Tech Fielders セミナー 東京 「Kinect for Windows SDK をつかおう!」 #mswinux
30%か・・・GAMICみたいなアルゴリズムってやっぱり需要あるんだな。 高速な姿勢評価関数を論文化した俺えらい\(^o^)/ ライブラリ化して配った方が良いのかも #mswinux
2011-07-11 17:09:17#ivrc 昨年優勝作品ですね。 音声×全力NUIではラブプレスもお忘れなく RT @kaorun55: NUIのフィードバックはこれがいいと思うんですよね(割とまじめ) http://t.co/P5MEA85 #mswinux
2011-07-11 17:11:28PC再起動します。少々お待ちを。 ( #mswinux live at http://ustre.am/AbtY)
2011-07-11 17:12:00#mswinux「さっ」と振ったら反応、という簡単なNUIですら、戻し動作(無意識ににささっと動いてる)が逆方向スワイプになってスライドめくれずデモ降番した私が通りますよ…
2011-07-11 17:12:37ボリューム全開でようやく少し聞こえる.. ( #mswinux live at http://ustre.am/AbtY)
2011-07-11 17:13:12Kinect SDKを活用してプロジェクトを進めている人々は、いろんなチャレンジがあるようです。 #mswinux
2011-07-11 17:13:41Programming by ExampleなNUI用のパターンマッチングライブラリが必要なのは明らかだけど、あちこちで作ってる気がとてもする #mswinux
2011-07-11 17:18:35テレビやレコーダーや、リビングPCの操作には、将来的に Kinect は欠かせないかも。リモコンなくても、ソファーの上でゴロゴロしながらでも動かせるようになりそう ( #mswinux live at http://ustre.am/AbtY)
2011-07-11 17:20:24スワイプの実装ですらかなりみなさん苦慮視されてる。こういう話を聞くと、DanceEvolutionのストリームの取得、Kinectスポーツの卓球のラケットで球を打つ時の処理などは相当開発に気合が入っている?実はエンジンが提供されてる? #mswinux
2011-07-11 17:24:37マッチングや学習以前に幾何でいけますよ RT @tyamadajp: Programming by ExampleなNUI用のパターンマッチングライブラリが必要なのは明らかだけど、あちこちで作ってる気がとてもする #mswinux
2011-07-11 17:24:39スワイプジェスチャー実装方法の解説中 #mswinux 一定時間の経過、戻り動作の無視、手の「ぶれ」の考慮、ジェスチャー個人差の調整、学習と慣れへの考慮 ...
2011-07-11 17:26:31Omekさんがすごいです DEはほぼマッチングと見ます RT @Cronoloves DanceEvolutionのストリームの取得、Kinectスポーツの卓球のラケットで球を打つ時の処理などは相当開発に気合が入っている?実はエンジンが提供されてる? #mswinux
2011-07-11 17:26:45自分が知っている範囲での、MS SDKとOpenNIのライブラリレベルでの違い http://bit.ly/p8rO02 #mswinux
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