[続編]2日がかりで2020年の年越しに成功した者達の話と、すごい力業なしくみの解説。#煩悩事変

2020年12月32日を過ごすことになった人達が、ふただび年越しに挑む物語と、すごい脳筋な話と、皆様のAR-AIさん(追加しました)
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■1日遅れの2021年を迎えた

機能美p @Quino_vi

皆様、あけましておめでとうございます!!! #煩悩事変

2021-01-02 00:43:30
遠州 @1243ponta

ふむ、12月32日は無事乗り切ったようだねえ  #煩悩事変 pic.twitter.com/7mxpjZ6Fkz

2021-01-02 00:14:13
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ディグト @AiwanaDigut

無事年を超えて2021年に来られてよかったー #煩悩事変

2021-01-02 00:44:03
仁科とた @nekonedoco

リアルタイムで見れてよかったです… 本当にお疲れ様です。昨日今日立ち会えて良かった…! #煩悩事変

2021-01-02 00:17:21
天雨さあま (SWEETENED*) @SWEETEN_ED

今日こそ年越しできてよかったです 2021年だ とてもよかった。ありがとうございました……! みふみちゃん&機能美Pさんおつかれさまでしたー! #煩悩事変

2021-01-02 00:43:43
乃のすけ @nonono_suke

ニルヴァーナも含めてこのライブ感、最高に楽しかったです!!! あと三途川ちゃんの表情めっちゃかわいくて推せる🌅 #あけましておめでとうございます #煩悩事変

2021-01-02 00:52:19
ツキ @Tsuki16

機能美pの配信、無事成功してよかったー。煩悩事変何度見ても飽きないしみとがわさんかわいい

2021-01-02 01:32:31
amai@ほぼ名古屋🌻 @amai_absorber

無事に年越し出来ました。 仕掛け満載の生配信、とても面白かったです。 機能美Pさん、楽しいひとときを有難うございました。 #煩悩事変

2021-01-02 00:46:06
ふぇいる🌗 @fairoo

#煩悩事変 での視聴者の役割は、架空世界にあるSNSが年の瀬に何故か閉ざされゆく様子を見守る物語の傍観者のはずだった。けれどリアルタイム動画配信で自身のコメントがその世界のSNSの一部になっている様は、まさしく第四の壁を越える感じのLARPに近い没入体験だったと個人的に思う。 pic.twitter.com/Vel4McAYk4

2021-01-02 01:53:48
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ふぇいる🌗 @fairoo

2020/12/31での初回RT配信で、物語の中のSNSがメンテに入ったときに動画サーバでもメンテが入ってしまったのは偶然だけど、没入型映像体験の舞台装置としては非常に強力な働きをしたと思う。 『物語の参加者達だけが2020/12/32に取り残された』とか演出として羨ましすぎた。 togetter.com/li/1645549 pic.twitter.com/U0RTAgYKXZ

2021-01-02 01:59:47
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takano @zaboon2004

あらすじとOPに腹筋震えるwwwwww 2019年と2020年と、いち視聴者で参加させていただいたけど、 ほんと楽しかった。 作品のミニマムな映像と音と字幕のタイミングがシビアそうと推測していたけど……最後の手動の話、最後は力技!スキルあってのあの手段が可能だったと思う……超すごい。 #煩悩事変 RT

2021-01-03 10:51:07
吾解(akai) @OolongBreaker

#煩悩事変 動画の中にコメント欄が入り込むの、会場で映像をみている感覚に近い感覚があった

2021-01-01 01:08:01
訳者A @hon_yaku_A

『煩悩事変』の説明に「年末凍結動画」という言葉があったけど、 『煩悩事変RT』は「年末凍結配信」だった。まさに。 配信中に主催の予期せぬトラブルが起こってしまう事すら生配信ならではのライブ感だった。

2021-01-01 15:27:27
訳者A @hon_yaku_A

しかもその奇跡的タイミングにより、視聴者は動画内へコメントが反映されるというギミックから得ていた没入感をさらに深くすることに。 我々はリアルとフェイクの狭間に立ったまま、未だ年明けを迎えられていない不思議な気分を味わう事となった。 #煩悩事変 togetter.com/li/1645549

2021-01-01 15:27:28
火砕龍 @kasairyu_

漸く完結 #煩悩事変 。一昨日はテストプレイで内容知ってたから他の方々の反応を肴にニヤついてたらまさかのニルヴァーナ落ち。現実が面白すぎる。 二度ある事は三度あると言いますが次以降は機能美pさんに話吹っ掛けるつもりはありませんよ? 諸々さておきお疲れ様でした!またどこかのタイムラインで

2021-01-02 00:57:34

■煩悩事変RTの裏舞台の解説

機能美p @Quino_vi

煩悩事変RT、準備に1ヶ月ぐらいかかった  #煩悩事変

2021-01-02 11:35:57
機能美p @Quino_vi

これが「煩悩事変RT」のすがた。 youtubeのライブ配信中のチャットを、映像作品の中に納めてリアルタイムで配信するという「没入型体験映像作品」でした。 視聴者が作品へのコメントではなく、作品に出演できるという演出です 登場人物は全てSNSのコメントだけという作品ならでは。 #煩悩事変 pic.twitter.com/cGDDtN2AJp

2021-01-01 11:24:59
機能美p @Quino_vi

煩悩事変RT、「RT」は「リツイート」とミスリード狙ってますが、「リアルタイム」の略でした。 煩悩事変RTRTは「リアルタイムリトライ」です。 公開時に驚いて欲しかった。ただそれだけの衝動で作品作ってる男なので、その意味とこういった演出をやるという事は伏せてましたが。

2021-01-02 20:25:15
機能美p @Quino_vi

実際の所、直前の直前まで「映像制作が終わらないよ……」と毎日映像制作RTA(リアルタイムアタック)やってたので、自分が一番RT。

2021-01-02 20:26:54
機能美p @Quino_vi

12月31日のOP完成したのは当日の18時過ぎ。 12月32日の追加OP、あのニルヴァーナ落ちから、こういった展開になった以上、なんか作らねばと作り始めて、出来たのは配信3時間前の21時ぐらい。で、配信テストやってみたらなんか異様に繋がり悪くて1時間ぐらい滅茶苦茶アタフタしていた。

2021-01-02 20:31:08
機能美p @Quino_vi

開始15分前ぐらいに制作物全てのプレテスト(OBSの素振り)終わったので、本当にRTAだった。

2021-01-02 20:34:12
機能美p @Quino_vi

一度失敗すると途中からやり直しが効かないので、この長い動画の最初から始めざるをえないので、滅茶苦茶緊張しながらOBS操作してたんですが、ええ、見事に失敗しましたね。#煩悩事変

2021-01-02 21:57:05
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