風呂に入りながらライアーゲームっぽいこと考えてたまとめ

昔そんな番組をテレビで見たことあるなぁと思い出しながら拡張していった、ライアーゲームっぽいポイントの取り合いゲームのルールまとめ
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のび男(のびお) @nobio0205

風呂に入りながら昔テレビで見たようなきがする番組をもとにライアーゲームっぽいゲームを考えてた

2010-04-22 19:38:05
のび男(のびお) @nobio0205

人数:2人 // 基本事項:一人[100]ptずつ所持しています。このptを奪い合いましょう。ターン制です。 // 奪われる側は、自分のptを任意の数だけ[4]つに分割し、「地雷」と呼ばれるアイテムと混ぜ、中身を伏せて奪う側に提示します。最低[10]ptを賭けましょう。

2010-04-22 19:44:14
のび男(のびお) @nobio0205

奪う側は、提示されたものを1つ選び、公開します。ptが公開されたとき、奪う側はそのpt数だけ「仮取得」します。「地雷」が公開されたとき、「仮取得」していたptはすべて奪われる側に返却され、さらに「仮取得」のpt数の[1]倍のptを奪われる側に贈呈します。これを残1まで繰り返します

2010-04-22 19:48:31
のび男(のびお) @nobio0205

奪う側が残り1個になるまで「地雷」を公開しなかったとき、「仮取得」のptは全て奪う側が取得します。

2010-04-22 19:49:23
のび男(のびお) @nobio0205

ex)A100pt/B100ptで開始し、Aは地雷,1,2,3,4とかにセット。Bはそれを順次公開。 // 「仮取得」ptが4ptのときにBが「地雷」を公開したとき、A100+4pt/B100-4pt。最後まで公開できたらA100-10pt/B100+10pt。

2010-04-22 19:53:10
のび男(のびお) @nobio0205

説明の途中だけどリアルタイム自宅焼肉らしいので食ってくる

2010-04-22 19:53:42
のび男(のびお) @nobio0205

げっぷぅ。 // 奪われる側は毎回、奪う側のアイテム選択前と選択後の公開前にptを提示します。奪う側は、そのptを奪われる側から貰うことで、アイテム選択を終了することが出来ます。また、奪う側は選択後のpt提示を聞いた後、公開する前にアイテムを変更することが出来ます。

2010-04-22 20:25:59
のび男(のびお) @nobio0205

このとき仮取得ptは量に関わらず奪われる側に返却されます。 // ex)仮取得ptが8pt、残りが地雷と2ptだけだった場合、Aが5ptを提示。Bがそれを受けた場合はA100-5pt/B100+5pt。

2010-04-22 20:28:05
のび男(のびお) @nobio0205

pt分割の際に「地雷」は1個支給され設置しますが、それとは別に[1]pt払うと「地雷を買う」ことが出来ます。この「地雷」はストック制なので、買ったターンに使う必要はありません。「地雷を買った」という情報は対戦相手に伝わります。 // 余った「地雷」は終了時にptと交換できます。

2010-04-22 20:33:12
のび男(のびお) @nobio0205

奪う側は奪われる側のpt提示を受理する他に「これ以上ptは無い」と判断して公開を中断することが出来ます。このとき残りを公開し、全て「地雷」であれば仮取得ptを取得できます。残りアイテムの中にptが含まれていた場合、奪われる側が分割して混ぜたptの[0.5]倍のptを贈与します。

2010-04-22 20:37:48
のび男(のびお) @nobio0205

ex)Aは1pt使って地雷を買い、[地雷][地雷][2][3][5]を提示。Bが見事10pt取得し中断を宣言。このとき残りは地雷だけなのでA100-10pt/B100+10pt。 // [地雷][地雷][2]が残っている時に中断すると、[2]が残っているのでA+5pt/B-5pt

2010-04-22 20:40:31
のび男(のびお) @nobio0205

奪われる側が有利すぎるので変更。中断して残りアイテムの中にptが含まれていたら、仮取得ptの[0.5]倍を奪う側が取得。 // さっきの例なら仮取得ptが8ptなので、A100-4pt/B100+4pt かな

2010-04-22 20:42:22
のび男(のびお) @nobio0205

ちなみにルール中の[*]の値はバランスを考えて調整する用の場所です。

2010-04-22 20:43:09
のび男(のびお) @nobio0205

@Omegamega 10円玉100枚と不透明の箱5個で出来るよ!

2010-04-22 20:43:41
🍣魂🍣 @dolpen

A,Bのいずれかが10+[残ゲーム数]ptを切った時点で終了。

2010-04-22 20:43:25
🍣魂🍣 @dolpen

提示するptが0でも良いなら10ptがゲーム続行の条件。

2010-04-22 20:45:44
おめが( ゜ヮ゜)ノ @Omegamega

@nobio0205 初回に地雷踏んで、その後全箱回収すればいいのかしら?

2010-04-22 20:47:58
のび男(のびお) @nobio0205

地雷を踏んだらその次点でターン交代ですな。ちゃんと10pt(以上)入っていることを確認させるために交代するタイミングで全部公開する RT @Omegamega: @nobio0205 初回に地雷踏んで、その後全箱回収すればいいのかしら?

2010-04-22 20:49:31
のび男(のびお) @nobio0205

「とりあえず3個地雷買っておいた」って宣言して1個目を公開させ、仮取得ポイントを30とかにして残り4回をドッキドキさせるプレイとかも可。 // そうやって考えると中断時はpt移動なしか、ペナルティのほうが良いな。やっぱり混入ptの半分支払いか

2010-04-22 20:52:06
のび男(のびお) @nobio0205

「お前が俺に10pt払うならお前に終了させる権利をやろう」とか。

2010-04-22 20:52:54
🍣魂🍣 @dolpen

地雷を追加利用した場合は、6アイテムにならなければならないが、この場合、「未オープンアイテムが1になるまで」よりも「アイテムを4つオープンするか、提示を承認するか、地雷オープンまで」のほうがよさそう。

2010-04-22 20:51:53
🍣魂🍣 @dolpen

また、分割数を調整して、5アイテムにする場合、相手の残りptやオープンしたアイテム、提示pt数から、地雷を使ったことが計算可能。

2010-04-22 20:53:13