ゲーム中の発言が話題になるが、囲碁がランダムマッチの対戦ゲーになったら暴言が自然と出てきそう→システムとかで解決するのが良いのでは

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Qボーン@ボドゲバカ @sharekoube94

論文書けそうやな@心理学 twitter.com/ka_ma_ta/statu…

2022-05-04 16:53:03
かめいた @ka_ma_ta

囲碁もネットの向こうの知らない人と3人チームを組んで手番を順番に交代しながら遊ぶゲームルールとかあったら「ハー!何してくれてんだくたばれこの野郎〜!!」みたいな暴言自然と出てくると思うよ ランダムマッチングオンライン協力型対戦ゲームには人から共感能力を損なわせる特別な作用がある

2022-05-04 12:21:57
川原寝太郎/活動限定再開 @ne_ta6

ネット碁の団体戦…色んな意味で凄そうだな。 twitter.com/ka_ma_ta/statu…

2022-05-04 15:11:31
川原寝太郎/活動限定再開 @ne_ta6

やさぐれたことを言うと、共感能力なんか投げ捨てて闘争本能と支配欲求と快感原則剥き出しで意のままに振る舞えるのがコンピューターゲームの良い所だと思っている。 つまりオフソロis最強。

2022-05-04 15:15:01
::1 (Godot) @7F000001

3人は知らないけど 2人一組で交互に打つ ペア碁と言うのは 聞いた事がある オンラインで出来るかは 知らないけど。 twitter.com/ka_ma_ta/statu…

2022-05-04 16:29:25
as @sotaa

楽しそうだな、チーム戦で囲碁とか将棋

2022-05-04 15:39:38
as @sotaa

待ち時間短くすると楽しそう

2022-05-04 15:40:01
💩クソゲー製造機💩 @ksg_destloyer

ゲームもそうだよね、80年代半ば、アニメではなくアーケードビデオゲームという土壌がヤンキーをおびき寄せた>RT

2022-05-04 16:58:28
じゅぺっと@創作 @Al2O3Ash

タッグ将棋で似たような話があったな

2022-05-04 15:58:23