【マンガ】バトルアクション描写談義
2021/05/18の23時過ぎにあった一連の流れを観測範囲でまとめました。
不備不足はすでに多数あるものと思い、まとめ編集を許可してあります。
今回の談義の補足であれば何を足されても結構です。
モラルの許す範囲でご自由に編纂してください。
- ymmz3423thanks
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ウララ
@urara256
鬼滅、話やキャラはよく語られるがアクション描写についてはあんまり語られてるの見たことないなと思ったので自分のこのツイート上げとこ twitter.com/urara256/statu…
2021-05-18 22:27:09
ウララ
@urara256
今週の縁壱さんの一撃見て、鬼滅のアクション描写は「省略」が肝なんだなと思うなど 引きで構え映してから直後のコマで首が斬られてる結果を映して超速演出をしている(堕姫戦とカイガク戦の善逸もこれよね) 連続した動きを滑らかに描くのとはまた違ったアプローチでのアクション描写
2019-09-14 14:32:09
アーノルド
@arnold_second
なので過程が描かれてるのが好きな俺はあんまり鬼滅のアクションが好みでなかったり。唯一好きなのは箱に入った禰豆子が蹴りで沼鬼の首をすっ飛ばすとこ。
2021-05-18 22:31:25
アーノルド
@arnold_second
最近のジャンプだとアンディ&シェンvsファンの不真実のフェイント組んだ肉弾戦とか良かったけど、やっぱお兄ちゃんvs虎杖かな…。「お兄ちゃん火力低っ!それでよく特級と同格面してたね?!」と思わなくもなかったけど。
2021-05-18 22:35:33
アーノルド
@arnold_second
ワンピのアクションはルフィvsブルーノが頂点のまま終わりそうわ(今の画面密度ではもうあんなバトルを描けないし描かないだろう)
2021-05-18 22:42:41
アーノルド
@arnold_second
水上悟志作品も割と過程を大事にしてる印象。さみだれの泥人形とかデザインは凡だけどアクションで馬力の高さを表現して驚異を演出してるよね。
2021-05-18 22:59:46
アーノルド
@arnold_second
覚悟も蛮勇引力もアクションよりセリフとシナリオの強さで売る漫画だったのに、セリフと雰囲気をソリッドにした分画面で見せようとアクションがとんでもないことになったシグルイを出してくるのが本当にすげえよ若先生
2021-05-18 23:03:55