趣味の工作で作ったものを商品化するという話

ニコニコ超会議の案で、趣味の工作(主にニコニコ技術部)で作ったものを商品化する案よくね?と適当につぶやいてたらTLに火がついたのでまとめました。
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ユウタ @tech_yuuta

逆に言えば生産も商売も無視できるから技術部は成立している

2011-08-21 01:17:10
ccutchy @ccutchy

作ったハード本体を頒布するのは現実的でないという結論に達したのはいつだったか。結局、動画に使ったオリジナル曲のCDをコンビニカラーコピーのジャケ付で原価ギリギリで頒布するのが限界。それも10枚売れれば御の字というレベル。

2011-08-21 01:17:22
鷹@人外ドールお迎え相談受付中 @MintiaP

@tech_yuuta それが真理だね。ニッチで面白いものも作れるし、技術も無駄遣いできるし。

2011-08-21 01:19:32
ユウタ @tech_yuuta

[商品化を前提とした新作を作ってください] とか絶対やりたくねえし

2011-08-21 01:20:43
鷹@人外ドールお迎え相談受付中 @MintiaP

だけど、沢山売って一山当てたいって気持ちは持ってる人多いんだろうね。かくゆう私もw

2011-08-21 01:21:05
理系氣功師きむら@愛知 @kim2yan

仕事ですね(^^; QT @tech_yuuta: [商品化を前提とした新作を作ってください] とか絶対やりたくねえし

2011-08-21 01:21:47
ccutchy @ccutchy

前職で、生産技術のプロと関わりあって、開発サイドと生産サイドの認識の違いをそれなりに理解してるんで、出来ました→頒布するよ。とはいかんのです。そんなのプロが許さない。

2011-08-21 01:23:45
yuna_digick @yuna_digick

ニキシー管時計なんて、デザイン・機能的にみれば随分とつまらないモノだ。ニキシー管というチートアイテムがものすごいバイアスをかけてるだけで。 [家]

2011-08-21 01:23:51
ユウタ @tech_yuuta

儲けるのがいかん、けしからんとかそういうことではなくてね、このへん同人活動なんかでもよく議論になるけど。

2011-08-21 01:25:02
クランケ @kranke_t

なんか火をつけてしまった(((゚Д゚)))

2011-08-21 01:27:17
ぉゅぅ @xoxyuxu

TLがおもしろいな。量産と個産・・・というよりも個人配布か。会社レベルで個産なんて売るとそれこそ桁が増えちゃうね。 コミケなんてのは会場でやいやいやるのがいいんであって、商売っ気だすところじゃないと思っている。儲けてるところはあるのかもしれないけど。

2011-08-21 01:27:18
ccutchy @ccutchy

儲けるのは別にいいと思うけどね。受け取った対価に相応の責任を売主が取れるのなら。

2011-08-21 01:27:41
honet🎪 @honetan

まーでも、こういう技術者の愚痴が、これからやろうとしてる人たちを拒絶してる気もするから、あんまり声高々に言うのも良くないね。

2011-08-21 01:27:43
honet🎪 @honetan

身構えずにとりあえずやってみることに価値があると思うんだ。

2011-08-21 01:28:28
yuna_digick @yuna_digick

大きく勘違いしてはいけないのは、受け取った対価以上の責任はないと言うこと。このあたり勘違いする人多いよね。 [家]

2011-08-21 01:28:41
ccutchy @ccutchy

これ、自分自身に対する戒めで、他人に文句言ってる訳じゃないんで、念のため。@ccutchy (略)出来ました→頒布するよ。とはいかんのです。そんなのプロが許さない。 .

2011-08-21 01:30:58
yuna_digick @yuna_digick

お客様は神様が、どっちにも染みついてるのはよくわかるよ。日本企業の悪い癖だよなあ。 [家]

2011-08-21 01:31:36