- hyper_shokotan
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shokotan
@hyper_shokotan
これもしかすると3Dのメインキャラより2Dのゲストキャラのほうが作製作画の手間かかってるんじゃないか?<先週の三国伝再生中
2010-04-24 09:07:42
shokotan
@hyper_shokotan
リアルだと一つの見張り台に登ってる所を他の見張り台から見られそうな配置ですけどこれゲームだからなあ。どのくらいのもんかなあ……
2010-04-24 09:53:52
shokotan
@hyper_shokotan
アサクリで3Dスティックの扱いに慣れたせいか、狙いをつけるのが楽になった そのかわりミサイルを避けるのが下手になった いや、もとより赤ミサイル狙って避けられないけど…
2010-04-24 10:52:23
shokotan
@hyper_shokotan
レースゲームのステアリングもだけど、スティックって大きくガッと倒しちゃダメなのねー。あっという間に変な方向を向いてしまう。ちょこちょこと小刻みに、狙いの位置で止まるように動かさないといけないんだわ。 十字キーに育まれたデジタル世代にはつらいのですよ!
2010-04-24 10:54:22
shokotan
@hyper_shokotan
たぶん、デジタルの十字キーによる、キーを押して→画面上でどこまで動いたかを視認して→キーを離す、という動作が脳神経にインプットされちゃってるんですね私は。そのつもりでアナログスティックを全力操作するので、左右に首振りフラフラ蛇行したり、対応がワンテンポ遅れたりするわけですね
2010-04-24 11:09:16
shokotan
@hyper_shokotan
さらにメモ:オープンワールド、NPC達とPCの闊歩における対等さ。「どれを選択するか?」というよりは、「どのようにプレイしたいか?」という自問自答が必要な感じ。己の足跡と過程に美を見出せるタイプなら神作、そうでなく攻略性が評価の全てなら凡作以下、みたいなところも。
2010-04-24 11:32:35
shokotan
@hyper_shokotan
余談:しかしぶっちゃけオープンワールドって言い方にピンとこないんだよねー オープンじゃない3Dになじみがないからかなー
2010-04-24 11:33:35
shokotan
@hyper_shokotan
アルタイルさん、あなたプレイヤーキャラなんだからメモログで勝手に失敗フラグ立てるのやめてくださいw しかし天狗なタイルさんも可愛いよタイルさん
2010-04-26 03:21:03