどさ。
ベクトル(タルミナのすがた) @vektor_dnchr 2010年4月22日
RT @KotetsuY: 専門学校ゲーム科授業。新入生はまだ挨拶の声も大きいな。しかし、堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロだったのはびっくらこきました。
へぼやま @heboya 2010年4月22日
 以前mixiニュースのコラムで、「劇画作家、小池一夫が漫画界に喝」 的な記事があったときに、ニュース日記で半分以上が 「誰だよシラネーヨwwww」 的な事を書いていたのを見てビックリした事がある。
スミス@長野 @smithnagano 2010年4月22日
「自分が興味を持っているもの」の周辺情報を調べすらしない、という姿勢が怖い。
ザナック @zanack 2010年4月22日
ファミ通とか電撃などの雑誌を読むだけでも、堀井さんクラスの人の名前は自然と覚えると思うんだ。宮本さんや高橋名人なら、どうだったか訊いて欲しかったな
@ier22542 2010年4月22日
ははは、彼らが知ってるのはファミ通が立ち読める店だけかもねー。大学の映像研究部で、エヴァは知ってるけど市川昆って誰ですかって言われたときのこと思い出したわー。 つうかクリエイター志望で「ダークナイト」「アバター」観てないって、その「他作品への興味のなさ」でやってけるのかって心配。「第9地区」も観てください!
あんとにお @coffeebath 2010年4月22日
「堀井さんを知らない」自体が問題なのではなく、「自分から情報収集をしない」というのが問題なのでしょう。特にゲームは日進月歩ですから。
A_Shimizu @Shimy_0 2010年4月22日
本当に知らなかったというよりも、手を挙げるということに消極的だったという可能性もある気がしますが。
A_Shimizu @Shimy_0 2010年4月22日
ちなみに専門学校生って、ものすごい優秀な人と、だめな人と二極化してます。特に情報処理系の資格を持っている卒業生は並みの四年制大学卒よりも即戦力になる可能性大です。
@hachimasa 2010年4月22日
単に空気を読んだだけでしょう。真実よりも空気を重視するのがゆとり世代。仮に知ってようと知っていまいと、挙手する→個人として悪目立ちする、挙手しない→呆れられるかもしれないが個体認識されない。デメリットの方が大きすぎる。
@hachimasa 2010年4月22日
そもそもこの手の「〇〇について知っている人は挙手」方式はそうとうに上手く実行しないと、単に話のテンポと場の空気を悪くするだけということをいいかげん教育者たちは認識すべき。かりそめの双方向性コミュニケーションを展開したいんだろうけど、生徒の側は誰もそんなものを望んじゃいない。
T.MURACHI @T_MURACHI 2010年4月23日
観てないって嘆いてないで講義でも個人的でもいいから必要と思うならダークマターでもアバターでも小屋連れてって見せてやれよ。そうやって興味を「植え付ける」のが教育者の仕事だろう。
@mechapedon 2010年4月23日
生徒が何人か知らないが何人かは知っていた気がする。でも詳細をツッ込まれると詳しくないから知らないって事にした…って感じ。俺も突然聞かれたら中村光一とゴッチャになりそう
hmsk @000i000 2010年4月23日
僕のいってた美大のデザイン科でも最初田中一光の名前知らない人が9割だったけど、知ってた奴が実際のデザイナーとして優秀になったわけでもない。むしろデザイナーの名前なんてほとんど知らなかった奴が超優秀になって大手広告代理店に行った。要するに18歳そこらでなにかを知ってるなんてのはその後職能にはほとんど関係ない。
コナン🐣 @shinichikudoh 2010年4月23日
新入生自己紹介で挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」 ってことは、堀井雄二を知らない以前にドラクエに興味がないってことですよね。それなら仕方ないかも。
ぽぴ王子(秘) @PrincePOPI_ 2010年4月23日
世代なんかもあると思うので、堀井雄二さんを知らないというのはそんな大騒ぎするほどのものでもないと思います。でも堀井さんだけじゃなくて小島さんとか桜井さんとか、自分たちが遊んでるゲームの「中の人」にも興味がなさそう。クリエイターを目指す人がそれでどうなのか、というね。 あとむしろ見ろと言われたアバターも見てないというのはどうなのかな。言われたことすらできないのかと。
コナン🐣 @shinichikudoh 2010年4月23日
新入生自己紹介で挙がったタイトル「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」も1作目は結構古い。テイルズは95年だけどメタルギアと女神転生は87年でドラクエ1作目の翌年である。
広矢 @Hirose_h 2010年4月23日
ドラクエって、タイミング良くウルティマ+ウィザードリーをパクっただけ。そして本国ではとっくに廃れているジャンル。新世代に枠填めても仕方ない。初心者向け課題として作るに良い程度。
伊吹 巡@31日火 西2 こ-22b @zonko 2010年4月23日
30年ぐらい前のデザイン系専門学校でも、本気でその仕事をしたいと思ってた生徒は数えるほどで。業界に就職したのは、何人だったろう。好きなのと、興味があるのと、仕事にしたいのとは違うんだろうね。それほど不思議な事ではない気がする。
もら・りあむ @Tuniversity 2010年4月23日
『専門学校生』になにを求めていてどれくらいの知識を持ってるのが常識的なのか知らないけど、大学に行きたくない人が趣味を仕事にしたくて進む場所が専門学校で、そういう意味で『今の普通の学生』が知らないという意味ならもうそんなところまで来ているよ。ドリフも「昔有名だったらしい」くらいしか分からない。 ゲーム関連の知ってる有名人はすぎやまこういちと小島秀夫しか知らない。世間的にどうかは分からないけど須田剛一は知ってる。FFは7からしか知らない。そんなに受け継がれないのが気に入らないならwikiでも作ったらどうだろう
もら・りあむ @Tuniversity 2010年4月23日
おっさん共の嘆きに見える
ystker @ystker 2010年4月23日
ヒトラーがいなくても当時のドイツは外国人排斥をしただろうし、ドラクエも堀井さんがいなくてもいずれ似た形のものが生まれてきた可能性は高い。 もちろんそれを生み出した堀井さんは素晴らしいのだけど、何かを作ろうとするなら、個々の事象よりも流れをつかんでおく方が役に立ちそう。両方知ってればそりゃベストだろうけど。
勇者王 @bakhtin1988 2010年4月23日
RT @koban: 夏目漱石も読まずに日文、資本論もケインズも読まずに経済学部みたいなもんでしょ。不思議じゃないですって。@RT @KotetsuY 堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロ
勇者王 @bakhtin1988 2010年4月23日
RT @YPOOLcoKug: 大学入ったとき同期の奴らほとんど「心理学やりたい」っつってたけどその時点であいつら絶対ジェイムズもスキナーもマズロウも知らなかったと思うよ。「知ってる心理学者3人挙げてみ」「フロイト、ユング、」←3人目が出てこない。よくて富田隆。まあおれはフロイトもユングも知らなかったけどね。
碓井央 @usuiou 2010年4月23日
ごめんなさい。馬齢を重ねてきたので、ドラゴンクエストの存在は知っていても作った人の名前は知りませんでした。私がゲーム作者で知ってたのはアスキーのプログラマー列伝でインタビュー受けてた岩谷徹ぐらいです。
下田賢佑 @kensukeShimoda 2010年4月23日
answerです。 「堀井雄二さんの名前より大切なこと」 http://gungurion.jp/blog/2010/04/23/14/50/25
こんぽた @cornpt 2010年4月25日
驚く気持はわかるけど、生きている年代も違えば、興味の向く方向も違うし。言い過ぎかもしれないけれど、ある程度以上にお膳立てしてあげた方がむしろ最近の子にはいいんじゃないかと。
laroux @laroux_x 2010年5月1日
RT @baoh: ある専門学校のゲーム科の話だそうだ。 RT @KotetsuY: 2年生は「ダークナイト」「アバター」を見た生徒さんゼロ。あれほど見ろといったのに@higeito ええっ!? RT @KotetsuY 堀井雄二さんの名前を知ってる生徒さんがゼロ
bobcoffee @bobcoffee 2010年5月15日
リアルタイムでロト三部作に触れた最低年齢の世代が二十代後半のはずだから知らんでもおかしくはない。天空シリーズ以降はメディアへの露出もさほど多くなかったから二十歳以下普通じゃないの?
bobcoffee @bobcoffee 2010年5月15日
どんなゲームでも10万本いく時代だったファミコン時代の栄光とメディア露出を今持ち出されてもぽかーんとしてしまうだろ。
hamp@横浜山中 @32hamp 2010年5月16日
別のゲームに限らないけど、制作側に回りたいという人を、そんな一般ユーザーみたいな温い目で見てもしょうがないと思う。リアルな世代以外のことは全く知らないで良いのは、暇つぶしにその分野を消費する人だけ。
にゃあ🐾(半ライス大盛り) @nyaa 2010年8月21日
名前を知らないからといって、それを罪のように見るのは違う。そうじゃなく、ゲーム知識に対するとっかかりとして、ゲーム開発者の名前を使えないというのが残念なんだな。 何か自分の中に「これだけは負けない」というのを持って専門学校に入る人は少ない。そういう中でのアンケートは偏るのではないかな。
ペロペロ @giogram 2011年2月2日
面白いゲームを作ってくれれば問題ない。名前とか知ってても作るゲームがつまらなければ意味ないし。手塚治虫知らない漫画家もいるのかな。
岡一輝 @okaikki 2011年4月6日
「ブッシュネルとマイヤーとウィル・ライトの名前知ってます。アルファ・ケンタウリ未プレイですけど」って言ったら雇ってくれる?
岡一輝 @okaikki 2011年4月6日
「○○も知らない奴が口を出すな」「○○やってない奴は出てけ」「○○を××したら一人前だ」とか、そうやってハードル上げてデカイ面する連中がジャンルをダメにする、って現象、もう何度繰り返されたことか……
ザンちゃん @zanchann 2019年11月7日
クリエイターとしては下の世代は育たない方がいいとか言ってる馬鹿塵に吃驚……。老害そのものだな。
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