「RP傾向」「PCの暴走」など話題満載なTRPG呟きまとめ[2020-10-21- 9:00 #TRPG ]

ハッシュタグ「#TPRG」&TogetterのTRPGタグを個人的主観でまとめました。 基本的に商業的なつぶやきは基本、除外しています。
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りょーさん @NktAts

その場合、2つのシーンに分割できないかとか、PLやPCにとって余計な情報がないかとか、考えることになる。 プレイヤー主導のシーンも同じで、 「目的は何?」 → 「自PCの全人生350年について語るシーンだ」 と言われたら、他全員まずいと思えるだろう。 確認が大事だ。 #TRPGノウハウ

2020-10-18 16:32:20
りょーさん @NktAts

「目的を忘れている」については、例えば ・「文化祭中に事件が起こる」シーンなのに、文化祭の会話がクソ長い ・ヒロインの過去語りから横滑りして、お互いの過去語りが止まらない みたいなパターン。 #TRPGノウハウ

2020-10-18 16:32:40
りょーさん @NktAts

そういうときは、GMでもPLでも、 「横道はいいから、そろそろ本題に移ろうぜww」 と言っていい。 ちゃんとシーンの目的が場で共有されていれば、 「そういやこの会話、目的と関係ないな」 と気付けるはずなのだ。 #TRPGノウハウ

2020-10-18 16:33:10
りょーさん @NktAts

最後に。 卓の全員が楽しんでいるなら、どれだけ長引いても、思う存分やればいい。 ただ、誰かが 「出番ないなら、他のことしていい?」 と言い出した場合、『自分の側を』振り返ったほうがいい。 卓の誰かをハブってることを意味する発言だからだ。 みんなで楽しくTRPGしよう。 #TRPGノウハウ

2020-10-18 16:33:57

【ゲームコミュニケーション】

 参加者同士のコミュニケーションについて

3STT:3P(三豚@海蠍特戦隊) @KUZ_3STT3P

人を殺すのは人であってルールではない。 #TRPG

2020-10-14 23:12:21
3STT:3P(三豚@海蠍特戦隊) @KUZ_3STT3P

皆が楽しめること、がゴールデンルールの根幹なのは、人が人を殺すからだよ。 #TRPG 人が人間であるために守るべきルールというものがある。 それはルルブのルールよりも優先される"ルール"だ。

2020-10-14 23:16:27
煙草屋@C103土東ミ16b @mr_tabakoya

TRPGをしている時、他の人が空気を読めずに茶化して来た場合ですが、「ごめんだけどそういうノリじゃないから」と、まずは正面から言いましょう。拳はその次です。

2020-10-14 23:12:19
煙草屋@C103土東ミ16b @mr_tabakoya

ぶっちゃけ初手で空気を理解してくれていないわけなので、言葉にせずともわかってくれる、という幻想はゴミ箱に叩き込みましょう。相互理解がたりてない状況では悪気がある、ない以前の問題なので、まずは共有から始めます。拳はその次です。

2020-10-14 23:15:06
煙草屋@C103土東ミ16b @mr_tabakoya

真面目な話、相手が望んでるだろうノリがわからないで外す、というのはよくあることで。善意のすれ違いということもあるわけですから、なんだこいつ、と思う前にすれ違いを解消しないとならないわけなんですね。本人は面白いと思ってやってるかもしれませんので、すべってるよ、と教えましょう。

2020-10-14 23:18:45
島野 補順 @SadayoriShimano

茶化されるのに対してはまぁ言い様はあるんだけど、こちらも相手も大真面目で #TRPG に対する美学とか力点が違うときが困る。 もういい大人なので、ホビーで空気悪くしたくないし、まぁこの時間を俺が我慢していればいいか、と諦めに入ることが多くなった。 twitter.com/mr_tabakoya/st…

2020-10-15 12:50:40
ながふち=T=ダイソン @nagagon1221

TRPGは正直人間関係やその他で嫌になる事が他の遊びより多いですが、自分は出来なかった時期が長かったので枯渇感のお陰でオンセの洗礼を受けても「なにくそ」と続けられたのかも知れません。結局人生間とタイミング。 #TRPG

2020-10-15 22:02:50
ROKI @TrpgRoki

公正さに欠けたGMのもとでのプレイを強いられたプレイヤーは、やがて公正さを欠くプレイをするようになるのだ。 彼らも可哀そうなモンスターなのです。 まあ、「それはそれ、これはこれ」で不正に対してはそれ相応の対処をしますが。 #TRPG

2020-10-16 18:45:23
ながふち=T=ダイソン @nagagon1221

自分はシナリオって長年自分で運用する前提で作ってきたので、オンセ界隈の発表物完成をゴールとしてシナリオ作成って捉えている方々に、恥ずかしすぎて自分の作り方とか語れない。だってネタを練ってオンセツール多少作り込んで細かいところはアドリブだから。 #TRPG

2020-10-17 12:58:04

【TRPG人口増加計画】

 TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!

【システムデザイン】

 TRPG創作に関する話題・要望

潮屋@猫又公司[同人TRPGデザイナー] @ciogohan

領地経営もののTRPGは結構昔から腹案があるんだけど、データはともかく、PL同士の相談が最適解出るまで紛糾したり譲り合ったり過剰なダメ出しになったりするのは嫌だなって思っててなー。 ー3ー<プロット等で各PLが相談しないで決め、歪に成長するのもやむなしな方向で作りたいかな。 #TRPG #潮屋流

2020-10-15 01:03:11
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

領地経営ルールがあるというのはちょっと違うけれど、むかしウェスト・エンド・ゲームズから出ていたスター・ウォーズRPGで、反乱軍の秘密基地の設定をマスターとプレイヤー全員で作り上げながらキャンペーンやるのは楽しかったなあ。たしかマスターもある程度回り持ちでやってたんだったかな #TRPG

2020-10-15 20:44:38
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

基地が持っている艦船とか戦闘機の設定とかいろいろ作って膨らましていきました。定番の改造貨物船の他、楯野さんのキャラは反乱軍に寝返った帝国軍のテスト・パイロットで乗り逃げしたTIEアドヴァンストX1を愛機にしていたり、僕のキャラは改造した旧型戦闘機(ヘッドハンター)に乗ってたり #TRPG

2020-10-15 20:47:54
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

基地のあるアステロイドを最初に発見したのがR2-D6というアストロメク・ドロイドなので、基地の名前は「D6基地」。あのドロイドはPCのだったかNPCだったか? #TRPG

2020-10-15 20:49:08
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

PCの拠点の設定を作り上げるってのは、キャンペーンでやると独特の楽しさがあるんですよねー #TRPG

2020-10-15 20:55:06
潮屋@猫又公司[同人TRPGデザイナー] @ciogohan

収益性を丸きり無視した理想だけを言うなら、「会話以外の処理を完全にデジタル化したTRPG」で遊びたい、という気持ちは誰しもお持ちなのではなかろうか? ー3ー<サビ終したゲームのシステムを安く買い上げて作ったりできないのかしらん? #TRPG #潮屋流

2020-10-16 10:32:25
潮屋@猫又公司[同人TRPGデザイナー] @ciogohan

ゲームは「完成させなきゃ発表できない」という点で、クリエイトする上では割合ハードルが高いジャンルだよなぁ、と思うなど。 ーwー<ここで言う「完成」とは、「少なくとも一つのパッケージで一つの遊び方が提供できている」ということです。 #TRPG #潮屋流

2020-10-20 18:12:38

【オリジナルTRPG&同人誌】

 宣伝バッチこーい!

同人サークルProject.NUMBER(プロジェクトナンバー) @Contractor_you

『命の契約者』とは? あなたは、【フィクション】と呼ばれる超次元的な力を持つ者と命の契約を交わし、【異能】と呼ばれる不思議な力を持ちます。そして己の願いを叶えるために戦う…。というバトル系TRPGです。自分で能力名を考えて戦う。あなただけの戦いをここに。 #命の契約者 #TRPG pic.twitter.com/XOui0RjVWs

2020-10-14 12:55:15
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