「感情を動かし、記憶に残す」ベイジ・枌谷氏が生み出すコンテンツの極意(2021.8.4)

BtoB企業のためのWeb制作会社、株式会社ベイジの代表を務める枌谷 力さんに、以下の3点について詳しく伺うもの。 ・ベイジ社における「コンテンツの定義」 ・記憶されることを目指してコンテンツを作る為には? ・記憶形成における「3つの指標」 (イベント告知ページ https://arccsalon-4.peatix.com/ から)
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sogitani / baigie inc. @sogitani_baigie

19時からこちらのイベントでコンテンツについてお話しします! go.arcc.vision/210804_baigie_…

2021-08-04 18:57:52
ARCC編集部 @ARCC_yrglm

ARCC Salon#4、始まっております🎉 みなさん是非、お飲み物、お食事を片手にご参加ください! ご質問も時間の許す限りご回答できればと思いますので、 #arccsalon とハッシュタグを付けてお寄せいただけましたら幸いです🙌 go.arcc.vision/210804_baigie_…

2021-08-04 19:05:45
づかっち(かわらづか)実況好きなマーケター @passionhack

コンテンツの定義 →コンテンツマーケティング的には、あらゆるものがコンテンツに。 ブログ型オウンドメディアのコンテンツとすると文章で作られた記事ぐらい。 #arccsalon

2021-08-04 19:08:50
小林拓也 @tky_kbys

コンテンツの目的は心を動かす。 手段① 心動かす相手を知る 手段② 心が動く確率を高める 手段③ より強く心を動かす #arccsalon

2021-08-04 19:11:02
づかっち(かわらづか)実況好きなマーケター @passionhack

コンテンツのために?目的は? →例えば、SEOに有効でCVにたどり着きやすい、もあり →相談されると「コンテンツとは心を動かすもの」と答える SEOで読んでもらえても実際は覚えてないことが多い。 心を動かして覚えてもらう。 #arccsalon

2021-08-04 19:12:14
小林拓也 @tky_kbys

手段①相手を決める ・ターゲティング ・調査 手段②確率を高める ・文章術 ・論理構成 手段③心を動かす ・情緒的表現 ・異常性 ・ストーリーの妙 #arccsalon

2021-08-04 19:12:54
小林拓也 @tky_kbys

記憶させる。 ①想起 ・マーケティング効果 ② ・印象の持続 ・ブランドの醸成 #arccsalon

2021-08-04 19:14:02
づかっち(かわらづか)実況好きなマーケター @passionhack

オウンドメディアで成功している企業はKPIや数字を追ってないことも →サイボウズ式 →DevelopersIO #arccsalon

2021-08-04 19:15:03
づかっち(かわらづか)実況好きなマーケター @passionhack

コンテンツとは何のためにあるのか? →禅問答的(笑)。何のためにあなたはコンテンツに関心を持っているのか? 例えば、マーケティングのリードをとりたいから? #arccsalon

2021-08-04 19:17:50
づかっち(かわらづか)実況好きなマーケター @passionhack

人は(コンテンツの)どんなところに「楽しい」と感じるか? →楽しいだけでなく、役に立つとかでもいい。 →普通じゃない異常な部分をもつコンテンツ →自分たちの文脈が大事。 (らしくないコンテンツ?→異常) #arccsalon

2021-08-04 19:21:20
づかっち(かわらづか)実況好きなマーケター @passionhack

ブログって数千文字書いて反応がないと落ち込む →Twitterで試すといい #arccsalon

2021-08-04 19:23:19
づかっち(かわらづか)実況好きなマーケター @passionhack

記憶に残るWEBサイトとは? →いままで見たことがない。典型的じゃない。文脈を考える。 →記憶に残るためにWEBサイトを作ってないかも… 情報を格納してるハコにすぎない。コンテンツを記憶されるのは大事だけど… #arccsalon

2021-08-04 19:26:13
づかっち(かわらづか)実況好きなマーケター @passionhack

コンテンツ作りのコツは? 工夫しているポイントは? →一言でいえない…(苦笑) (オウンドメディア支援時の図を…) 戦略、主題、品質、配信、運用についてディスカッションを。 #arccsalon

2021-08-04 19:29:44
づかっち(かわらづか)実況好きなマーケター @passionhack

戦略→目的、ターゲット、指標 主題→企画、アイデア、主旨 品質→文章の質、表現の質、テクニック 配信→配信方法、拡散方法、掲載場所 運用→組織編成、制作プロセス、スケジュール #arccsalon

2021-08-04 19:32:24
づかっち(かわらづか)実況好きなマーケター @passionhack

どうしたら顧客の感情を動かしたら記憶に残せるか? →異常性。 例えば、いまここで服を脱ぎだすとか…やりませんけど(笑) #arccsalon

2021-08-04 19:34:08
づかっち(かわらづか)実況好きなマーケター @passionhack

自分たちの商材にひもづかなくても、顧客の求めるコンテンツをしっかり書くのもあり。 (ここだなあ…!) #arccsalon

2021-08-04 19:37:16
づかっち(かわらづか)実況好きなマーケター @passionhack

どこまで書くのか?どこまでは書かないのか?内容の精査のポイントは? →読んでてつらかったり、長いなと思ったら削る。初案を書いてから4回くらい書き直し。当初の2/3は削る。 #arccsalon

2021-08-04 19:40:50
づかっち(かわらづか)実況好きなマーケター @passionhack

購買に繋がる導線づくりのヒントは? →BtoB。業態認知と社名認知ができればいい…。 ポジショニングが重要。ベイジは競合とは異なるコミュニケーションをとっているのがいい。 #arccsalon

2021-08-04 19:44:51
づかっち(かわらづか)実況好きなマーケター @passionhack

サーチボリュームが少ない…どういう手法でコンテンツ制作したらいいか? →コンテンツ制作する意味ある(笑) #arccsalon

2021-08-04 19:46:40
づかっち(かわらづか)実況好きなマーケター @passionhack

狙うべきテーマは ・訴求力の高低×読者の多少 ・テーマの評価基準をタイトルごとに評価する #arccsalon

2021-08-04 20:00:36
づかっち(かわらづか)実況好きなマーケター @passionhack

充実したセッションでしたが、途中ぼくの事情で実況が途絶えたのが無念…。 #arccsalon

2021-08-04 20:04:47
ARCC編集部 @ARCC_yrglm

今回ご登壇頂きました@sogitani_baigie 様、そしてご参加いただきました皆様、ありがとうございました🙇‍♀️ これからもARCCは皆様と一緒に理想のマーケティングを探していきたいと思いますので、応援よろしくお願いいたします! twitter.com/ARCC_yrglm/sta…

2021-08-04 20:08:03
ARCC編集部 @ARCC_yrglm

本日頂いた質問の量が…多い🎉 来週月曜日くらいまでに頂いたご質問まで、当日お答え頂けるといいな・・・✨(ちょっとギリギリかな…いけるかな…) 是非、皆さまもご質問と共にお申込みください! twitter.com/ARCC_yrglm/sta…

2021-07-30 15:40:26
ARCC編集部 @ARCC_yrglm

今回ご登壇頂きました@sogitani_baigie 様、そしてご参加いただきました皆様、ありがとうございました🙇‍♀️ これからもARCCは皆様と一緒に理想のマーケティングを探していきたいと思いますので、応援よろしくお願いいたします! twitter.com/ARCC_yrglm/sta…

2021-08-04 20:08:03
ARCC編集部 @ARCC_yrglm

今回ご登壇頂きました@sogitani_baigie 様、そしてご参加いただきました皆様、ありがとうございました🙇‍♀️ これからもARCCは皆様と一緒に理想のマーケティングを探していきたいと思いますので、応援よろしくお願いいたします! twitter.com/ARCC_yrglm/sta…

2021-08-04 20:08:03
もぐ田_中小原料メーカーの片隅マーケ @Mar_Comm_M

コンテンツの極意、学んできました|もぐ田 @Mar_Comm_M #note #イベントレポ #arccsalon note.com/chan_m/n/nf7b6… 参加したので今日の投稿はイベントレポ。いろいろと悩んでいるからすごくためになった。

2021-08-04 22:08:33