深夜のTRPG語り [2011/07/28] : FEARの公式シナリオ等

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丹川幸樹 @cokywolf

@KAWACHInoLEON まあ、やっぱりそうですよね…それならそれでもいいんですがw あとはまあ、その層が多いか少ないかの話になるんですが、それは客観的証拠がないので、不毛な議論に突入しがちですね(苦笑)

2011-07-29 01:16:38
丹川幸樹 @cokywolf

@KAWACHInoLEON @otneg @MOO_hw ところでそれっていつごろの話でしょう? SSSでしょうか?

2011-07-29 01:12:18
LEON@TRPG関西卿 @9LEON_K

@cokywolf N◎VAがRになった(ならざるを得なかった)話です。

2011-07-29 01:17:49
丹川幸樹 @cokywolf

@KAWACHInoLEON 納得しました。つまり私がFEARに触れる前の時代のお話なんですねぇ…

2011-07-29 01:21:35

FEAR公式シナリオをそのまま遊ぶ?

MOO @MOO_hw

@cokywolf 私見ですが、FEARシナリオが書かれているだけでは上手くいかないかも、満足できないかも、ってときは自由に改変しちゃってくれ、と。そういう人のそういう懸念まで対応したシナリオは書けない、むしろそこまで考えられる人はじぶんでかんがえてね、という手法のように。

2011-07-29 01:15:14
MOO @MOO_hw

@cokywolf あの記述・パッケージングで不足なGMと、FEARのシナリオは対立項じゃない、と言えばいいのでしょうか……。

2011-07-29 01:16:51
丹川幸樹 @cokywolf

@MOO_hw まあ、別に改変するのはいいんです。個人レベルではいくらでもやりようがありますから。ただ、あのシナリオをオリジナルに近い形で回せる人が多いと言われると、世の中って恐ろしいなぁ…と思うという話です(苦笑

2011-07-29 01:20:52
MOO @MOO_hw

@cokywolf 大学の後輩がそれやって、なんだかちょっと残念な気持ちになったのは事実あるんですが…ねw どうも自分も「慣れた人」の視点以外を持つのが困難なほどに遊んでしまってますなー。

2011-07-29 01:22:42
LEON@TRPG関西卿 @9LEON_K

@otneg @cokywolf @MOO_hw 普通レベルの満足を求めるなら、可能ですよ。

2011-07-29 01:28:53
丹川幸樹 @cokywolf

@MOO_hw うーーん、何でしょうねぇ…「あぁ、ここではこんなひねくれたことを言うPLがいそうだな」とか思った時に、「あれ、その一言でシナリオ崩壊しない?」とか思っちゃう。…まあそれを慣れた人間の視点と言ってしまえばそうなのかも知れませんが…

2011-07-29 01:30:40
MOO @MOO_hw

@cokywolf そういう時の対応力も確かに、慣れたGMならではかもしれません。あとはPLもそうですね。「ここ付いちゃうとマズいかな」みたいな部分を避けるようになる、ってのもPL力のうちなのかもと思ったり。「ぶっちゃけ考えてない」ってのへの対応とかもそうですな。

2011-07-29 01:32:14
丹川幸樹 @cokywolf

@MOO_hw あぁ、それです! PL力が前提にされている気がしてしまう。じゃあPL力が低いPLばっかりでセッションしたらどうなるの?的な不安感を感じてしまうんですね。その不安感を、例えばSNEのシナリオではあんまり感じなかったんですね。(最近のSNEのシナリオを読んでいない)

2011-07-29 01:39:43
MOO @MOO_hw

公式シナリオは尖ることなく、この辺を狙っておくのが無難と思うのー。あとはRPとか相性とかその辺で RT @KAWACHInoLEON: @otneg @cokywolf @MOO_hw 普通レベルの満足を求めるなら、可能ですよ。

2011-07-29 01:34:04
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

同意。よりディープに楽しむなら、カスタマイズすればいいわけで。その辺はGMの腕の見せ所というか、むしろ楽しむところ(笑) RT @MOO_hw: 公式シナリオは尖ることなく、この辺を狙っておくのが無難と思うのー。あとはRPとか相性とかその辺で

2011-07-29 01:51:37
LEON@TRPG関西卿 @9LEON_K

@otneg @MOO_hw えぇ、何よりTRPGは『趣味』なんですから(*^_^*)

2011-07-29 01:54:38
LEON@TRPG関西卿 @9LEON_K

コンベで無調整でPL満足させる、という条件付なら大阪では1人しか知りませんねw RT @cokywolf @MOO_hw まあ、別に改変するのはいいんです。個人レベルではいくらでもやりようがありますから。ただ、あのシナリオをオリジナルに近い形で回せる人が多いと言われると、世の中

2011-07-29 01:27:05
LEON@TRPG関西卿 @9LEON_K

@cokywolf @MOO_hw まぁ、原因は色々あるわけで。大阪ゆえ、GMの個性が強いのと、みんな自己流のマスタリング術を構築済みなのと。件の『1人』は最近GMを始めた上、FEAR公式シナリオで腕を磨いた人物だからなのです。

2011-07-29 01:40:21

ギブアップした人間の話

鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

@cokywolf @KAWACHInoLEON @MOO_hw つい先日まで肯定的に受け止めようとしてた人間としては、あれは「今まで難しいとされてきたことを出来るようにしたんだ」と考えてました。構造上は、上手くできそうだし。自分にはできなかったけど(笑)

2011-07-29 01:24:50
丹川幸樹 @cokywolf

@otneg @KAWACHInoLEON @MOO_hw なんか昔、私がFEARゲー布教者からアンチに転んだ直後みたいなことおっしゃいますねw

2011-07-29 01:32:08
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

@cokywolf いや、今まさにそんな状態なので自分(笑)。特にFEARゲー布教はしてなかったけど、つい先日、「頑張ってもエネルギーロスが大きいから極力触らないでおこう」と心に決めたばっかりで(笑)

2011-07-29 01:36:17
丹川幸樹 @cokywolf

@otneg ご愁傷様です…(苦笑)。まあアンチも時間が経てば緩和することもありますから、しばらくは距離を置くので正解だと思いますよ。

2011-07-29 01:40:51
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

@cokywolf これまで「主流だから」と必死こいて勉強してたんですが、特に未経験者にゼロからガイドすることも無くなった(他のメンツに任せられる)んで、自分はもう好きな事だけやることにしました(笑)

2011-07-29 01:45:53