「コンテンツ フォーカス紹介」 『王と真赫 Remaster』の「プレイオプション」

「2021.01.05」Anniversary で公表した内容、その詳細を広報していく「コンテンツ フォーカス紹介」 同人誌掲載サンプルシナリオ『王と真赫 Remaster』の「プレイオプション」について
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トガリasaネズミ @yygsosk

小説を書いたりする民です。 現在はリアル多忙のためゆっくり進行しています。

トガリasaネズミ @yygsosk

〔Anniversaryコンテンツ フォーカス紹介 2021.01.06〕 togetter.com/li/1647925 #DX3rd  #DX3rdWoC

2021-01-06 18:29:27
トガリasaネズミ @yygsosk

こんばんは!WoC広報のIasaです。 昨晩は我々のお祭り騒ぎにお付き合い下さり、ありがとうございました。 昨日今日にかけ嬉しい呟きもRTさせて頂きまして、年末年始軽率ダッシュしてヨカッタ……という思いを新たにしております。 さて、「五日」は過ぎた訳ですが、詳細、まだまだお伝えしていきます!

2021-01-06 19:30:22
トガリasaネズミ @yygsosk

本日お伝えするのは『王と真赫 Remaster』より「プレイオプション」。 負荷調整機能、と昨日の広報ではお伝えしたわけですが、具体的にはどんなことが出来るのか? その辺りを広報していきたいと思います~。

2021-01-06 19:32:42
トガリasaネズミ @yygsosk

プレイオプション、1ページ目にはネタバレがないのでサンプルを貼り付けることが出来ます。 オプションには4つの設定項目がありまして、その中の1番目がこれ。 「B.I.N.D.S.メンバーの設定について」。 旧版にもあったものなので、当時からご覧になっていた方はご存知かと思います。 #王と真赫 pic.twitter.com/lYTblDjtG3

2021-01-06 19:36:05
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トガリasaネズミ @yygsosk

これは「重くする」選択肢の方でして、デフォルトではPC234は「バイサズ専門対策部隊・B.I.N.D.S.のメンバー」とだけ書かれています。PCはその部隊の一員を演じるという事になるわけですが……「B.I.N.D.S.○○隊」と、個別行動する小隊として作り込む事が出来るよ、というオプションがこれなのです。

2021-01-06 19:41:22
トガリasaネズミ @yygsosk

「三人で一隊」。オーヴァードならないではない人数ですが、専門部隊らしく、 本編中では“腐肉漁り(スカベンジャー)”と渾名される「鑑識班」、 ホワイトハンドから出向してきた「医療班」、 そして関係者の保護観察を代行する支援部隊など、 多くの面々のバックアップの下、PC達は行動します。プロみ。

2021-01-06 19:45:35
トガリasaネズミ @yygsosk

無論、バックアップの人々は通常はモブ。 ノーマルモードでは名も無きモブです。紙幅圧迫するもんな。 動かすGMが大変だし、PLも登場人物が多いと覚えきれない。そりゃそうだ。 ……ですが。そこをどう動かすかも面子次第だよね!ということで、 オプション2が用意されているという塩梅になります。

2021-01-06 19:49:09
トガリasaネズミ @yygsosk

「ネームドNPCの運用について」。 これが二つ目のオプションになります。フル稼働バージョンでは、各モブキャラにまで“ネームド”、個性が付加された状態で遊ぶことが出来ます。負担は相応、消費時間も相応ですが、これと同じ事をテストプレイでバチバチにキメたGMがいてな……。導入となった次第

2021-01-06 19:52:54
トガリasaネズミ @yygsosk

勿論、時間とメモリは有限ですから、気になったモブNPCだけをネームドに出来るよう、本文内着色で全シーンばっちり切り分けてあります。 GMはシナリオを進めながら、「あ、これ切ろう」と思ったら適宜飛ばせるようになっている。 #王と真赫 pic.twitter.com/O8MslQ4k6n

2021-01-06 19:57:24
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トガリasaネズミ @yygsosk

また、こちらは広報した内容ですが、オプション3として「モノプレイ/キャンペーンプレイ切り替え機能」もございます。 通常状態ではキャンペモードとなっておりますが、特定箇所を削ることで単発シナリオとして遊ぶことが可能。気軽に遊べる度がアップ! 無論先日広報の通り、続きを遊んでも頂けます

2021-01-06 19:59:39
トガリasaネズミ @yygsosk

そしてプレイオプション4!最後の機能は「その他テキスト分量の調節」。 名前は一番地味ですが、ここが一番大変でした……。 ごく一部を抜粋しますが、例えばこんな風に、本文中には適宜色つき箇所が設けられています。その色つき部が、描写調整可能箇所。 pic.twitter.com/cvFNpRXiBb

2021-01-06 20:04:09
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トガリasaネズミ @yygsosk

「色つき箇所を省いた場合……」という文面が脇に短く添えられていて、こちらの指示に従い、描写を切り替えることで、GMは消費する時間を適宜軽減することが出来ます。 「このシーンは重くやりたいぞ」というところだけ採用してもいいし、「腰据えてやろうぜェ……」の心で全積みしても勿論OK。

2021-01-06 20:06:31
トガリasaネズミ @yygsosk

と、このような具合で、遊び分け……GM・PLの割けるリソースに併せたプレイが楽しめるようになっております『王赫 Remaster』。 内容もステージの王道、WoCに興味のある面子へ最初に回すにはうってつけのものご用意しているのですが……そちらの詳細広報はまた次回としたく。

2021-01-06 20:09:34
トガリasaネズミ @yygsosk

WoC企画・BiCode事記管理局、一周年アニバーサリー。 本日の広報もIasaがお送りしました。 一月を使ってじわじわっと、このような詳細広報を行っていきたく思いますので、よろしくお願いします。 それでは、また~!!ノシ #DX3rd  #DX3rdWoC #王と真赫

2021-01-06 20:12:15