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任天堂が歴史に残り、セガは忘れられつつあるのか? テレビゲーム総選挙やIGN本家の総合ゲームランキングにおけるセガ不在の要因を考える jp.ign.com/sega/57185/opi… pic.twitter.com/vVgHmf3imE
2022-01-17 18:32:32「セガが忘れられつつあり」 まず『かつてはセガは憶えられていた』という史観に疑いを持つところからスタートした方がいいと思う
2022-01-18 11:20:03@kuroda_osafune CMは個性的だったから ソフト? うん、まぁ、万人が好きというわけではなかったけど…
2022-01-18 20:23:32セガ(ゲーセン)行く時はやっぱり「ゲーセン行こうぜ」じゃなくて「セガ行こうぜ」ってなってたから、ゲーセンの存在はセガの認知度アップに結構貢献してたと思うんよなぁ
2022-01-18 12:10:16「メーカーとしてのセガ」は別に今でも忘れられてないけど、「メーカーとしてのセガ」以外の部分紐づく記憶がそもそもセガユーザー以外には薄い
2022-01-18 11:29:11セガの歴代ミリオンタイトルはバーチャファイター2とオシャレ魔女ラブandベリーだけど、この二本をコンシューマの記憶として持ってる人よりもアーケードとして記憶してる人の方が多いあたりが、まぁ
2022-01-18 11:30:11セガに対する初音ミクの印象が強過ぎて、たまに「初音ミクってセガが作ったゲームだったよね?」みたいに錯覚しそうになる
2022-01-18 11:58:13セハガール、2014年頃の企画とは言え「そんなに擬人化デザインこなれてないことある!?!?!?」って吃驚するんだよなぁ
2022-01-18 12:01:45「テレビゲーム総選挙に投票するような大多数の一般層の人たちは、セガを忘れたんじゃなくて元々セガとか大して認知してない奴が大多数だろ!自意識過剰もいい加減にしろ!」とハッキリ言ってやらんと伝わらんのがTwitter、というのが俺にも段々分かってきたtwitter.com/kuroda_osafune…
2022-01-19 09:53:37「忘れられつつある」に「誰が?」と問えば「人々が」という答えが恐らくは返ってくるだろう。 けれど、その「人々」の内訳というのは30年もすれば入れ替わりもしてるわけで。 だから、ここで起こっているのは実際には「人々が忘れ始めている」というよりはですね……
2022-01-19 10:08:08