認知度が低いゲームを進めようにも 知らないっていわれたらですよねーと言うしかない悲しみ
2011-08-21 16:26:30その点様々なメディアに露出してるヴァンガードや遊戯王、既に普及し尽くしてるトランプやUNOは有利だなーと感じる。どのゲームだって楽しさは多かれ少なかれあって、それをいかに多くの人に伝えられるかが普及の際には重要だと思う
2011-08-21 16:28:43@kagura_ayatsuki 同じく、ですわ。そこをきっかけに、良い印象もあるから愛着も湧いてくるし、その良いツールを使って少しでも輪を広げていきたいなぁ、って思う。
2011-08-21 16:28:47@PotatoMask 勝つところまで入れて、初めてゲームとして成り立つのよね。勝敗があることで、他者が関わるものになる。勝つために戦って、その上で人間関係ができてくるんじゃないかと思うよ。余程勝ち負けだけに固執しない限り、このへんは大丈夫だと思う。
2011-08-21 16:29:54サークル入らなかったらボードゲームなんてやってねーだろうな 小学校の頃に人生ゲームやったのが最後になってかもしれん
2011-08-21 16:34:37@PotatoMask 導入段階はしょうがないとしても、ツール自体の楽しさがきちんと伝われば結果オーライだよね。俺もオールでカタン教えてもらったのはすごくいい思い出だし、多くの人に知ってもらいたい気持ちと思う
2011-08-21 16:35:15認知度の問題なのかやる環境が無いだけなのか 環境が無いから認知されないのか認知されないから環境も生まれないのか どっちなんだ
2011-08-21 16:36:01@champddd そこまでピリピリしていた気もしないんですけど、そういう感覚が無くもなかったなぁと思いまして・・・最近部室でやるようなゲームでは、その感覚はほぼ無く、場を如何に楽しむかということに傾倒してます。個人的には、両者にだいぶ差を感じてるんですよね・・・
2011-08-21 16:39:35@kagura_ayatsuki 全部か
2011-08-21 16:39:41中高の友人にバルバロッサとかドミニオンとかカタンとか言う話したら何もしらねーってなった そりゃそうだ
2011-08-21 16:40:36@GingerAleA 1対2で布教するにはツールの少なさと相方らの日常生活状況からまずむりでございます
2011-08-21 16:42:54@PotatoMask 部室でやるのは基本的に多人数プレイだから、その遊び方でも問題がないのよね。ただ、二人でやる対戦型だと、片方が試合からおりてる時点でやる価値が消えちゃうのよ。楽しむ程度なら漠然と勝ちたい程度でいいから勝つことに対して意欲がないと、競争が成り立たないという。
2011-08-21 16:43:40@kan_pan 昨日ヴァランがネドミにまったくの初心者連れてきてインストしたよ。そういうところから始めるのもありだと思う
2011-08-21 16:46:08@GingerAleA ネドミは便利ですね
2011-08-21 16:47:16昨日のネドミでの一幕、俺、俺のネットだけの知り合い、ヴァラン、ヴァランの同級生という皆が3人以上のラインで繋がってない場が展開された
2011-08-21 16:48:12@Anedepami_L 面子によるよ、初心者いたら最初のゲームとか基本セットランダムとか。色々やりたいって人がいたら全混ぜもするし、雰囲気しだい
2011-08-21 16:50:29@Anedepami_L 人と向かい合ってやりたい話だけど、ボードゲームなら参加者募集してるサークルもあるし、ドミニオンなら俺は週1で定例会してるとこに顔出し始めた
2011-08-21 16:53:32@champddd ゲームの特質として、カードの組み合わせや勝利への方程式の多様性を重視するものと、コミュニケーションのためのゲーム性を重視するもの。いろんな見解があるでしょうけど、そんな所を感じています。
2011-08-21 16:58:09@Anedepami_L スカイプ使ってるよ。最初は会話ないとやりづらいかもね。俺は野良で慣れちゃったし、基本集中するとだまるたちだったから
2011-08-21 17:00:45