Magic Leap Meetup vol.4 in Japan

Magic Leap Meetup 5回目! Magic Leap Meetupは、Magic Leap アンバサダー、日本のXR開発者コミュニティの有志が集まり企画運営を行なっている、Magic LeapでMixed Realityな未来を作る全ての方に向けたMeetupイベントです。 Mixed Reality最前線で活躍する著名な方々をお招きし、それぞれの分野での活用や、この先の展望、現場での利用や実際の開発について、皆様の明日からの未来に向けて活用ください。 続きを読む
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ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

あのドラゴンクエストVRを作った会社さんだったのか。。 ガチだ。 #MagicLeapJapan

2021-12-16 19:30:54
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

もう、映像が、トロンみたいだな。 #MagicLeapJapan

2021-12-16 19:31:48
Sadao Tokuyama @tokufxug

Mixed ARの事例紹介。Magic Leap 1を使った事例がチラホラ…。youtube.com/watch?v=TU2Ow8… #MagicLeapJapan pic.twitter.com/UjhS3VBGZE

2021-12-16 19:32:54
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Sadao Tokuyama @tokufxug

Magic Leap Meetup vol.4 in Japanが開催中。 YouTubeライブで放送中。 youtube.com/watch?v=TU2Ow8… #MagicLeapJapan #MagicLeap

2021-12-16 19:35:32
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

現実世界の人の座標はどうやって取得しているんだろう、Kinectか、RealSence かな。それともAirTagみたいなものを持たせているんだろうか? #MagicLeapJapan

2021-12-16 19:36:50
Sadao Tokuyama @tokufxug

Magic Leap 1は装着が難しい。時間が経過すると熱くなるなど…。長時間の使用はいろいろと課題がある…。 youtube.com/watch?v=TU2Ow8… #MagicLeapJapan pic.twitter.com/i733pTc4cg

2021-12-16 19:37:59
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ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

Magic Leap 1は、正しい、装着が分かりにくい。。確かに。 #MagicLeapJapan

2021-12-16 19:38:26
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

Magic Leap 1の視野角は、水平 40 度、垂直 30度。やっぱ、厳しいよね。。でも、以前体感したときは、さほど狭く感じなかったのよね。。 #MagicLeapJapan

2021-12-16 19:41:42
Sadao Tokuyama @tokufxug

視野角は大事な要素。Magic Leap 1の視野角が垂直30度。水平40度なため、3Dオブジェクトが途切れてしまう。youtube.com/watch?v=TU2Ow8… #MagicLeapJapan pic.twitter.com/uLs667Wmkd

2021-12-16 19:42:35
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ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

目の前 37cm以内に映像を表示できない。#MagicLeapJapan

2021-12-16 19:45:59
Sadao Tokuyama @tokufxug

37cmに近付いたら徐々に消えるなどの工夫をする。youtube.com/watch?v=TU2Ow8… #MagicLeapJapan

2021-12-16 19:47:10
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ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

照度が高いと映像が見えなずらくなる。公式の推奨は50ルクス #MagicLeapJapan

2021-12-16 19:49:15
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

レンズの前に遮光版が置かれているため、実際よりも暗く見える #MagicLeapJapan

2021-12-16 19:50:03
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

色彩、明度について、確か、黒は透明になっちゃうんだよね。 #MagicLeapJapan

2021-12-16 19:51:12
Sadao Tokuyama @tokufxug

まとめ: Magic Leap 1は素晴らしいデバイスですが、空間設計など作り込む必要があります。youtube.com/watch?v=TU2Ow8… #MagicLeapJapan pic.twitter.com/VS7jINNaVS

2021-12-16 19:54:31
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ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

空間設計だったり、CGの見え方を考慮しなくてはならない。 #MagicLeapJapan

2021-12-16 19:54:35