マップの形にも恵まれ、3つの戦闘遭遇をこなし帰還! 初めて満足のいく結果が残せた気分。この城塞は……攻略可能だ! pic.twitter.com/oSdTbQT1Ue
2021-02-14 20:57:42初めて全体に渡って前向きなコメントが残されている事が見て取れる第3回の冒険。
この時のメンバーが今後のメイン攻略メンバーとして定着しているのも気づきポイント。
第4回-ダーイェク・グレフ暁に死す-
お昼はブラックストーンフォートレス! シナリオは全然進行していない特に何でもないレポートだが、毎回つぶやいているお陰で今回が第四回という事が管理している写真を見て分かる。 そういう事でいいじゃないか。 pic.twitter.com/c9x0HdTMPb
2021-02-21 21:20:24(いや、BSFは確か1プレイ毎に進行度を管理するからそっちを見れば分かるな……) いよいよ見慣れたイベントばかりとなってきたが、普通のイベントほど能力ダイスを振るだけなので慣れも何もなく、いつも難なく乗り越える試練をポロポロ取りこぼす pic.twitter.com/avSiO8MDes
2021-02-21 21:24:03タフネスに自信アリのロボットだが、分の悪い敵が毎回出現する! 3枚目の画像は「二度と来ねぇよバーカ!」を脱出エレベーターから合唱の様子。 pic.twitter.com/ahEnGJWJUl
2021-02-21 21:28:50都合3度の戦闘を乗り越えたが、戦闘管理はなかなか上達。もう1探索!と次の試練に乗り込む一行をウルグールの一団が襲う! 殴って殴り返されてで実入りのない地味遭遇かと思ったが……ダーイェクー!! pic.twitter.com/tFBVjXONDf
2021-02-21 21:32:05生存ロール……失敗! 今回の冒険はここで強制帰還。4回で2回の死者が出たが……さてはこのゲーム、難しいな? 結果に反してアイテム購入で強力な装備を獲得できた上に次の冒険の難易度が変わらなかったので、蘇生と小銭稼ぎをして、そろそろ要衝に挑みたいかな! pic.twitter.com/3kk6yTC4we
2021-02-21 21:36:41死ぬ時は死ぬ、それが迷宮の掟。
とは言え、戦闘なら立ち回りの反省もあるだろうけれども、強制シチュエーションの試練イベントがトドメになっているのは、運だよなぁ。どうしようも無かったよなぁ。
迷宮の攻略にはダーイェクの力は欠かせない。冒険者たちは再びロカルノを頼るのであった。
第5回-大進撃-
ブラックストーンフォートレス第五回の探索に行って来ました。 「あのクルートのために航海士を呼んだのね。てっきり『分け前が増える』なんて言うかと思ったけど」 「それも良いが、君たちもそうだが彼は私自身の命の恩人だからね。今度は私が助けてやるのが当然の道理だろう」 pic.twitter.com/OS31t7sQxZ
2021-02-28 20:32:11今回はダーイェク蘇生のための小冒険を計画。 前回集めたアイテムを分配し、冒険に出発する。 新兵器炸裂弾は思った通り強力だぜー! さらにほとんどのメンバーは思惑を達成済みで最早ただの遭遇は何の脅威も感じない! pic.twitter.com/M7KVHPZAxq
2021-02-28 20:35:39ゴリ押しでも負けはしまいが、余計な戦いは避け、どんどんイベントをこなす。もう発見カード無くなっちまうぜ?(伏線 pic.twitter.com/VUqZBThpTx
2021-02-28 20:38:22それにしても今回は電気カルティストによく遭遇する。攻撃を防御できないコイツが一番厄介だと思っているが、アイテムの整った攻撃特化メンバーの敵じゃあないね。 気づけば4戦闘をこなし、リアル時間・体力の限界を感じ、撤退。 傷一つ負わない完勝試合であった。 pic.twitter.com/AzO2TNpOna
2021-02-28 20:41:35さて、次回以降の冒険に適用される継承カードを引く。割とやさしい目のカードを引き続けているのでそろそろ怖いと思ってはいるが……カード少なくない?
2021-02-28 20:47:19すかさず枚数を確認する。継承カードは冒険毎に引いて、引き切るとゲームオーバー。固定イベントが合計5回あるから……もう探索している暇ほとんどなくない?(ここ伏線回収) そして誤訳?用語の統一がされてない感じのテキストの出現。装備・アイテム効果のコスト+1でええんかな。 pic.twitter.com/KVndgCTf0v
2021-02-28 20:51:42実はそろそろ崖っぷちが近い事にようやく今気づく。 さらに肝心のダーイェクの蘇生は(3人がかりで)失敗。 我々は主要メンバーを欠いた状態で、いよいよ要衝の攻略に挑まねばならないらしい。 次回、とうとうブラックストーンフォートレスの核心に迫る!
2021-02-28 20:54:07第二のゲームオーバー条件、冒険毎に追加(減少)される継承カードにようやく気付いた回ですねー。
なんとなく分かってはいたのですが、このゲームは最終的にクリアしなければならないシナリオが5本あるので、挑む事なく詰み、というタイミングが発生しうるんですね。
この時点の状況はというと「余計な寄り道をしなければ間に合う。僅かながら失敗もリカバリーできる。」という段階ですね。
まぁ、それはほとんど猶予なしという事で、次回から物語の核心、固定イベントに突入の決意をしたのでした。
第6回-要衝:降下-
ブラックストーンフォートレス、いよいよ猶予のない第六回。 その分準備も整ったと見て要衝、固定イベントに突入。 歴戦の強者を集め、いざ……あ、固定イベント突入の前に指定回数のランダムイベントをこなすルールなんですね(いつもこの段になってルールを確認する悪癖 pic.twitter.com/X9uqIpkBnA
2021-03-14 22:15:21決戦を前にランダムイベントから次々と引き抜かれる戦闘イベントがプレイヤーのリアル体力を蝕む! pic.twitter.com/RB9WbgT5iU
2021-03-14 22:17:57私が混沌堕ちした都合でカルティストがガーズメンとして補充、ゲーム単独の上限を超えて出現する! しかしモブの頭数が増えた所で準備運動とばかりに奮起条件を満たし、奮起ポイントを稼ぐ女性陣。 pic.twitter.com/2mDRtSkcLG
2021-03-14 22:22:30激戦を乗り越え、要衝に到着。 開けた空間で3方を囲まれた絶体絶命空間から冒険者はどう戦うのか…… pic.twitter.com/y1pRKUfeZc
2021-03-14 22:30:30……からの、痛恨の撮影忘れ! 1ターンで3方の敵を壊滅させたり、増援でとうとうケイオススペースマリーンと相対したり、小芝居でスペースマリーンの恐ろしさを延々語ったり……いやぁ、ケイオススペースマリーンは強敵でしたね。 pic.twitter.com/7vS3BdxLty
2021-03-14 22:34:47