Minecraft @ CybozuHackathon2021

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nishio hirokazu @nishio

トリカフェもウミカフェもコンパクトに作りすぎて、後から鳥が踊る場所とか見やすい水槽とかを追加しようとしても狭くてやりにくくなったのが失敗だったな、最小限のコンテンツを決めたあと、余裕を持って持って一回り広く作るべきだったか

2021-11-12 11:18:24
nishio hirokazu @nishio

失敗することを恐れる傾向の強い人がいて、そういう人は打率を上げるためにどんどん妥協する。その結果自分自身のやる気を保てなくなったり、成功して得たものが「ありきたりのもの」になったりする。長期的に見ると失敗まっしぐらなのだけど、近視眼的に失敗回避に集中しすぎて大局が見えていない twitter.com/hkawai3/status…

2021-11-12 13:17:49
川合秀実 @hkawai3

打率が高くないのなら、何度も挑戦すればいいんです。それだけのことです。・・・打率を上げるためにたくさん妥協して、それでも失敗することはもちろんあるわけですが(100%ではないから)、その時に納得できますか?私は、自分の好きなようにやってそれでだめだった時のほうがずっと納得できます。

2021-11-12 12:41:24
nishio hirokazu @nishio

ボウズマンの解説スライドの素材を作らねば #cybozuhackathon

2021-11-12 14:52:47
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