ツイッターででのドリランドの反応
ドリランド面白い。ソーシャル系は課金しなくてもそこそこ遊べてひまつぶしになるのがいい。ボタン押すだけで進行するのもひまつぶしにもってこい。いいカード欲しくなるけどねぇ・・・・・
2011-09-12 15:38:29まだ最初だけど、ドリランドがけっこう面白い。タップゲーだからこそ、カードとの親和が良いと思う。
2011-09-08 11:08:24ドリランドはどうして面白いのか?
GREE『ドリランド』は新時代のビックリマンチョコ / 一度はじめたらやめれない魅力
・GREE『ドリランド』の流れ
冒険するキャラクターカード(以下キャラ)をゲット。そのキャラが主人公たちになる
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強いキャラやレアキャラは有利にゲームを進められる → 有料でレアキャラのカードがひける(お金発生)
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迷宮の数百メートル奥にボスがいるので倒しに行く
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10~20メートル歩くごとにスタミナを消費。0になるとゲームを進められない
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時間が経つとスタミナが回復するので迷宮の奥に進める → 回復を待てない人は有料で回復液を買う(お金発生)
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道中で新たなキャラやアイテムが手に入れつつ奥に進む
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ボスを倒したり手に入れたキャラを売るとゲームマネーが手に入る
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ゲームマネーでキャラ2人を合体させて強くできる → 有料でレアキャラのカードがひける(お金発生)
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繰り返し
ドリランド戦闘
ゲーム関係者の評価
ドリランドは全体的にバランスが悪いんだよなー。1つのダンジョンが長すぎる、レベルアップなかなかしない、キングボス時間短すぎて無理ゲー。なので自分は挫折してしまった。カードの絵とか演出とかの見た目は好きなんだけど。
2011-09-08 22:31:51でもドリランドですごいなと思ったのはあの4連並んだ宣伝カーの威力だな。スマホゲームは宣伝カー見かけたらすぐプレイできるから、渋谷新宿など人混みの多い場所でやるのは大いに効果ありそう。現に自分を含めうちの会社の同僚10人くらいそのおかげでドリランド始めたし。
2011-09-08 22:37:58アイテム買って強えより違和感ないのは単にゲームセンターのモデルに慣れ親しんでいるだけかもしれないけどね。あれも中毒性といえば中毒性。僕はアクションやシューティングそんな得意じゃなかったから、一緒に遊びに行ってひたすらゲーム見ていたことが多かった。
2011-09-13 07:09:58で、本当に面白そうな奴はファミコンやスーファミでカセット買って家で遊んでました。パロディウスとかグラディウス3、ツインビーらへんはファミコン版は難易度下げられていてみんなで楽しく遊べましたね。
2011-09-13 07:11:17で、ドリランドのレビューが惨過ぎてとりあえず他山の石としたほうがいいかなと思いました。弊社のスマートフォンゲームは結構ゲーム性頑張ってきているのですが、それがマネタイズにつながるかというと難しく。面白さとマネタイズの両立って難しいなと。
2011-09-13 07:13:45うーむ、確かにAppStoreの無料ゲームラインキングのトップ10の半分は課金ゲームだな。ただし、課金ゲームといっても色々あって最近は所謂ゲーセンタイプ、コンティニューで85円とかいうタイプもチラホラ。これはありかな。 http://t.co/VOySTgT
2011-09-13 07:07:14GREEもモバゲーもサードは要素多い面白いゲーム多いけど、ロワイヤルやドリランドやそのコピーのエンジニアは、出玉調整を延々としてる感じなんだろうな。
2011-09-11 00:23:04ソーシャル手始めにドリランドと忍者ロワイヤルを重点的にやってるけど、どっちもなかなか面白い。ゲーム性は確実に忍者ロワイヤルの方があるんだけど、ドリランドの方が楽でやりやすい。SNS連動もグリーの方がUIが分かりやすいから、グリーの方がライトに攻めるのかね。
2011-09-11 21:19:09