神我狩『ある魔術師の願い』オーディオコメンタリー行為ログ

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とくにな @tokunina

15分くらいオーディオコメンタリー行為をします。鍵かけてるしアドレス出しても大丈夫じゃろ…… teneighty.zatunen.com/The%20wish%20o…

2021-02-13 23:23:40
とくにな @tokunina

卓のとき、下準備も兼ねてたいてい1時間前には待機してるんだけどそれより早い人がいるのヤバない……???

2021-02-13 23:24:34
とくにな @tokunina

神我狩のログを人から見えるようにするならダイス状態は常に参照できるオプションがほしいですわね……右側に追従してくるダイス一覧みたいな感じで

2021-02-13 23:25:53
とくにな @tokunina

別にダイス状態が変わるたびに一覧を出すとかでも十分そうな気はする、やるにしても

2021-02-13 23:26:40
とくにな @tokunina

あ、どこからゾハール勘違いが生えたかと思ってたけどこれか、「タレントを1つコストを払ったことに」。「“タレントを1つ”コストを払ったことに」じゃなくて「タレントを“1つコストを払ったことに”」って読ませちゃったんだな。気をつけよっと

2021-02-13 23:30:45
とくにな @tokunina

卓、たいていどのゲームもお互いにやれる事をわかってきてからが楽しいんだけど、特に神我狩はその傾向強くないかなあの予感がしている……行動がどれもめちゃくちゃ強力で、でも使える回数が限られているからだ

2021-02-13 23:31:37
とくにな @tokunina

これが「全員でめっちゃ殴れば敵は消し飛びます、どう殴るかが違うよ」くらいだとわりと楽しさが別のところになるんだよねえ

2021-02-13 23:32:19
とくにな @tokunina

わりとこう、ソロ活動をやっている腕利き同士が集まってきて「どうやるのかお手並み拝見……」みたいなノリにならない……?

2021-02-13 23:33:35
とくにな @tokunina

ヤヒロ雷鳥カムトライアングル、どこかは一緒に遊んだことがありそうだと思ってたから「まあセットで来てもらえばちょっとやそっと事故ったくらいなら友達への義理を気にしてくれるでしょ」とか悪い事を考えていました。ひどい。

2021-02-13 23:34:47
とくにな @tokunina

事故以外だと、おおよそ所属している文化圏が近いから「1人に伝わる説明ができれば残りの3人にも伝わる」みたいなのは見込んでたなあ

2021-02-13 23:35:49
とくにな @tokunina

コメンタリー行為つづき。やっぱりキングゲイナーはそろそろ観ておかなきゃだなあ……

2021-02-14 02:38:40
とくにな @tokunina

最初のお願い。毎回繰り返してはちょっとずつアップデートを続けてるので、これがわかりやすくて有効だったらそれが私が卓を遊んできたのは無為ではなかった証明でしょう……

2021-02-14 02:40:59
とくにな @tokunina

PC自己紹介でデータ面の紹介はGMからやる、っていうのは、つまりプレイヤーが自分のキャラのデータをわかっていなくても遊べるようにするためですわねー

2021-02-14 02:43:13
とくにな @tokunina

シナリオ指定のコネクションは「こういう風に考えておいてほしい(ヒロイン/友情ならヒロインに友情を感じていてほしい)」って話で、だから「言われた通りにしたよ」以上の話は広げにくいんじゃないか? もちろん詳しく話しておいた方がいい場面もあるはずだけど、ちょっと想像つかないなあ

2021-02-14 02:46:52
とくにな @tokunina

裁量広めの「好意的な感情ならなんでもいいよ」みたいな場合ならもちろん説明してもらうべきだけど、他だとどうだろう……?

2021-02-14 02:48:51
とくにな @tokunina

この「てんっさい」とその反応あたりで勝利を確信しました

2021-02-14 02:51:06
とくにな @tokunina

神我狩の称号システムが他のゲームのクラスと違うのはやっぱりABの存在でしょう。コンセプト・必要な出目の傾向あたりは同じながら、役回りごとに別のクラスになっている。役回りの幅は称号選びの時点でやる作り。これだと称号さえ別のものを選べば戦闘での役回りも確実に分かれるんですよね

2021-02-14 02:57:21
とくにな @tokunina

これは何をもってクラス分けしているかの話で、神我狩は戦闘中にできる事で称号が分けられている。たとえばD&Dだともうちょっと大雑把に「どんな技術を身につけているか」でクラスが分かれているし、ダブルクロスだと「どんな見た目の能力になるか」でクラスとエフェクトが分かれている……

2021-02-14 03:00:42
とくにな @tokunina

やっぱFF青魔道士は「へんなことをやるやつ」枠じゃない? 見たことのあるエネミーデータを自分で使うやつだし……

2021-02-14 03:02:40
とくにな @tokunina

現代の魔術師のダークハンターB、「今後があれば面白くなる枠」って言ったけど、サプリ掲載のレベル5版になってもダークハンターBからタレント取ってないんですよね……なんなら5レベルでエルダーメイジBを生やしてる……影門転移が欲しかったのかな

2021-02-14 03:08:14
とくにな @tokunina

シスターとは思えないめちゃくちゃ怪しい女……

2021-02-14 03:09:25
とくにな @tokunina

テキストが上手い人たちの「描写の密度でそいつが興味を持っていること・いないことを表に出す」技、やっぱり差し込めると印象が引き締まるね

2021-02-14 03:11:08
とくにな @tokunina

映画ネタは最初の自己紹介どころかキャラシートをいただいた時点でどこかでネタにできれば面白そうだと思ったんだけど、どうにも観た数が少ない上にいままでを覚えておくのが苦手なのが響いてるわね……付け焼き刃でネタにしようとしてネタにしそこねた苦闘が始まります

2021-02-14 03:25:24
とくにな @tokunina

マジにアヴェンジャーズと楽園追放と戦隊・ライダーとファフナーHnEくらいしかパッと出てこないなあ。他にもめちゃくちゃ面白かった映画は色々あったはずなんだけど、ジュマンジ(近年の2作)とかチョコレート工場(ジョニーデップの方)とかスパロウ三部作とか……

2021-02-14 03:27:40
とくにな @tokunina

さっき挙げた「シナリオ指定のコネクションについて言及してもらった方が面白い状況」のひとつがこれだ。もっと踏み込んで「どんな関係か考えてきたよ」って時。

2021-02-14 03:28:58
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