- Taka_Yoshinaga
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#AR_Fukuoka Designerを使ったアプリ作り マーカーを指定して読み込ませる pic.twitter.com/qFaqFXf8nf
2021-12-17 22:17:17できたできた\(^o^)/ #AR_Fukuoka pic.twitter.com/iKN1tf2ZcY
2021-12-17 22:28:12ZapparのDesignerで平面のARがここまで簡単にできるのがありがたいのと、WebARでの動画再生(特にiOS)が地味に面倒だったのでこれはアリだなー もう少し深く追ってみるゾ!!!!! #AR_Fukuoka #WebAR
2021-12-11 16:25:43勉強会後
10MB超えzipはちゃんとエラーになった。もうちょい欲しいけれど、体験するユーザーがダウンロードするサイズと考えると10MBに収めたほうがいいか。 #AR_Fukuoka pic.twitter.com/gqKEU0rnNn
2021-12-11 16:53:19本日の勉強会を踏まえての成果物。マルチマーカーサンプルを改造。WebARでUnityのパーティクルが出たので満足。 【オンライン】AR Fukuoka Lite: Unityで始めようWebAR xr-fukuoka.connpass.com/event/232671/?… #AR_Fukuoka #WebAR pic.twitter.com/JPbWiJ2uVQ
2021-12-11 18:36:16昨日のお勉強でホワイトタイガー召喚 #AR_FUKUOKA pic.twitter.com/tThxXjLwP4
2021-12-12 09:16:54昨日はこちらのハンズオンに参加しました。unityもwebARも初めてでしたが、なんとか完走でき、ブラウザからカメラ起動、印刷した写真の上にロボットを立たせるところまで出来ました! ノープログラミングでここまでできるのはすごい! とても丁寧に教えていただきありがとうございました。 #AR_Fukuoka twitter.com/taka_yoshinaga… pic.twitter.com/ez3yFPkcB7
2021-12-18 11:16:36ちょっとだけ増枠したよ!それと、YouTube配信もするので視聴のみの方もぜひどうぞ! 【再開催!】AR Fukuoka Lite: Unityで始めようWebAR xr-fukuoka.connpass.com/event/232760/ #AR_Fukuoka #WebAR
2021-12-17 09:44:25というわけで、UnityからプロジェクトをビルドしてWebAR化する方法と、お手軽環境でサクッとWebARコンテンツをつくる方法の二つが出来ました('ω') お疲れさまでした! #AR_Fukuoka
2021-12-17 22:32:04