🎉祝 TEAM[コミュニティマネージャー] 初回オンライン #Tコミュマネ
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少人数で「老衰」しないために、いかにコミュニティを運営するのか。 ■着想 →限られた材料から着想して、アイディアを膨らます&広げる ■具現化 →アイディアを実現するためのテンプレ化・仕組み化で企画のハードル下げる ■仕込み →あえて「離れた」場に行く&誘いに乗る #Tコミュマネ pic.twitter.com/7VwNqu74Go
2020-11-19 20:28:55#Tコミュマネ 祭りから日常、大きな変化 twitter.com/beajourneyman/…
2020-11-19 20:28:59#Tコミュマネ オンライン対話をやりやすい
2020-11-19 20:33:07#Tコミュマネ マラソンみたいで集中できる twitter.com/beajourneyman/…
2020-11-19 20:36:22オンラインコミュニティ企画の5か条 #Tコミュマネ twitter.com/beajourneyman/…
2020-11-19 20:36:55続いて、元ラッパーの暁さん! #Tコミュマネ pic.twitter.com/5yij4qBjKR
2020-11-19 20:38:26すっかりハッシュタグを間違えてました🙇♂️🙇♂️🙇♂️ #Tコミュマネ twitter.com/wakatsubasa/st…
2020-11-19 20:40:52あしたの参加者がけっこう増えてる! お部屋に分かれて話を聞く「ラウンドテーブル」のテーマはこれ👀さっきちゃんとテーマを読んだんですが笑、どれも面白そう! #コミュニティの価値を上げる会 pic.twitter.com/v2H8KU9pIP twitter.com/wakatsubasa/st…
2020-11-18 11:29:22<行動ハードルをいかに下げるか> ■ガイドラインの制定 ■理念や思想、コアバリューの提示 →参加者が心理的な安全性を感じられるようなコミュニティを設計すると、ミスマッチが起きにくい ■積極的なコミュニケーション コメントを拾ったり、参加者同士をつなげたり #Tコミュマネ pic.twitter.com/gRYvhagHgp
2020-11-19 20:41:22#Tコミュマネ ジャーニーマンさんの共に為すことの重要性。繋がりの中にポイントがある 運営を誰とも会わずにやった。オンラインでもチームコラボはできる pic.twitter.com/Oj9egNMBEG
2020-11-19 20:45:27コミュニティをファシリする上の「イベント当日の進行」 💡Point ■参加者からのコミュニケーション ■運営からのコミュニケーション ■参加型企画設計に また、ファシリをする上で、前提知識がないと共通言語や噛み砕いた表現が伝わらない。 #Tコミュマネ pic.twitter.com/uJJx43hpk8
2020-11-19 20:46:33#Tコミュマネ 6時間のイベントを実現する方法 Youtubeの配信をTVで見てくださいと案内することでながら見をできる。 さらに、TVにツイートが流れていることでツイートの参加意識が高くなり離脱が少なくなった
2020-11-19 20:47:57<思想のルール> ■「さん」づけ →顧客特性が堅くても、フランクな雰囲気を作る ■「ギブの精神」 スタンスを作ることで、肩肘はって参加した方でも柔らかく参加できるように。 #Tコミュマネ
2020-11-19 20:48:54あずさんの登壇スタイルすごい!! 登壇者の前にスライド来る!! #Tコミュマネ pic.twitter.com/cr7zaX36bz
2020-11-19 20:56:31■ショー→ラジオ →コメントを拾って、場を盛り上げる ■自由→お題 →ファシリや設定をすることでコミュニケーションが盛り上がる ■ワイガヤ→対話 →オンラインは、個室に入って「しっぽり話す感」=ブレイクアウトルーム これによって、オンラインの強みを生かすことができる。 #Tコミュマネ
2020-11-19 21:02:30オンラインにあった「コミュニティ設計」が必要...!! ■近く→遠く →場所の制約がなくなる&遠方の方に登壇してもらえる ■ 祭り→テレビ(ハレ→ケ) →日常の生活の中にテレビがあることを意識。コミュニティのライバルがYoutubeのイメージ #Tコミュマネ pic.twitter.com/DJnR6Sd13f
2020-11-19 21:00:12これほんとすごいです...!👏#Tコミュマネ twitter.com/UemuraKazuto/s…
2020-11-19 21:00:42あずさんの画面の使い方すごい! Zoom画面共有せずに、オーディエンスの顔をみながらプレゼンできるメリット #Tコミュマネ pic.twitter.com/vhyZp4NcFo
2020-11-19 20:58:43「コミュニティ」づくりの教科書、著者のあずさんの配信と設計に感動している・・・! #Tコミュマネ pic.twitter.com/Jh2D4AZFdQ
2020-11-19 21:03:20Q「オンラインでもスペチャとかを使ってワイガヤが伝えられないのか?」 A「一定の設定などが必要。音だけのワイガヤは、雑音になりがち」 #Tコミュマネ
2020-11-19 21:03:43#Tコミュマネ 松田聖子からAKBになった時代のオンライン配信を話を聞く。 ライブ配信の生の声を拾い上げる”生”の重要性 @shindoy pic.twitter.com/udVVN1lwEp
2020-11-19 21:05:11@mMasanao @shindoy 「参加型はイベント中だけじゃない。前と後も大事」これ!!これ!!! おおおおー!(表現力、語彙力ゼロ)
2020-11-20 01:03:34@yoshiesan_com @shindoy オフィスでしたもんね。お忙しい中ありがとうございました!この1on1は(笑)では、AKBの時代になったようにイベントも有名人が登壇して一方向でしゃべるものから、インタラクティブな参加型に変わってる しかも、参加型はイベント中だけじゃない。前と後も大事なんだ というラウンドテーブルでしした
2020-11-19 23:08:16#Tコミュマネ ライブ配信中だけがインタラクティブじゃない。 配信の前と後の番宣。 アンケート回収率が悪いなら強制的に回答してもらうアジェンダを作るとか体験設計をすれば答えてくれる 人を助けたいという気持ちが必ずあるからアンケートに喜んで答えたくなる設計をしなさい
2020-11-19 21:09:05