旧 メギド72VHの攻略まとめ 1章

メギド72のVHの攻略方法の一つとして、自分の攻略法が後発ソロモン王の参考になればいいなと思って作成 メイン1章のステージ1〜8のまとめ 常設&メイン配布縛りです 専用霊宝以外の霊宝は装備してません 奥義レベル 続きを読む
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フォトン優先度の補足
ウェパルのマスエフェクトで1ターン目のみ攻撃力アップが発生しているうちに剛剣ブネで雑魚を掃除したい
ボスは後列なのでウェパルで攻撃したいからアタックチャージをウェパルへ

文字書く馬骨@〆11-120 @umanohoneparade

【1ターン目】 ウェパルのマスエフェクトの効果で1ターン目だけブネの攻撃力が上がっているので、フォトン一個で倒せる今のうちに雑魚をブネで一掃します スキルが取られ残ったのはアタック2チャージ1 チャージアタックと取れば奥義が打てるのでそのように取ります pic.twitter.com/1ijkLC82uC

2021-02-14 14:17:25
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文字書く馬骨@〆11-120 @umanohoneparade

湧いたのはスキル1アタック4 1ターン目はウェパルの特性とマスエフェクトを活かしたのでとにかく攻撃します ウェパルは専用霊宝でスキルを使うと確定でアタックが追加されるので振り得です 残ったアタックはブネに アタック優先度は1ターン目のみウェパル>ブネ>ガープを記載漏れ pic.twitter.com/0oIB9i30yJ

2021-02-14 14:28:35
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【2ターン目】 湧いたのはスキル1アタックチャージ2でボスにスキルを取れました 奥義が打てそうですが、アタックから取ると相手にアタックを取られた時奥義が打てないのでチャージから取ります 優先度に従いガープにスキル、アタックをウェパルとガープに振ります pic.twitter.com/i4n24SRwc2

2021-02-14 14:34:46
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文字書く馬骨@〆11-120 @umanohoneparade

勝利 フォトン優先度において1ターン目だけブネが上にいたのはマスエフェクトで攻撃力が上がっているからで、それ以降はガープの方が攻撃力が高いのでガープに振ります 自分はブネの奥義を打ちに行かなかずガープ奥義で守りを堅めに行ったのでこうなりましたが、攻撃的にブネの奥義を狙ってもいいです pic.twitter.com/XJcQo5x5eV

2021-02-14 14:39:54
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今回は、専用霊宝ウェパルとウェパルのマスエフェクト、クラス補正の紹介である。
専用霊宝装備のウェパルはスキルのアタック追加が確定になりスキルを3つ積めば追加されたアタックで奥義が打てるという超攻撃的な性能。
相手が後列ならクラス補正もかかって1ターンでかなり削れます。
クラス補正はダメージにかかり、ファイタースナイパーが前列に1.25倍、トルーパーが後列に1.5倍になります。よくある誤解としてクラス間の三つ巴と思われがちですが、位置に対する特攻です。
今回の敵は前列後列両方にいるので前列特攻のファイターで列攻撃のブネ 、後列特攻のトルーパーで単体攻撃のウェパルを起用しました。

ステージ4 グナーデ水源

文字書く馬骨@〆11-120 @umanohoneparade

4グナーデ水源 【敵編成&ステータス】 全員前列でトルーパーのみ ボスのスキルが全体に2.5倍、奥義が単体に3倍と非常に痛い 取り巻きもスキルでめまい、覚醒スキルで全体リジェネと鬱陶しいが脆い pic.twitter.com/lUfZ9xgNEI

2021-02-19 03:01:16
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文字書く馬骨@〆11-120 @umanohoneparade

【勝ち筋の設定】 ボスにスキルを打って欲しくないので感電を入れる 敵が一列に揃っているので列攻撃でまとめて攻撃したい 【メギドの選出】 感電をスキルで打てるシャックス 列攻撃ができるブネ 取り巻きのめまいを攻撃役に食いたくないので盾役にガープ pic.twitter.com/GVc9dqmK13

2021-02-19 03:04:20
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文字書く馬骨@〆11-120 @umanohoneparade

【オーブの選出】 ガープは盾の幻獣体ブニ シャックスは禁断の書 書いてて気付いたけどブネのアビスガードは、ステージ的に解放されてないけど見逃して 【フォトン優先度】 スキル:剛剣のときは シャックス>ブネ>ガープ 剛剣なし シャックス>ガープ アタックチャージ:シャックス>ガープ

2021-02-19 03:15:34

フォトン優先度の補足
ボスのスキルを撃たせないために感電が最優先だけど雑魚は掃除したいので、剛剣ならブネにもスキルを渡す

文字書く馬骨@〆11-120 @umanohoneparade

【1ターン目】 ボスに感電を入れるためにターゲッティングしてシャックスにスキル 次に取り巻きを倒すためにブネにスキル ボスがスキル取ったのでチャージはシャックスへ pic.twitter.com/0TTeflF3CU

2021-02-19 03:19:27
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優先度に従いガープにスキルを このあとのスクショ忘れたのでどう動かしたか分からないけど、おそらくシャックスに渡して一個目で失敗してももう一回チャレンジできるようにしたかも pic.twitter.com/3PPNMtuRHV

2021-02-19 03:22:50
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【2ターン目】 剛剣状態にするためにブネにはフォトンは何一つ振りません 場に残ったフォトン的にシャックスが奥義打てそうなので相手がアタックとってもアタックが1個残るようにチャージを取ります スキルがあるので優先度に従いシャックスへ(感電の維持が最優先なので) 残ったフォトンはガープへ pic.twitter.com/gghuHPMlwV

2021-02-19 03:26:47
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【3ターン目】 残りHP的に勝利が確定したのでドリヴンが適当になってガープにスキルを振り、次にブネに せっかく感電になってるので禁断の書にフォトンを ブネに意味もなくチャージ2つを振る 禁断の書で勝利 pic.twitter.com/rlEaSpBplD

2021-02-19 03:30:56
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今回は、公式が用意した解法に従うことの紹介だった。
敵のステータスを見るとスキルの倍率が序盤のステージにしては非常に高く、ヒントも感電を勧めてくる。
メギドの状態異常はメギドの攻撃に設定された確率から、敵に設定された耐性を引いたものを状態異常命中の判定に使っていると思われる。
今回のシャックスの感電はスキル+で80%。マスエフェクトで+10%の合計90%。
例えば敵の耐性が20%だとすると、90−20=70%
つまり70%の確率で感電が決まる。
今回のような勧めてくる解法の状態異常耐性はマイナスに設定されていることがあるようで、例えば−10%だった場合は90ー(ー10)=100%。
つまり確定で命中するということが起こりうる。
なのでヒントに従ってみると楽にクリアできるかも?

ステージ5 リーゼ遺跡

文字書く馬骨@〆11-120 @umanohoneparade

5リーゼ遺跡 【敵編成&ステータス】 全員前列でファイターのみ ボスは防御が高いが、取り巻きは脆い ボスの奥義がHP低い状態で打たれたくない また、覚醒スキルの反撃はかばうの対象外なので使われたくない pic.twitter.com/DD4PSNoshJ

2021-02-19 03:54:17
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【勝ち筋の設定】 覚醒スキル、奥義共に使われたくないのでボスを速攻で倒す 防御力が高いので防御力貫通の攻撃をする 一列なので取り巻きを列攻撃に巻き込みたい 【メギドの選出】 スキルが防御無視のモラクス 剛剣が防御無視のブネ モラクスが脆いので盾役のガープ pic.twitter.com/COUMSglXpH

2021-02-19 03:58:18
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文字書く馬骨@〆11-120 @umanohoneparade

【オーブの選出】 ガープ、ブネ共にオーブの特性目当て モラクスも特性目当ての「呪いの指輪と猛き迅狼」産のSRオーブ、ピロリン 素早さが下がるかわりに攻撃力が上がる 素早さは十分高いので少し下がったところでそこまで影響はない

2021-02-19 04:03:43
文字書く馬骨@〆11-120 @umanohoneparade

【フォトン優先度】 スキル:ガープ>モラクス>ブネ アタックチャージ:剛剣ならブネ>モラクス>ガープ 剛剣ないならモラクス>ガープ モラクスが脆いのでかばう優先 ブネだと列攻撃で取り巻きを倒してボスの行動が活発になっちゃうからアタックのみ

2021-02-24 05:49:02
文字書く馬骨@〆11-120 @umanohoneparade

【1ターン目】 優先度通りにガープにスキル、取り巻きに攻撃が飛ばないようにボスにターゲットしてモラクスにスキル ブネで剛剣が乗ったアタック 湧いたスキルを全部モラクスへ pic.twitter.com/89SJuq9G66

2021-02-24 06:22:14
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【2ターン目】 右の取り巻きがアタックをとりました 結果覚醒ゲージが満タンになり次にアタックフォトンを取って奥義を打ってきます なのでこちらはスキルフォトンを2個とも取れます 残ったチャージを取って覚醒ゲージが満タンになったのでアタックを取り、こちらはスキルを取れました 残りはオーブに pic.twitter.com/cgvv8sMEaw

2021-02-24 14:29:37
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【3ターン目】 フォトンを振らなかったことによりブネに剛剣が発生 まずはかばうためにガープ 取り巻きを両方攻撃するためにスキルをブネに 残ったスキルはモラクスへ 勝利 pic.twitter.com/IpLH3V1QUG

2021-02-24 14:37:49
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今回は、高防御に対しての戦い方についての紹介である。
メギドのダメージ計算は大まかに言うと攻撃力x技倍率-防御力。そのため敵の防御力が高いとダメージを出すのが難しくなってくる。
これは敵にも味方にも共通した計算式のため、相手が連撃(技倍率が低い)だったとき高防御のメギドでダメージを抑えることができる。
さて、相手が高防御の時の対処法としては
1防御貫通
2固定ダメージ
3地形ダメージ
4毒などのスリップダメージ
5防御力を下げる
6超火力で殴る
の6つである。
今回は1の防御貫通で挑んだ。
モラクスはスキルで防御貫通、マスエフェクトで味方に防御貫通を付与できる。また、ブネの剛剣にも防御貫通があるため起用した。