主に悪魔による、ピアノ譜面における手の動きと難易度の考察
【告知】The10th KONAMI Arcade Championship ノスタルジア Op.3部門決勝戦に新曲『天使の追放』を提供しました。バイオリンに #BEMANISYMPHONY にて総監督を務めた土屋雄作氏を迎えた荘厳な一曲です。美しくも狂気を宿したエピソードゼロ。【嘗てそれは、光であった】#BEMANI #KAC10th #ノスタルジア pic.twitter.com/HsKDt1WABD
2022-02-12 11:33:07決勝のお2人最高の激闘をありがとうございました!サーモンさん優勝おめでとうございます!コロナ禍での度重なる延期から念願の開催にも心打たれました。前作が悪魔なら今回は天使にしようと思い付いたのがもう2年前。無事皆様にご披露出来て感無量です!これからもノスタルジアを楽しんで下さいね! pic.twitter.com/F3RFNzf4sB
2022-02-12 12:10:51なんかねぇ。 ピアノ一本で曲の形を壊さず難易度爆上げる作曲法見つけちゃったんだよね。 今回ファイナリスト様の手の動きを見て、さらに複雑化する方法も思いついてしまった。 まだまだ行けますよ。 ご依頼お待ちしておりますよ。
2022-02-12 12:32:04布団の上でwacさんのツイートRTした後そのまま二度寝してノスタルジア 全部見逃したこんなことまじある???
2022-02-12 12:28:08悪魔の誕生、ゲームの譜面上でもそうだし実際のピアノ楽譜でもそうなんだけど、左手の小指側・左手の親指側・右手の親指側・右手の小指側でそれぞれ4分・6分・8分・12分のポリリズムのフレーズがあるパートがあるんだけど、こういうの割とクラシックのヤバい曲で実際出てくるんだけど最高にイラつく
2022-02-12 12:42:15悪魔の誕生の両手の親指側で半音階のパッセージを高速で取りながらそれぞれの小指側でベースと主旋律を弾くのは火の鳥くらいでしか見たことないかも
2022-02-12 12:49:17ストラヴィンスキーとかラフマニノフとかピアノの譜面を3段にしたがり。手のデカさが違いすぎるんだよなぁ
2022-02-12 12:56:04実際のピアニストが本当に泣き見るのは始点のタイミングが左右でズレたパッセージ(10-4みたいな)と、結局片手二重階段・三重階段だよな・・・
2022-02-12 13:10:37S. Prokofiev: Toccata op. 11 youtube.com/watch?v=XYFpfF…
2022-02-12 13:12:47Liszt: Transcendental Etude No.5, Feux Follets youtube.com/watch?v=LsggmC…
2022-02-12 13:13:28ラヴェルのトッカータみたいなのは実際のピアノだと派手だし難しいけど、音ゲーにするとなんか交互にがじゃがじゃやるだけになっちゃうんだよね
2022-02-12 13:16:35@sakuzyo_skz 実際弾く難しさをゲーム内で再現するのって難しいですよねー。和音の複雑さとかもそうですが。結局物量が勝ってしまう
2022-02-12 13:17:41@red_glasses_ そうなんです 実は悪魔の誕生は作る時にちゃんとプレイしてそして筐体のサイズ測ってから何の技法使うか決めましたね
2022-02-12 13:19:12プロコのピアノソナタ7番の第一楽章くらいでしか見たことないんだけど、右手と左手で半拍だけズレた無調の両手カノン本当にヤバすぎ 音符少ないのに信じられないくらい弾けない
2022-02-12 13:27:03これの0:08から0:15のとこ本当に脳みそぐちゃぐちゃになるし音と手の動きが一致しなすぎてやばい なんなら多分音楽の才能無い方が弾けるよ Prokofiev Piano Sonata No. 7 in B-flat Major, Op. 83, "Stalingrad" youtube.com/watch?v=h21KSL…
2022-02-12 13:28:31