モンハン初代からやってる厄介オタクのモンハンライズ序盤感想(完結)

トイレです。 モンハンは初代からやってます。 一番好きなモンハンはワールドです。次点でモンハントライです。 アイスボーンの続きやらないといけないのでライズを少しやったところで新大陸に戻ってます。
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かさいじ @kasaiji

特に理由はないが早速卵を納品させてもらったぜ・・・。運搬クエは特にワールドと変わらんな・・・悪い意味で。 #モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/oKtwyqwdbv

2021-04-10 13:45:57
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かさいじ @kasaiji

ライズ、とにもかくにもガルク移動が最高すぎるなあ。ワールドのモンスターライドもここまでやって欲しかった・・・! スピーディーに移動できるとフィールドの密度の低さも気にならんし良い良い。 #モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/gAsFVxNGFO

2021-04-10 13:47:32
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かさいじ @kasaiji

アジアンテイストな顔でかつカワイイというのがちゃんと作れることをモンハンが証明した #モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/XFC5hzg7IR

2021-04-10 13:52:52
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かさいじ @kasaiji

この受注クエストの内容と飯食ったかどうかの表示が全部画面に出るの超助かる~~~!!今までの人生で何度飯食ったかステータスで確認したことか・・・!! #モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/tsYnZt617n

2021-04-10 13:54:31
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かさいじ @kasaiji

本作の目玉であり操竜の練習はじめたいとおもBGMかっけええなあ闘技場!!! #モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/hpNMngQwha

2021-04-10 13:58:41
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かさいじ @kasaiji

アシラさんライズ初挨拶がこんなかたちだなんて・・・ #モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/9rRsNQkVEr

2021-04-10 14:02:18
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かさいじ @kasaiji

面白い面白い!!ここまでカムラの里の狩猟技術の特殊性を何度も説明された下地もあって全然「アリ」だッ!! アオアシラたちが何をしたってんだ!!! #モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/I1MdmxadYJ

2021-04-10 14:07:26
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かさいじ @kasaiji

いよいよ大型モンスター狩るぞ!!あとうちの茶トラ猫をスカウト条件にしておいた #モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/iBNerAO9vo

2021-04-10 14:32:56
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かさいじ @kasaiji

いいね。翔蟲と操竜、思ってたより難しくない。乗り状態の要素も統合されたし、ワールドのスリンガーとクラッチクロー覚えるよりむしろ簡単だと思う。 #モンハンライズ #MHRise #モンハン #NintendoSwitch pic.twitter.com/cIl6o8dbo7

2021-04-10 14:45:16
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かさいじ @kasaiji

思ってたよりフレームレートが気になって目のイライラが凄い。ライズPC版はどう変わるんだろう。HUDは今のはSwitch仕様だからもっと小さくスッキリさせてほしいし、フィールドのオブジェクトも綺麗になったりテクスチャ高解像度になって背景のポリポリした感じ減ったりするんだろうか。

2021-04-10 14:47:24
かさいじ @kasaiji

よし!キリのいいとこまでライズやったら新大陸に戻っぞ!

2021-04-10 14:47:42

体験し終わって

かさいじ @kasaiji

モンハンライズのグラフィック 遠景にあれこれ物を置けないからどうしても閉塞感あるしスカスカな感じは否めないかな。 世界観をどっぷり楽しむ系の(トライみたいな)モンハンではないのは確か。 引き続きワールド路線の作風も作っていってもらいたいところ。

2021-04-10 14:49:47
かさいじ @kasaiji

モンハンシリーズがオープンワールド的なものを目指してるのは明白だし、PS5・Xbox Series Xシリーズ向けの次が出たら凄いことになりそう。上下の移動や乗り物による移動は継続していくと思うし。

2021-04-10 14:51:13
かさいじ @kasaiji

モンハンライズ、ワールドにあった要素を更に進化させたり簡略化したり、逆にワールドで削ったシステムを必要なら復活させたりと一個一個のモンハン要素をしっかり検討して入れ込んでくれてて安心感がある。 ニンジャっぽい動きができるのはニンジャだからという明快な設定も嬉しい。

2021-04-10 14:53:27
かさいじ @kasaiji

ワールドとライズでは結構ベクトルが違うというか、ライズはパーティプレイ本当に盛り上がりそう。操竜でやんややんやできるし。 クーラー・ホットドリンク要素もまた必要なら復活しそうなのよね。 あと運搬はガルクでやらせてくださいお願いします。

2021-04-10 14:56:31
かさいじ @kasaiji

個人的にはやっぱりグラフィック厨なのでフィールド練り歩くワールドの方が好きだし、ライズのマップはあくまで狩りをするための遊びの場って感じで物足りなさはあるかな。 驚くのはとにかくメニューが快適なこと。前作の反省点がしっかりと活かされてて、漫然と流用されてるシステムが何もない。

2021-04-10 14:58:30
かさいじ @kasaiji

モンハンライズ、里のキャラがみんな名前ありなだけじゃなくデザインもモブ感ないのが良いなあ。「里を守る」という物語の流れに対して里への思い入れが強まる要因でもあるから、必然的なデザインでもあるんだよね。

2021-04-10 15:35:45
かさいじ @kasaiji

『モンスターハンターライズ』レビュー。着実に未来へ歩みを進め続けるシリーズ最新作 automaton-media.com/articles/impre… @AUTOMATONJapanより 書き出しから激しく同意できる…常に過去作を進化させたクオリティを維持しつつ次にも繋がる挑戦があるのがモンハンシリーズよ

2021-04-10 15:48:32
かさいじ @kasaiji

モンハンライズ、モンハンでここまでやっていいの?という変更や追加が多いけど、「カムラの里は狩りの技術が独自に発展している」っていうのを何度も説明してくるので「必ずしも次回に全て引き継がれるわけではないし、そんなこと心配しないでライズを楽しんでね」というスタッフの心意気を感じる

2021-04-10 16:07:24
かさいじ @kasaiji

ライズはライズ、ワールドはワールド、XXはXXでトライはトライなんだよな…。 過去作のどれかが好きだったファンに対して「それはそれ、これはこれ」ってメッセージをちゃんとライズから感じられるのが良い

2021-04-10 16:09:03
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