【CEDEC】VRプロダクト開発ラウンドテーブル2021まとめ

CEDEC2021にて実施された「VRプロダクト開発ラウンドテーブル2021」の反応まとめです https://cedec.cesa.or.jp/2021/session/detail/s605af3298feb4
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Denik @xrdnk

アルファ版配布機能で体験版配布 #CEDEC2021

2021-08-24 12:08:40
Denik @xrdnk

コロナでリアルイベントでのテストが厳しい つらい #CEDEC2021

2021-08-24 12:09:49
Denik @xrdnk

海外の方が日本に比べてVRが盛り上がっている アプリ出すときは海外の売り上げを考慮したほうがいいかも #CEDEC2021

2021-08-24 12:12:17
Denik @xrdnk

VRC・RecRoom・clusterが出ている.そのプラットフォーム上でコンテンツを制作することも考えられる.改めてアプリとして出す意味とは何か… #CEDEC2021

2021-08-24 12:14:56
こりん@VR @korinVR

VRプロダクト開発ラウンドテーブルに参加・視聴された皆様、ありがとうございました! Zoomランチ会にもいろんな現場の方々がいらっしゃって、改めてCEDECいいなあって思いました。 #CEDEC2021

2021-08-24 13:42:59
包帯少女makoちゃん🤕VTuber&Vゲームクリエイター @withmako

CEDECの『VRプロダクト開発ラウンドテーブル2021』面白かったです。 個人的共感ポイント ・HMD被るの面倒くさい ・タッチパッド(VIVE)とスティック(Quest)操作は、単純なマッピングだとマズイ ・VR SNSが盛り上がっていてそこでコンテンツを作る人がいるなかで、あえてアプリでゲームを出す意味とは

2021-08-24 12:29:51
オオバ@UIエンジニア @ohbashunsuke

VRプロダクト開発ラウンドテーブル2021での学び ・シェア率的にQuestとPSVRは抑えておけ ・Oculus App Labだけのリリースはやめておけ ・Zenjectでプラットフォーム補完 ・Quest1で動けばパフォーマンス的にはOK 貴重なお話ありがとうございました!! #CEDEC2021 cedec.cesa.or.jp/2021/session/d…

2021-08-24 13:29:19
なかじ @nkjzm

「VRプロダクト開発ラウンドテーブル2021」にご参加いただきありがとうございました! ディスカッションした内容をまとめた資料を公開しました。セッションを見られなかった方もぜひ参考にしていただければと思います! #CEDEC2021 speakerdeck.com/nkjzm/vrpuroda…

2021-08-24 15:31:24
なかじ @nkjzm

配信ページが不安定になる障害があったため、本日18:50より再配信してもらえるみたいです! あとで公式からアナウンスがあるとのことです。観れらなかった方がいたぜひご覧ください! #CEDEC2021 twitter.com/nkjzm/status/1…

2021-08-24 15:50:40