行動・認知プロセスモデルを知って、UIを的確に改善しよう

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コモモ先生 @komomoaichi

今夜20:00からのCSS Nite「行動・認知プロセスモデルを知って、UIを的確に改善しよう」で、本編開催前に椅子ヨガします🧘‍♀️ ご参加の方は少し早めに入って一緒に体ほぐしましょうー😊 cssnite.doorkeeper.jp/events/123970 #cssnite @cssniteより

2021-08-24 10:01:32
Mari Takahashi @M_Rdesign

今日のCSS Niteは録画を後日拝見になっちゃうかなあ。 明日ワクチン接種だし、早めに休まなきゃならん。 そして、今日は寝不足…。

2021-08-24 12:41:42
CSS Nite in Shinshu @cssnite_shinshu

本日(8月24日)20:00から ・170名を超える方にお申し込みいただいています。 ・開演前に「椅子ヨガ」あり 「行動・認知プロセスモデルを知って、UIを的確に改善しよう」 出演:松田 直樹(まぼろし) cssnite.doorkeeper.jp/events/123970 #cssnite

2021-08-24 15:12:28
CSS Nite @cssnite

本日(8月24日)20:00から ・170名を超える方にお申し込みいただいています。 ・開演前に「椅子ヨガ」あり 「行動・認知プロセスモデルを知って、UIを的確に改善しよう」 出演:松田 直樹(まぼろし) cssnite.doorkeeper.jp/events/123970 #cssnite

2021-08-24 15:12:36
ふじさん @3776__fujisan

リアルタイム厳しそうなので、後でフォローアップ動画で見よう。 行動・認知プロセスモデルを知って、UIを的確に改善しように申し込みました! cssnite.doorkeeper.jp/events/123970 #cssnite @cssniteより

2021-08-24 19:32:51
前川 昌幸@maepon @maepon

いろんな仕掛けがあるんですね。 #cssnite

2021-08-24 20:08:43
りつ子 / フリーランスのコーダー / デザイン力強化中 @kabachadayo

始まりましたー 本日はこちらに参加します 行動・認知プロセスモデルを知って、UIを的確に改善しよう cssnite.doorkeeper.jp/events/123970 #cssnite @cssniteより

2021-08-24 20:10:30
さきえ @sakie_boondock

zoom入ろうとすると「このミーティングの参加者は最大数の 100 人に達しました。後でもう一度やり直してください。」と出て入れない。。 #cssnite

2021-08-24 20:14:33
izuizu@🍓*⋆✈︎山本和泉 @izuizu

新しいZoomURLがカウントダウンメールで届くそうです。 #cssnite

2021-08-24 20:19:14
コモモ先生 @komomoaichi

普通に使えるからはじめよう、めっちゃ響いた😳 #cssnite

2021-08-24 20:29:12
おゆき @kurokoroll

「普通に使える」って結構難しいんですよね... #cssnite

2021-08-24 20:29:30
mao @l_maoam_l

「ニッチなUIが大好物」がもう衝撃 #cssnite

2021-08-24 20:30:59
前川 昌幸@maepon @maepon

知覚と認知 ユーザーの認知の連続 #cssnite

2021-08-24 20:31:45
間嶋沙知🐖mjmj @mjmjsachi

#cssnite に久しぶりに参加しています👀 行動・認知プロセスモデルを知って、UIを的確に改善しよう cssnite.doorkeeper.jp/events/123970

2021-08-24 20:31:58
おゆき @kurokoroll

「ユーザーの操作は認知の連続」 #cssnite

2021-08-24 20:31:58
Mari Takahashi @M_Rdesign

リアルタイムで参加できるように頑張ってたけど…残念😖 後日の録画視聴することにします。 面白そうだったから、本当に残念。 #cssnite

2021-08-24 20:32:38
前川 昌幸@maepon @maepon

物理的側面:触りやすい 認知的側面:理解しやすい #cssnite

2021-08-24 20:36:17
前川 昌幸@maepon @maepon

第一接面:操作対象 第二接面:関心対象 たしかにー。 #cssnite

2021-08-24 20:40:21
おゆき @kurokoroll

操作対象を見て、関心対象(何ができるか)がわからないと、操作できない。たしかに。 #cssnite

2021-08-24 20:41:50
前川 昌幸@maepon @maepon

第二接面がわからないと、それが第一接面が何をするものなのかわからない → 操作できない。 #cssnite

2021-08-24 20:41:58
前川 昌幸@maepon @maepon

第一接面:第二接面 ≒ 1:1 が望ましい。 #cssnite

2021-08-24 20:42:44
前川 昌幸@maepon @maepon

スクリーン上のUIは操作の対象が遠い。 なのでポイントポイントでわかりやすくする必要がある。 #cssnite

2021-08-24 20:45:55