#TRPGにおける自由 #技能90%以上の普通の高校生 #プレイせずにルール批評 #TRPGの上達 等様々な話題満載なTRPG呟きまとめ[2022-05-04 9:00 #TRPG ]
- toya_minazuki
- 14545
- 13
- 0
- 0
ぶっちゃけ、「覚えることがすくない」って弁 「説明出来ない」って自白か 「#TRPG ごっこ遊び」してるだけか 「基礎も知らない方が居るのを知らない(自分基準で考える)」だけやろ?
2022-04-30 11:35:00ぶっちゃけ、「覚えることがすくない」って弁 「説明出来ない」って自白か 「#TRPG ごっこ遊び」してるだけか 「基礎も知らない方が居るのを知らない(自分基準で考える)」だけやろ?
2022-04-30 11:35:00その上で素朴な疑問なんだけど、TRPGって麻雀や将棋のように伝統ゲーム化していかないなぁと。 著作権や色々あろうけど、ククやブリッジのように子どもの頃に遊び、大人になり遊び、老いて遊ぶと言うことが難しい。(この視点から言うとゲームはころころ変わり上に入手が直ぐ出来なくなり継続しにくい)
2022-04-28 18:24:17TRPGで悩ましいのは、金銭的コストを抜きにしても正直遊び続けられるTRPGシステムの数はせいぜい十数個にすぎないことである。(どんなに遊んでも社会生活を維持しつつ遊ぶのは月15〜20セッションぐらいであろう)
2022-04-28 18:10:33もしかしたらアメリカにおけるAD&Dを数世代にわたり遊び続ける一族とかはその通りかもしれないけど。 なんかスキーや麻雀やコイン集めや旅行に比べて趣味としての長期的な継続性が少し心配なんよね。 (同じものを遊び続けられるであろうかと)
2022-04-28 18:27:16それは多分、洗練をしないからだと思います。新しいシステムが出て来るのはもちろんですが、同じシステムの版上げでも、世界設定を広げるとか進めるとか、ルールやデータを増やすとか、そういう方向に行ってしまうからではないでしょうか。アナログゲームだから人が使うものなんですけどね。#TRPG twitter.com/kurotodo2136/s…
2022-04-28 20:27:50TRPGの上達
この辺、結構深い溝があったりする話なので、めんどくさい話にはなるなと思う。 TRPGに上達はあるか言えば、あるし。 上達する必要はあるかと言えば、必要は無いと言える。 ただし、この辺が全部その人の思うTRPGの遊び方・スタイルの違いと言うのもある。 twitter.com/mion48585035/s…
2022-04-24 13:43:28僕「TRPG上達したいならこうするといいよ」 相手「上達する必要がない。そんな遊びじゃない」 なんてツイで何度か絡んでくる人がいたけど、他の人ともモメ気味だったので「そういうとこやぞ」と言う顔になった。
2022-04-23 19:21:36TRPGの上達と言う部分も内容により3つ位あると想定。 ①システムの理解で強いPCを作ると言うシステム毎の内容 ②RPし易いキャラの作成やキャラ背景の作りかた。実際のRPの仕方と言った、システム関係無いRP思考の話。 ③ツールの使い方や立絵、シナリオの書きかた、BGM等のゲーム外の技術の話
2022-04-24 14:12:54これらも、あくまでゲームを楽しむと言う事についてが前提で、出来るとより楽しくなるよという内容であって必須・必要と言う話ではない。 ただしスポーツにしろ他のゲームにしろ、より詳しく高度な技が使える方が面白いと感じると言う部分はあり、それと同じで上達している方が楽しいと言うのがある。
2022-04-24 14:15:39問題は、スポーツでは顕著にあり、ゲームでも時々見られる内容で…、 「上達しなければ楽しめない」あるいは「上達する気が無いならそれをやるな」という謎思想である。 これは、上達が必須と言う謎の脳筋思考である。 「上達しているとなお楽しい」を上記の思考と取り違えてはいけない。
2022-04-24 14:24:04たしかに競技種目を楽しむなら、上達している事は必須になる事がある。 ただし、TRPGは競技種目では通常無い。 故に、上達している事はTRPGに必須ではない。
2022-04-24 14:26:27【雑感】#TRPG が複数人でコミュニケーションを取って遊ぶのであるなら、上達はあるとした方が良いとは思う。そうした方が相手に伝わり易いし、そうした方が遊び易くなるからである。 twitter.com/4x_fox/status/…
2022-04-30 09:33:13TRPGの上達ってあることはあると思うけど、何したら上手いかはタイミングだったり相性だったり色々なので俺個人としては割とどうでもいいモノだと思っていたりする
2022-04-30 12:36:24上達の話か。プレイスタイルを1つにする必要はないけど、いくつかのパターンには集束できるんじゃないかと思う。それがないから、上手い下手の視点が定まらないのではないだろうか。自分とは違うやり方だっとしても、「これはあのスタイルんだな」って分かれば、理解はできると思う。#TRPG twitter.com/monoBLK_suicid…
2022-04-30 23:17:03【前回の更新】
~今回はここまで!