イニストラード:真夜中の狩りのスポイラーを見ていこう 黒編

イニストラード:真夜中の狩りをコメント付きでレポしてくれてる方のツイートをまとめましたその3
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完成されし丸み、おにぎりΦ丸 @00onigiri00_

4マナ5/6飛行トランプルの吸血鬼 相手が呪文唱えると相手の場に血トークンを出す 彼は血トークン分パワーが上がる これデメリット持ちの強い生物に見せかけた、メリットしか無い生物なんかない⁉️ だって普通の相手は手札捨てるシナジーなんて使ってこないもの‼️ メリットしか無いおじさんだ‼️ pic.twitter.com/9SvvBpNHZq

2021-11-09 20:09:53
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6マナ4/4の威迫ゾンビETBか死亡で墓地カード追放して、それのコスト分p/tを生物から引くかx個カウンターを外す わかりづらいけど、墓地追放と生物破壊ってことだ😙 これも墓所サイクルか🪦 pic.twitter.com/SwKDI5UYPP

2021-11-09 20:13:28
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3マナソーサリーで自デッキ上から13枚追放して、デッキから好きなカードをサーチ 最初の13枚追放で欲しいカードが落ちたらもう会えなくなっちゃうよね💦 ピン刺しじゃないカードをサーチするってどうなのよ🤔 pic.twitter.com/ui8NzjTyAO

2021-11-09 20:15:07
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7マナ6/6の飛行デーモン 自ターン終了時にデーモン以外を生贄にしてコピートークンを生成する これってコピーってことは次はエサが倍に必要だってこと⁉️ 食費がどんでもないことになりそう😅 pic.twitter.com/nAbQgtCAr9

2021-11-09 20:17:57
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3マナエンチャで手札からカード捨てると2/2ゾンビが出る🧟‍♂️ 1ターンに1回だけ… 前のサイクリングデッキに入れれば2/2ゾンビ出て嬉しい‼️ デッキの色合わないけどね😓 pic.twitter.com/8zv9MSafWi

2021-11-09 20:19:47
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3マナ3/1飛行吸血鬼 ブロックに参加出来ない プレイヤーにダメージ与えたら血トークン生成 1マナと血トークン2個で墓地から蘇る この能力まさに吸血鬼👹 ちを吸って復活だ⤴︎✊ pic.twitter.com/WfMlRVr3be

2021-11-09 20:29:16
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2マナ3/3の濫用ゾンビ 濫用すればPWを破壊する 自ターンの度に1ダメージ喰らう これは結構懐かしい感じのデメリット持ちゾンビだね👍 濫用使わなくても良いし強いね😊 pic.twitter.com/W5mtbRv503

2021-11-09 21:37:23
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3マナ3/1のゾンビ 自軍のトークン以外のゾンビが死亡すると2/2トークン生成する 首無しって言ってるのに体の上でめちゃくちゃ頭回ってるのどう言うこと? 嘘つきなの⁉️ pic.twitter.com/paCCELDn2K

2021-11-10 20:26:44
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3マナインスタントで生物かPWを破壊する とうとうこのカードもアンコモンに降格か〜 まあ手に入り易なったからokでしょ👍 pic.twitter.com/tfTNAC4nJ6

2021-11-11 05:46:01
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3マナソーサリーでコスト2以下の生物を全て破壊する 6マナで全生物を破壊 序盤はそのまま打って終盤は切除でいく感じだね😙 コスト2以下ってのがどこまで効くのか🤔 pic.twitter.com/iEBBMiJ45v

2021-11-11 05:48:00
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4マナ忠誠度4のソリン +1でデッキトップのカードを見て手札に加えられる、コスト分ライフを失う -2で飛行絆魂持ちの2/3吸血鬼を生成 -7で誰かに13ダメージ13回復 -2の能力が強いね😊 流石に接死はないけど、ほぼ夜鷲だし頑丈だよね🙄 pic.twitter.com/GHhrgwHMP6

2021-11-11 05:52:48
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7マナ7/7の伝説ナメクジ 各終了時にカウンターを相手全生物に乗せる カウンターが乗ってる生物は1個につき-1/1修整を受ける カウンターの乗ってる相手生物が死んだら1/1ナメクジを生成する 2マナ起動とナメクジ生贄で1ドロー 強いんだろうけど、本体がいなくなったら微妙な効果だね😓 pic.twitter.com/wyKIgco7g0

2021-11-11 05:58:18
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5マナ1/13⁉️のゾンビ🧟‍♂️ なんじゃこりゃ👀‼️ タフネスデカすぎ‼️ 昔4マナ2/8バニラでレアな生物居たけど完全にこっちの方が良さそうじゃん‼️ pic.twitter.com/r2TPyjHW5s

2021-11-11 06:28:52
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1マナ0/4の壁で 3マナで変身出来る👍 幕なのに壁とはこれ一体🤔 pic.twitter.com/j1iYsoZTbe

2021-11-16 05:44:10
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3/4の威迫ホラーで相手の手札を見て1枚捨てさせる その後1枚引かせる どうして1枚引かせるおまけついてるんだろう🤔 表面からそのまま変身させても、4マナで使えるしそこが強いからってことなのかな〜🙄 このホラーってエルドラージ感あるけど、やっぱりまだ影響が残ってるのかな👀⁉️ pic.twitter.com/C3kkEjh8ck

2021-11-16 05:48:03
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4マナ1/3の飛行吸血鬼 自戦闘開始時に3つか選ばれてないモノを選んで発動する ・各プレイヤーは生物を1体生贄にする ・1ドロー1ルーズ ・彼女を変身させる 複数の能力を1回ずつ使える系女子、なるべくアドバンテージ時を得てから変身させたいですね😙 pic.twitter.com/JqCCbxNhXl

2021-11-16 05:52:32
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3/4の飛行絆魂接死吸血鬼で、 3マナ起動で、自軍の飛行か絆魂か接死を持ってる生物を+1/0出来る👍 限定的だけど全体強化出来るのは嬉しいね👍 表面出してさっさと返信でも良さそうな生物だね🤗 pic.twitter.com/MwjKXHKhA1

2021-11-16 05:55:15
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2マナ2/1飛行の吸血鬼 自軍のトークンでない生物が死亡するたびに血トークンを生成する 血トークン生成時、血トークンが5個あれば変身させる 2マナで序盤からおけて、血トークンを生成能力持ちだからそのうち変身出来るけど、最速で変身させるには何ターンかかるんだろうか🤔 pic.twitter.com/gC8Un2137M

2021-11-16 05:59:01
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完成されし丸み、おにぎりΦ丸 @00onigiri00_

3/3の飛行吸血鬼で自戦闘時に自軍の血トークンを2/2の飛行コウモリにする 少なくとも変身時は5個血トークンあるから5体はコウモリ作れるよね👍 出来れば戦闘前に変身させたいね😆 pic.twitter.com/14uCcU20fT

2021-11-16 06:07:49
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