DM伝説trpg ソロプレイの記録
- haiyamanakadesu
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ダブルムーン伝説ソロプレイしようとキャラ作成始めたんです。単独行動するキャラだしまずは無難にヒューマンファイターオトコでしっかり鎧も着てって思いながらデータ作成して所持金の範囲で装備選ぶわけですがミニチュアをWYSWYGにしようとするとペイント済みのそう言うミニチュアがあんまり、、
2020-09-19 15:02:18いたね。もともととあるD20RPGのキャラだったはずだから違和感ないよね。 pic.twitter.com/WCRt0KRmyM
2020-09-19 15:05:07さて、ついにスタートするダブルムーン伝説ソロプレイ。キャラクターはヒューマンファイターのショウ。ルドガーではない。戦士の技を学びこれからDM世界をさすらい名を挙げ功を遂げ一端の英雄好漢として代々語り継がれる人物になるのだという野望を胸に故郷を旅立った若者である。 pic.twitter.com/0bOXghGcBn
2020-09-19 15:59:14とりあえず人の集まる街にやってきたところからスタート。街を囲む城壁の壁は高く守りにつく門番はローマ風だ。街に入ろうとするものは多く城門は長蛇の列だ。というわけで、イベント発生表「街の城門」を使ってなにが起きるかみてみるよ。 pic.twitter.com/Tn0r3nOSgR
2020-09-19 16:01:03辛抱強く列に並び自分の番を待って何時間が過ぎただろうか、やっとショウの番がやってきた。赤い帽子のおじさんに街での禁止事項の説明を受け、大人しく入街税を支払おうとした時だ、城壁の上から覗き込んでいたローマ風衛兵がフランス語訛りで声をかけてきた。 pic.twitter.com/HQ5HRmxYm4
2020-09-19 16:09:44訛りが酷くて半分も聞き取れないが内容も酷い、ポリティカルにやばいレベルでの罵倒なのは理解できる。どうやら気ままに江湖を渡り歩く冒険者的なのを侮辱しているらしい。腹が立つと言うより呆れるレベルだが、どうにかしなければ街には入れない。選択肢は①負けずに言い返す。②諦めて列に並び直す。
2020-09-19 16:19:13①負けずに言い返す」を選びましょう。みんなでやるRPGだと担当プレイヤーがなんて言うかを決めてダンマスだかゲーマスだかキーパーオブシークレットだかが内容を斟酌しつつキャラの能力値や技能で判定する感じですが、ソロプレイですから、そしてこの場合は言い返しの内容もシナリオに書いてあります
2020-09-19 16:32:12ローマ風衛兵の罵倒はエスカレートし、江湖を渡り歩く冒険者をツバメに例えてて酷い悪口を言い立てる。酷すぎて具体的にはここには書けないくらい酷い。しかしここにショウ君の付け入る隙があります。怪物知識技能判定で成功すれば「そのツバメはヨーロッパツバメか?それともアフリカツバメか?」と
2020-09-19 16:48:35成功すれば「そのツバメはヨーロッパツバメか?それともアフリカツバメか?」と割り込みノンストップ罵倒を中断させこちらの言い分をしゃべることができるのですが、ショウ君の怪物知識技能の値は11、ダイスの結果は82、ツバメのことをよくしらないショウくんは3時間続く罵倒を聞き続けるしかない
2020-09-19 16:51:57というわけで街への入場イベントの初回に失敗したショウくんは2度目の試みとして修正付きでイベント発生表「街の城門」を振り直すのです。
2020-09-19 16:57:451日のほとんどを無駄に過ごした感のショウくんですが、疲れきって途方に暮れていると声をかける者が現れます。右手にボトル左手にジョッキを持ち常に上機嫌の男です。 pic.twitter.com/aUCKZVYtCk
2020-09-19 17:15:17男は「お困りの様子、貴殿ような英雄好漢がこのようなところで塞ぎ込んでおられるなど江湖の損失。私は故あってこの街に出入りできる特別で秘密の通路を存じておりまず。ご案内いたしましょう。無論ただ案内されると言うのでは貴殿も心苦しいでしょうからここは金子30両と言うことで」と言い茂みの奥の pic.twitter.com/Z97DQfU3yH
2020-09-19 17:16:35金子を渡すと目隠しをされ手を引かれるままに足場のあまりよろしくない薄暗い通路を右に左にくねくね歩かされる。秘密の通路は秘密のままにしておきたいらしい。知覚力の英雄的チェックに成功すれば目隠しされたままでも通路の秘密を得ることができるのだが、これもショウくん失敗。
2020-09-19 17:43:05DM伝説ソロプレイ明日の予告?!無事街に入ったショウくんの運命は?市場で使う金子をどうやって用立てる? pic.twitter.com/N3bnmHjx6L
2020-09-19 20:31:11DM伝説ソロプレイシナリオ、シナリオ作者の権限を行使してイベント発生表「通りを散策」にGPが入手できる選択肢を追加してやったぜ!
2020-09-20 09:55:03右手にボトル左手にジョッキを持ちいつも上機嫌な男に案内されて特別な秘密の通路を通り街に入った我らが主人公ショウくんはまず街の様子を知らねばねと通りを散策するわけです。イベント発生表「通りを散策」でチェックします。結果は2、登場NPCのミニチュアが、よし今からスピードペイントするか
2020-09-20 11:15:01大慌てでペイントして約1時間。地味だけど、これで。俺にしては速い。スネークマンレディによる鍛錬の成果だと思いたい pic.twitter.com/sLZzy17tQi
2020-09-20 12:24:40我らがショウくんはまず街の様子を知らねばねと通りを散策するわけです。イベント発生表「通りを散策」でチェックします。結果は2、お上り青年であるショウくんは街の市場の賑わいに圧倒されあっちやこっちに目が行き、懐の注意が疎かに、そこに近づく怪しい人物。ショウくんはこれに気付けるのか? pic.twitter.com/Fgfn00e3xy
2020-09-20 12:31:33シナリオには知覚力でチェックって書いてあるけど難易度書いてない。冒険者としては普通で良いやろd10で知覚力以下を出す。ショウくんは知覚力10だから絶対成功?まあこういうのはGWの例によって10の目は常に失敗で良かろう。判定はこれか、気づかなければ全ての所持金を擦り取られてしまうとあるね pic.twitter.com/4khBwjgvz6
2020-09-20 12:39:15えー、弓の名手で盗人のサボ・タイ、気がついて取り押さえ当局に突き出したり、許して仲間に加えたり、取り押さえようとするもの逃れられシナリオ後半で因縁の再会とかまで想定されていたこのイベントにまさかの所持金失うだけで何もない一番しょっぱい展開に!全部わかっててこうなるの逆に面白いな
2020-09-20 12:44:01街を散策しているうちにどうしてだか所持金が0になってしまったショウくん。何故こんなことに?と途方に暮れながら(そういえば城門でも途方に暮れ撮ったね)も、いや俺は江湖を渡り歩き名を成し功を遂げ英雄好漢と称えられる一角の人物になるのだと思い直してイベント発生表「冒険の目的」を1d6します
2020-09-20 13:48:02ショウくんはカネもコネもなく空腹で、タバーンの前を行ったり来たり、茶だけ貰うんなら金子はいらないだろうか?いやそれはなかろう、いっそ無銭飲食して怒られたら謝れば」とか悩んでいるとタバーンの中で囁かれる噂話が耳に入る「失われて久しい伝説の魔剣、どうもこの地方の何処かにあるらしい」
2020-09-20 13:53:43「その伝説の魔剣は岩をも砕き、血を流さぬ異界の魔物すら切り伏せるといい、手にしたものは武林に号令し天下を手中にすることも可能だとか」まあそういう話をこんな感じで立ち聞きしすっかりその気になったショウくんは、意気揚々とイベント発生表「市場で準備」に進むのであった。所持金ないのにね pic.twitter.com/157lX4ZwKD
2020-09-20 14:27:18というわけでイベント発生表「市場で準備」ルールブックにあるアイテムやウィルダネスの移動判定が有利になる地図を手に入れたり他にも面白イベントを用意したぞ!結果は5、占い師の店にやってきた。女占い師はエロっぽく踊りながら今後の運を占ってくれるはずだが、ショウくんには占い料の1gpがない pic.twitter.com/mmgVw2Lq7w
2020-09-20 14:40:54