戦士、侍、ロード → 前衛 僧侶 → 序盤は前衛、中盤から後衛 盗賊、魔法使い、ビショップ → 後衛 忍者 → 序盤は後衛、HP上がってきたら前衛、レベルの低いうちは防具を着ける
2021-07-15 11:08:06ニンジャと司教の再出発! 二巻終わり。 面白いんだけど、ダンジョンの話から、話は逸れて、物語の構造自体にメスを入れるSF的な方向性に舵を切る。 レトロゲームからアップデートを果たした世界では、食糧難や天候、食物連鎖が発生し……プログラマーニンジャは案件の火消しに大忙しなのだ。 pic.twitter.com/Sz3nDZyj4e
2021-07-15 12:53:15一巻の「タイムリミットに追われながら無理な窮地(炎上案件)をニンジャの御業で力押しをしていく」という要素は薄れたものの、世界観の広がりを強く感じたので続刊での回収に期待して行きたいですね。 それでは今日も一日、ご安全に!
2021-07-15 13:01:50第三巻、完全にギルド運営から街の運営ストーリーに舵を切っている。 とはいえ、この展開は前巻で示唆された通りなのでカルチャーショックは少ない。 ダンジョンモノとは異なる展開の散漫さが気になるけど、きっと終盤にかけて巻き取ってくれるだろう。 そういう信頼がある。
2021-07-16 09:44:07これが「プレイヤー」の死か…… この状態の自我ってどうなってんの? これ誰の視点? pic.twitter.com/a26zWgw2TD
2021-07-17 08:58:26『ニンジャと司教の再出発!』 おしまい。 予想が悪い方に的中して、特に盛り上がりがなく平坦な物語となってきた。のだが、NIZをプレイしたことによって、ウィザードリィ偏差値が38くらいまで上がった私は気がついた。 これは「街」の物語である、と。
2021-07-17 18:17:51最新第三巻の結びはこうなっている。 第二巻は秋の風が吹き、第三巻では冬へ向かう。少しずつ明かされる世界観の不透明さの向こうに、本作のテーマのようなものが見えてきた。 —『ニンジャと司教の再出発! 3 聖女の受難 【電子特典付き】 (レジェンドノベルス)』のか著 a.co/2fGlHPT pic.twitter.com/wjAzflLsXp
2021-07-17 18:21:58つまり、操作キャラクターが存在しない場合、この村は誰のためにあり、誰が観察をして、誰が運命を操作しているのか。 そういった視点が、ダンジョンや世界そのものの成り立ちに、関係してくるのではないかと思う。 メタSFだ。 twitter.com/ubmzh/status/1…
2021-07-17 18:25:45ちなみに、第三巻終盤のアップデートでは、空腹度、天候、ギルド、謎の1gp硬貨、魔道書の書写や聖騎士のウォークライが発揮されており、ほぼウルティマオンライン最盛期あたりの文明レベルになっている。 続刊があれば、もう少し生活に踏み込んだアップデートが入ると思う。
2021-07-17 18:28:40ニンジャ・カナタと司教アーウィアの関係性も、互いにかけがえのないものであると示されて、ますますスローライフに磨きがかかるニンジャと司教である。 #とても楽しめました #二巻以降は村づくりです
2021-07-17 18:31:24ニンジャと司教、1巻で迷宮探索に区切りがついて2巻からは迷宮にほぼ潜らなくなっちゃうけど、たぶん「アップデートで世界の解像度が上がる(=ゲームが進化する)さま」を楽しむ作品なのだろうと思うので、うむうむと頷いています。
2021-07-17 18:33:46