21年2月27日の「死霊の夜明け」ソロプレイ時のツイートのまとめ

昔SPIが出帆し、HJのタクテクス誌に付録としてつきましたゾンビをモチーフにしたシミュレーションゲーム、「死霊の夜明け」をソロプレイした時のツイートをまとめました。
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舞方雅人 @masatomaikata

明日はまたネタ枠ですけど、これをやろうかなと思います。 ( ´∀`) pic.twitter.com/fENbpTeY1O

2021-02-26 15:34:31
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舞方雅人 @masatomaikata

マップは映画「ゾンビ」(で、良かったんでしたっけ?)の舞台ともなった、ショッピングセンター。 pic.twitter.com/1icg4qo1EN

2021-02-26 15:36:59
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舞方雅人 @masatomaikata

人間側はたった四人のみ。 上が通常状態で、下は感染状態です。 数値は左から射撃数、恐怖レベル、移動力。 通常状態が裏返ると気絶となり、感染状態が裏返るとスーパーゾンビ化となります。 (^_^;) pic.twitter.com/4HAG1dhe1U

2021-02-26 15:41:25
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舞方雅人 @masatomaikata

こちらはゾンビユニット。 こんなにたくさんいます。(>o<") しかも、これは裏に数字が記されており、このゾンビユニットが何人のゾンビなのかを表します。 当然、人数の多いゾンビユニットは除去しづらいです。 (^_^;) pic.twitter.com/zI4vCGBTg0

2021-02-26 15:44:42
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舞方雅人 @masatomaikata

しかも、除去したとしても、この四ヶ所の入り口を全て閉じなくては、また外からゾンビユニットが入ってきてしまいます。 ですので人間側は、この四ヶ所の入り口を全て閉じ、さらに内部のゾンビユニットを全て除去しなくてはなりません。 けっこうきびしい! pic.twitter.com/2u2avjoIo0

2021-02-26 15:48:47
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舞方雅人 @masatomaikata

ゾンビ側は、人間四人のうち、三人が死ぬかスーパーゾンビ化すれば勝利ですので、ゾンビ側はかなり有利なのかもなあ。 このゲーム、幸いソロプレイルールがあるので、それを使います。 ( ´∀`)

2021-02-26 15:51:08
舞方雅人 @masatomaikata

この四人をマップの人間マークの三ヶ所に置くのだけど、どう組み合わせて置くかなあ。 pic.twitter.com/pCrZ5J4jOE

2021-02-26 16:03:00
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舞方雅人 @masatomaikata

今回はこの配置で行きます。 ピーターとフランがなぜマタニティショップにいるのかは不明。(笑) pic.twitter.com/CXhsxgjU5k

2021-02-26 16:07:59
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舞方雅人 @masatomaikata

ということで、明日は「死霊の夜明け」の開演です。 ヽ(゚∀゚)ノ pic.twitter.com/9Wh4hA4qdq

2021-02-26 16:09:10
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舞方雅人 @masatomaikata

ゾンビもの大の苦手なくせに、ゾンビのゲームをやろうとする人

2021-02-26 16:38:48
舞方雅人 @masatomaikata

あ、「死霊の夜明け」って、映画のタイトルそのまんまだったか。

2021-02-26 17:07:37
舞方雅人 @masatomaikata

「何が起こったのかは、正直わからない。ひとつ言えることは、死者が動いているということだ。本当なら墓場で寝ているはずの連中が、なぜか動きだし、生きているやつを襲ってくる。生きている人間を襲って食うんだ」 pic.twitter.com/99txLOqoh2

2021-02-27 10:05:06
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舞方雅人 @masatomaikata

「食われてしまうのはまだいい方だ。やつらに噛みつかれ、食い残されたやつも、やがてはやつらと同じように動き出す。いったい何がどうなっているのか…とにかく俺たちはやっとたどり着いたこのショッピングセンターで生き延びなくてはならない。だが、いつまでなのか…」

2021-02-27 10:05:07
舞方雅人 @masatomaikata

ということで、今日はSPI/HJの「死霊の夜明け」をソロプレイしようと思います。 お騒がせいたしますが、ご容赦を。 (^-^)ゝ゛ pic.twitter.com/LZ9GraicHq

2021-02-27 10:06:58
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舞方雅人 @masatomaikata

昨日は「スカイウォーカーの夜明け」 今日は「死霊の夜明け」 (^_^;)

2021-02-27 10:08:18
舞方雅人 @masatomaikata

このゲーム、各ターンは人間は一人もしくは一組しか動けないんですな。

2021-02-27 10:09:32
舞方雅人 @masatomaikata

人間側は、このショッピングセンター内のゾンビユニットを全て除去した上で、四ヶ所の入り口を全て閉じなくてはならない。 ゾンビ側は、人間四人のうち三人が死ぬか、スーパーゾンビになれば勝利。 正直、かなり人間側には厳しそうです。

2021-02-27 10:11:56
舞方雅人 @masatomaikata

人間は数値が三つあります。 左から射撃数、パニックレベル、移動力です。 射撃数は一ターン内での射撃できる回数を、パニックレベルはゾンビとの条件次第でこの数値より上のダイス目を出さないとパニックになってしまう数値。 移動力は、この数値分一ターンに行動できるという数値です。 pic.twitter.com/o2g5GCX3U6

2021-02-27 10:26:22
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舞方雅人 @masatomaikata

人間側はこのターン、ロジャーを移動させることに。 一マス移動して移動力一消費し、ここで隣のマスのゾンビユニットに射撃します。 射撃には移動力は使いませんが、射撃回数分しかできません。 ここでゾンビユニットが何人のゾンビなのかを確認。 ゾンビユニットは五人でした。 pic.twitter.com/n6guIvh8Mg

2021-02-27 10:40:00
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舞方雅人 @masatomaikata

ロジャーとピーターは、ライフルなのでダイスを二個振れます。 フランとスティーブは拳銃なのでダイスは一個のみ。 この振ったダイス目から距離を引いた数が、ゾンビの人数以上なら、ゾンビユニットを除去できます。 今回はダイス目が6距離が1なので、なんとか除去に成功。 ふう。 pic.twitter.com/1DkV7XOsvf

2021-02-27 10:40:04
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舞方雅人 @masatomaikata

まだ移動力は19、射撃回数は4残りますので、このまま続けて移動いたします。

2021-02-27 10:40:04
舞方雅人 @masatomaikata

ロジャーが先に進むと、さらに6体のゾンビが! ロジャーは落ち着いて射撃をし、ゾンビを除去。 pic.twitter.com/J6xIHeQZWo

2021-02-27 10:50:25
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舞方雅人 @masatomaikata

「おい! お前! 生きた人間か?」 劇場に隠れていた、スティーブを発見。 合流して移動終了。 人間ターン終わり。 pic.twitter.com/7SqJqNynff

2021-02-27 10:52:17
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舞方雅人 @masatomaikata

デーン! 嘘でしょ、今通ってきたところに隠蔽ゾンビが現れた! pic.twitter.com/0FBkJBKIyN

2021-02-27 10:55:32
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舞方雅人 @masatomaikata

しかも、いきなり狂乱ゾンビじゃねーか! やめて! pic.twitter.com/zXkrFr9pql

2021-02-27 10:57:21
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