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任天堂は自社ソフト頼りと揶揄されているらしいけど、実際は自社で売れるソフトとハードを出す最強販売戦略が出来る強みでしかない説

パワー系ゲームメーカー任天堂さん
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九兆 @kyu_tyou99

任天堂 自社ソフト頼りと揶揄されるか マリオとポケモンとゼルダとマンメンミとカービィが強いから何も問題ありません

2022-05-11 10:58:19
九兆 @kyu_tyou99

Q.任天堂は他社ソフトの人気ソフトを活用してハード販売に繋げるのは難しい状況だと思われますがどうなんですか? A.任天堂「ワイの会社でミリオンセラーを他社の倍出してるから問題ないで!😉」 pic.twitter.com/yYmBf8yOOc

2022-05-11 22:19:08
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ニド @2ewsHQJgnvkGNPr

マリオとポケモンとゼルダとスプラトゥーンとカービィが全部任天堂自社ソフト、冷静に考えると嘘としか思えない本当の話

2022-05-11 13:45:08
yu-uABXY @yu_uABXY

@kyu_tyou99 任天堂「これから自社IPを育てていこうと思います。第一弾としてスーパーニンテンドーワールドです。」

2022-05-11 22:11:30
九兆 @kyu_tyou99

@yu_uABXY もう育ちきって大樹なんだよなぁ

2022-05-11 22:12:14
オザワさん@かざおざか @ozawakyosuke

自社ソフト頼りどころか自社で完結できる強みしかないだろ

2022-05-11 19:51:59
カビキラートルム @lastzero2

@kyu_tyou99 ピクミン「」 FE「」 F-zeroとかMOTHERとかは最新作出てないからまあ納得だけど この2作品もおるでわりと強いよ

2022-05-11 21:03:38
スーパーマダオⓂ️ @SuperMadaOdyssy

@kyu_tyou99 メイドインワリオ&リズム天国 『『後ろは任せろ』』 pic.twitter.com/hTH5K4URko

2022-05-11 20:36:54
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ドラゴン士朗 No War @impatientshiro

@kyu_tyou99 おまけにメトロイドにベヨネッタときた こりゃ最高ですね

2022-05-11 20:29:48
NAZUKI(ナヅキ) @darkrabbit_runa

自社ソフトが強過ぎるだけで他社ソフトも数はあるし もうキャラの独占禁止法違反だよ(何を言ってるんだ) twitter.com/kyu_tyou99/sta…

2022-05-11 19:01:19
時に這いよる吸血鬼 @V_tokihai

ポケモンとカービィは違うけれど、それ除いても滅茶苦茶強いからな……覚醒からどんどん巻き返してるFEだってあるし。 どうぶつの森も持ってる。 twitter.com/kyu_tyou99/sta…

2022-05-11 19:42:47
にの @ninomania2dx

ポケモンとカービィは任天堂製では無いけどそれ抜きにしても強すぎる

2022-05-12 05:47:32
ベテラン勢と同列になるまで出世した若手IPマンメンミ
夏翠 @1aUk1

マリオ・ポケモン・ゼルダ・カービィがそこそこ古いのに対して、新規のマンメンミが並べるのすごい

2022-05-12 09:27:27
さくらんぼ @Dg0Sky

@kyu_tyou99 スプラだけマンメンミなの草

2022-05-11 20:31:20
すんぬん @sunununununu18

25年以上続いてるマリオゼルダポケモンカービィに肩を並べるぽっと出のマンメンミまじすごい twitter.com/kyu_tyou99/sta…

2022-05-11 18:46:24
Aburune @TFX_Aburune

登場から20年30年経ってる ポケモンやマリオと同列に語られる マンメンミ(7さい) twitter.com/kyu_tyou99/sta…

2022-05-11 17:56:19
MIKA(a cat)#明日から本気出す @20202020_mika

@kyu_tyou99 マンメンミが圧倒的に若いのにこのラインナップに台頭するのは普通にすごい

2022-05-11 22:54:28
ktgohan @ktgohan

ちょっと油断しているとある日突然スプラトゥーンが飛び出してきたりするのでマジで自社IP激つよ twitter.com/kyu_tyou99/sta…

2022-05-11 18:45:37

ちなみに今年新作出ます

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コメント

きおきお@ブースト完了職人 @kiokio_jp 9日前
そういう意味ではMicrosoftも自社スタジオのタイトルがあることはある が、いかんせんファミリー向けでは無いのがな… そこら辺は割り切ってやってそうだけど
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SAKURA87🌸多摩停督 @Sakura87_net 9日前
花札屋が花札遊ぶための机(ランチもできる)を売ってるようなもんだからその揶揄は揶揄になってなかったりするんよね。
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まーくんZ/FF11Retysia@ラグ鯖 @machan43 9日前
MSのゲームはそもそも日本人向きじゃないと思います。
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ささのは @2_nuq 9日前
ハードが貧弱であろうとも、結局IPが大正義だね
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フラスケ @birugorudi 9日前
モノリスソフトを傘下に置いたのも強いよなあ
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飛騨牛太郎 @jALb5uWiZtN4hdf 9日前
64とキューブがサードパーティ不足で自社コンテンツしかないから売れなかった反省から開発環境の改善とかでサードパーティあつめて今につながってるんで、自社コンテンツ頼みじゃ失敗するし今は自社コンテンツ頼みではないという全方位で間違ってるアレ
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棘垢 @eU3oSlnSHuAO49c 9日前
山内溥「ハードというのはどうしても遊びたい『ソフト』を遊ぶためにしかたなく買ってもらう箱なんだ」と言う精神で成長してきた企業なのでソフトが売れてるなら問題ないと思うんだが
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棘垢 @eU3oSlnSHuAO49c 9日前
と言うかハードの売上を他社のキラーソフトに頼るって生殺与奪の権を他社に握らせてるようなもんじゃない?
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70tk @70tk1 9日前
jALb5uWiZtN4hdf とはいえサードパーティ頼りの状況ではいけないと考えているのか、自社開発機能を強化しようとしているようだけど https://jp.ign.com/nintendo/58983/news/202712
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F91の修正もう一度 @F91exvs2 9日前
jALb5uWiZtN4hdf ゲーム史は難しいものですからね……下手なネガキャンに走らなければ間違っても良いのかなあ、と最近は諦め気味です。
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rambda @rambda2 9日前
「自社ソフト頼り」というのがそもそも最強としか解釈できないんだが、どうして揶揄になるんだ?
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節穴 @fsansn 9日前
任天堂は面白さで誤魔化してるからな
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Yeme @yer_meme 9日前
Sakura87_net これっス。自社コンテンツ頼りなんじゃなく、そもそも自社コンテンツのためにハード売ってるっスよ。
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さとうあきひろ @akihirosato1975 9日前
eU3oSlnSHuAO49c プレステ系がそれで成功してるんでねぇ。任天堂とソニーそれぞれに考え方があって、どちらにも一長一短があるって自分は解釈してる。
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飛騨牛太郎 @jALb5uWiZtN4hdf 9日前
https://toyokeizai.net/articles/-/460421?page=4 俺はWiiあたりから改善されたといういいかげんな記憶でキューブって書いたけど、WiiUまでそんなノリだったのか。 70tk1 自社IP依存でゲームの数がない買う理由がない(ゲーム機はやりたいゲームをやるために買うから当然だわね)から売れないって話で、自社コンテンツ頼りかサードパーティ頼りって話じゃないから
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70tk @70tk1 9日前
rambda2 任天堂の場合ハードウェアも売るので、自社ソフト頼り→ソフトのバリエーションが少なくてハードの魅力が薄れてハードの儲けが出ない、みたいな考えからきているのでは 実際WiiUとかはサードパーティが少なくて苦戦していたし スプラトゥーン等、ソフトの売上は良かったけど
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uso800 @cD2A9zcGJM5iDfk 9日前
rambda2 マリオしかねえwwwwとかケチつける集団がおりましてね
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シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 9日前
何気にゲーマー向けソフトも充実してるのが任天堂の凄いところ、 ゼノブレイドとかメトロイドとか
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シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 9日前
さて、勿論任天堂はハードと共にライセンス料を取らなきゃいけないので、 サードが決していらないわけじゃないと言うのはその通り、 実際Switchはサードの意見をふんだんに取り入れて作られており、 UnityやUEといったゲームエンジンにも対応してる上に、 マイクラ、アンテ、サクナヒメと言ったインディゲームを積極的に誘致してる
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70tk @70tk1 9日前
akihirosato1975 昔はそれでも良かったけど最近はSTEAMの隆盛もあってマルチプラットフォーム化が進んで来たから怪しい PCやXboxでも同じソフトが遊べる以上、ハード独占ソフトで差別化しないといけない しかしサードとしてはハード独占よりマルチの方が売れるので独占とかやりたくない 結局、自前でソフトを作るか高い金払って独占契約でソフトを囲い込まないとハードの独自性を出せなくなってきてる
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ゆきさん @jenojijemi 9日前
自社コンテンツで儲けてるのは誇らしいことなのになにを揶揄するのか全くわからなくて頭が痛くなる
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飛騨牛太郎 @jALb5uWiZtN4hdf 9日前
なんでニンテンドーがサードパーティに厳しい政策を取ってたかって、租税乱造で起きたアタリショックの反省から厳しいライセンス制度で品質管理をしてたからであって、自社コンテンツだけ売れればいいとか自社コンテンツを売るためにとかってそんな驕った理由ではないってのが通史じゃない(Wiiあたりからの歴史はよく知らへんねん)
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おこめ @8901okomeo 9日前
任天堂の収益見てから言えばいいのに
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有機 @YT0FJ2vT26zCUCP 9日前
自社コンテンツは大事ですからね。。 SONYやMicrosoftも自社コンテンツを強化してますし。SONYやMicrosoftはパソコンでも販売してるけど任天堂が売らないのは、MODとかで改変されたく無いからなのかな?
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シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 9日前
ただ任天堂は自社だけでやっていけるほど自社IPが強いと言うのも実際その通りなのよ。 64GC時代は苦境の時代なのは違いないけど、赤字だった事は一度もないし、 それよりも酷かった営業赤字(通算利益はほとんど黒字)続きのWiiU時代にしたって、スプラトゥーン出てからは黒字に転換してる。 故山内社長曰く、「ハードというのはどうしても遊びたい『ソフト』を遊ぶために しかたなく買ってもらう箱なんだ」 だからこそ任天堂は自社だけでその売れるソフトを作り上げる必要があるのよ。
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 9日前
YT0FJ2vT26zCUCP ソニーはともかくマイクロソフトはむしろソッチがホームグラウンドやしねえ
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なんだから @nan_dakara 9日前
fsansn それな。 めちゃくちゃ面白いソフトでハードに下駄履かせるとか、アイデアに溢れた面白いソフト自社開発して任天堂は恥ずかしくないの?
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シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 9日前
birugorudi アレ買った時散々「任天堂終わったわ」と某勢力に言われたもんじゃよ…
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古橋 @FuruhasiYuu 9日前
Wiiのあたりから色んな形でサードの支援も色々やってるからなあ。ゼノブレイドもそこから出てきた物のひとつだろうし、今はインディーの呼び込みも積極的だしさ。ちゃんとやってんだよね。
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時野@2さい @dosukoitarouEX 9日前
任天堂ハードで売れるものは結局は任天堂のゲームだけ。 プレステ2時代の圧倒的ソニー一強環境で形成されたイメージは拭い難い。 この頃遊んでたけどいまはゲームやってないという層の数が多すぎるんだわ。 64からWiiUまでの売上がカスやからサードを抜きにしたハードはダメという認識なんだな。
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rambda @rambda2 9日前
頼れるんなら別に問題ねえのよな。自社ソフトしか売れないくせに弱いとかだとまずいけど。
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シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 9日前
ちなみにGCは64時代の反省をして 「ディスクメディアで、PS2よりもスペックが高く、尚且つ作りやすい」 というサードの呼び込みを意識した作りになってる、マメな。
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時野@2さい @dosukoitarouEX 9日前
dosukoitarouEX 1億5000万台売ったプレステ2の横で売ってるゲームキューブの売上は2500万台割ってるからの。 その頃遊んでSwitchまでに離れてたらイメージなんか一生覆らないだろう。 売上差1億台オーバーなんだもん。
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 9日前
fsansn nan_dakara そんな「得点圏でホームラン打てばいいと思ってる」とか「逆転サヨナラタイムリー打って食べるメシはうまいか?」みたいな…
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鯨ベーコン @020628692 9日前
マンメンミ=スプラトゥーンの解説をまとめに入れてほしかった
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RAIYA@提督 @RAIYASB 9日前
スマブラが当初任天堂オールスターって冠してたからなぁ 自社ITPだけであれ出せる時点で色々おかしい
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RAIYA@提督 @RAIYASB 9日前
akihirosato1975 セガが失敗した(ドリキャス)のも考えると、自社IPで盛れるってのもでかい(セガ自体にIPが無いわけじゃないが、ドリキャスじゃないとだめっての無かった)
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@Q_fever 9日前
昔どこそこが勝ってたしそのイメージは覆らないからどこそこの勝ち、ってすごく綺麗な老害しぐさなので今後の参考にしたい
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苔むすび @mushitaraba 9日前
最近はSteam(PC)で遊ぶことが多いので「自社頼り」が最強扱いされているのがよくわからない……。ゲーミングPCでハイ~ロースペック全部遊べて、コントローラーも切り替え放題、プラットフォームをまたぐことも可能の今、任天堂製品だけ別に専用のハードを数万出して買う必要がとかが出てくるの、とても面倒臭くてクローズしているような、嫌な印象を受けてしまうし
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苔むすび @mushitaraba 9日前
これで別会社のキラーソフトもあるなら、PCと専用ハードで競っている健全な環境に見えてお金も出しやすくなるけどね。
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とっぽちゃん @romrom77341619 9日前
ポケモンとカービィを自社扱いしてる時点でスレ主の言ってること全部信用できない
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森のクマッチング(ぽっけ風) @peerchaky 9日前
自社コンテンツの比率が多すぎると昨今の開発期間的に隙間が出来すぎるし、 逆に他社コンテンツが多いとどうしてもマルチ化で差別化が出来なくなるから、 その辺のバランスをどこも考えてハード運営してるよね。
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権力の狗 @daken3gou 9日前
mushitaraba それこそポケモンとカービィが他社のキラータイトルに当たるのでは?
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RAIYA@提督 @RAIYASB 9日前
romrom77341619 ハル研究所は実質任天堂の外郭団体みたいなもんやし カービィとポケモンをサードパーティと呼んで良いのかは甚だ疑問
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ちりがみ @wastedpapers 9日前
自社というか専売では
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 9日前
つってポケモンもカービィも©Nintendoって絶対書いてあるのに自社コンテンツではないと言うのもな…
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苔むすび @mushitaraba 9日前
daken3gou うーん、その二つはちょっと距離が近すぎるきらいがあるように思います。確かに他社なんですけど、グループ企業の一つでしょって感じがするというか(イメージであって実際の任天堂グループは指していません)
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ヤマダベンキ @i__i___i____i 9日前
もうゲーミングPCメインにしただけど、ニンテンゲーがあるからスイッチだけは手放せないわ。
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70tk @70tk1 9日前
dosukoitarouEX そんなイメージ持ってるのは当時を知ってるおじさんだけでは? 任天堂はポケモンとかで子供を取り込むのが上手いので昔のイメージなんか影響ないですよ
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70tk @70tk1 9日前
70tk1 少なくとも当時の子供は64GCを持ってなくても友達の家でスマブラやマリカを遊んだ経験があるのが多い
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ぽん @bisepon 9日前
コンシューマ向けのハードウェアが衰退し、パソコンに一本化されていくであろう流れの中で、他社のハードには無いコンテンツを持ってるっていうのは、強みでしか無い。
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ZOE @c10h8 9日前
>触れられていないゲームハードがある気がする なるほど、バー○ャル○ーイですね。
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ヤマダベンキ @i__i___i____i 9日前
箱はサブスクがイケてるからちょくちょく遊ぶけど、PS5はゲーミングPC持ってると動かす機会がなさすぎる。 なんなら資料用のメガドライブのほうが稼働率高いまである
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シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 9日前
mushitaraba 初代ポケットモンスターは任天堂からの発売だし 株ポケの株の30%は任天堂が握ってるし、 ポケットモンスターの権利諸々は任天堂、株ポケ、クリーチャーズの三社なので、 普通に自社ソフト扱いでいいと思いますよ。 カービィも同様に任天堂及びHAL研の物となってるので、 自社ソフトって扱いで全く問題ないと思います。 セカンドファーストの違いはありますが
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時野@2さい @dosukoitarouEX 9日前
70tk1 コンテンツ卒業しちまってイメージを更新する機会を失くしたおっさんが延々と垂れ流し続けるのがこの手の雑語りの定番。 昭和ウルトラマンはよく喋ってたけど平成三部作はあまり喋ってない→平成三部作世代が最近の喋るウルトラマンはだめと批判→おっさん……ウルトラマンは昔から喋ってんだよ……(呆れ)みたいなのもプチバズしてたしな。 どのコンテンツでも珍しくないのよ。
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時野@2さい @dosukoitarouEX 9日前
ドップリ浸かるやつより浅いところをサッと泳いで去っていくやつのほうが遥かに多い。 ただそれだけのことなんだよ。
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ありよし/コアロン @TnrSoft 9日前
任天堂以上に、HD振動というハードウェア機能にこだわった閃乱カグラチームのことも忘れないでください。
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ラウ💎35🥕0 @indigoblue_yume 9日前
スプラトゥーンなんかはほかのコンテンツに比べれば比較的新しいのに独自コンテンツとして確立したのは強すぎると思う まだまだ新規の独自コンテンツを作り続ける力があるの強すぎん?
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メニスカス @HatsudukiLens 9日前
今はもうゲーミングPCとSwitchでコンシューマーゲームほとんど網羅できるからなあ。スタジオ買収合戦もマイクロソフトが勝ってるし
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CD @cleardice 9日前
経済誌が任天堂についてなんか書いてる時は8割寝言で2割悪意なので無視が安定だぞ
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Alpha@元動画師 @2525_Alpha 9日前
コンテンツもそうだけど、ファミコンが売れまくってからは財務面でも圧倒的な内部留保(最近円安になったので円建てでは更に増えてると思われる)から来る「開発や事業戦略の構築に専念できる環境があること」も大きいと思っている。
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苔むすび @mushitaraba 9日前
shizzumaru経営や権利の繋がりについて教えて頂きありがとうございます。セカンドファーストあたりの議論はできてもサードと言い切るには難しいですよね、やはり
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棘垢 @eU3oSlnSHuAO49c 9日前
ポケモンやカービィは自社か他社かって話出てるけど、プロデューサーとして任天堂の社員が入ってんのに他社製品扱いはちょっと苦しいんじゃないかな
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森のクマッチング(ぽっけ風) @peerchaky 9日前
cleardice というか海外だとパクター、国内だと安田とか「ゲームに一家言あります」系の経済論者は基本持論展開するだけの印象
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ドラゴンチキン びっくり野蛮劇 @dragonchicken19 9日前
10年ぐらい前のソニーさん「携帯アプリに押されているが、モンハンで頑張ってる3DSを見ると励まされる」
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ミサイル @junko_missile 9日前
カービィもポケモンもニンテンドーカタログチケットで買えるから任天堂製品でもいいのでは
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ミサイル @junko_missile 9日前
でもゼルダなのに厄災の黙示録はチケット対象外なんだよな…
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RiderKick @Kick7Rider 8日前
junko_missile junko_missile あのチケットはパブリッシャーで機械的に区切られているに過ぎないので、厄災じゃない方のゼルダ無双も引き換えられない一方で、同じコエテク開発でもFE風花雪月やマーベルアルティメットアライアンス3は引き換えられたりする。北米ではデモンエクスマキナとかも任天堂発売だったために引き換えできたそうだ。
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方向音痴 @otetenoshiwato 8日前
70tk1 これがないと遊べない!っていうのは普段なら買わない層も動かす理由になり得ますね。 リングフィットやるためにSwitchが要るからゲームハード初購入、という家庭を結構見ました。
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ドラゴンチキン びっくり野蛮劇 @dragonchicken19 8日前
ピカチュウ「みんながニンテンドー64を買ってくれないと、僕は、氏にます」(伊集院光ネタ)
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LP3 @Nokori_LP3 8日前
Kick7Rider それは承知の上で言うんだけど、FE風花雪月は対応してて、風花雪月無双が対応してないのが、ナンデ…って気分になりますわ
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AJEX @A09004529 8日前
昔からあるコンテンツを長続きさせてる上にスプラとか新しいものも産み出してるのがすごい。それともレベルファイブが下手すぎるだけなのか
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 8日前
一般人のイメージ云々で言うならそもそもPSなんて今や「どうせ売ってないハード」ぐらいの認識では
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ぺかちう @non1104 8日前
「性能では劣るゲームハード」とか言われることあるけど PS5xbox seriesの画質を最大に活かせるテレビ持ってる家庭がどれだけあるかを考えたら今の性能くらいがちょうどいいんだよな (個人的にはもう少し画質とfps上げるだけの性能はあった方がいいけど)
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マシン語P @mashingoP 8日前
ゲームハード商売の旨味はサードパーティタイトルがもたらすロイヤリティなので、そこを無視して自社タイトル無双を自社で完結と言われても違和感しかない。タブコンで独自性を出しつつサードも取り込もうとしたWiiUは不足が多くてああなった。
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ヒロ @Hiro_19xx 8日前
どうしてゲハの|/-O-O-ヽ| はすぐに「最強」だの「伝説」だのといった中2臭い単語を使うのか
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Ke☆Ke@ロード・フューリア一世5G @keke_luck 8日前
サードの自社が開発に関わってないけどソフトなのに日本語を独占とか、他社のゲームなのに自社で手を加えた要素は後出し独占ですとか言い出す会社よりかは清々しい。
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UZIRO @UZIRO 8日前
ハードじゃなくてソフトが強いんでってのは組長時代からずっと任天堂側が言い続けてて、その上でいつ潰れてもおかしくないリスクのある業界なんだよってのは会社説明会で社長が言い続けてる話でもある。任天堂はリスクを可能な限り低減出来ている稀有な会社だがそれでもハイリスクハイリターンなのは業界全体の話。
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パワードたぬき @powered_tanuki 8日前
自社ソフトしか売れなくて低収益ってんなら問題かも知れんけど、十分すぎるほど収益挙げてりゃ文句言われる筋合い無いわな
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RAIYA@提督 @RAIYASB 8日前
non1104 大抵の家庭は1080p60FPSだろうしねぇ
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RAIYA@提督 @RAIYASB 8日前
shizzumaru GCはまだしも64については友達の家で集まってマリカーやパーティやったりスマブラでリアルファイトになりかけたとか今の30代なら少なからず経験あると思うので、筐体は遊ぶための箱ってのは確かだろうね(売上げ以上に実機や64のゲームをやったことが有るって人は居ると思う)
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伍長 @gotyou_H 8日前
ゲハ全盛期のソニーハードファンの唯一無二の拠り所にして長所だからね。>サードの楽園  その筆頭でキラーオブキラーのモンハンが3DS、switchで出てるんだからもうどうしようもないよ。
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伍長 @gotyou_H 8日前
fsansn RMoryTogetter1 「任天堂ソフトはわざと売れている」という非難も見たことありますでよ。
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創作文芸サークル時の輪@通販受付中 @Kamimura_Maki 8日前
PS2に関してはDVDプレーヤーとしての需要も結構あったし、PS3に至ってはソニー本社がライバルの東芝とCanon(HD DVD)を叩き潰してブルーレイで覇権を取るために売った戦略的ハードだからなあ・・・。任天堂の純粋なゲーム機とは比較できんよ。
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名無しのえまのん @477_emanon 8日前
自社でも他社でもやりたいと思われるソフトがあればハードが売れる、ハードが売れればソフトが集まってくる、のループ状態が1番強いんだよな いくらハードが良くてもやりたいソフトなきゃ要らんし
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しろがね @shirogane_ex 8日前
PSやXboxはPCに似てゲームを遊ぶための環境を売っているイメージがある。任天堂はソフトを含めて一つのパッケージ。どちらが良いとは一概に言い切れないけど、おもちゃとして考えるなら後者の方が売りやすそう。
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テスラ @hz0tPOjtCcJmL1b 8日前
cleardice でも売れちゃう!楽しい!
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よーぐる @Seto_yasu1987 8日前
romrom77341619 セカンドソフトは自社扱いでいいだろう。任天堂がパブリッシャーなんだし
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○○もへじ @marumarumoheji 8日前
自社IPが強いこと自体はいいことだけど、サードパーティ無視していいレベルまで行くと任天堂も言ってないゲハ理論では。
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よーぐる @Seto_yasu1987 8日前
indigoblue_yume イカちゃんについてはやっぱりフォトリアル調のゲームばかり発表されてたときに、あのポップな世界観をシューターでお見せしたのはやっぱりでかいよね。めちゃくちゃ鮮烈な登場だった。
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S.O. @so_rei 8日前
イカはゼルダとかに比べると海外売上そんなないよ。だから「3」がすんなり出るのは意外だった。
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ぴかっ太 @Pikatta 8日前
自社のハードすら供給できないハードメーカーもあるなか、ちゃんと循環できる流通と仕組みが構築できてるのはよいね。
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Laren @Larems_ 8日前
mushitaraba それは視点が逆でしょう。steamがあればまかなえるという感覚も正しいですが、そのためにはゲーミングPCというそこそこのハードルを超えて随時更新したりセキュリティ対策も各自で行なう必要があります。いわゆるおま環で遊べないとかスペックの違いで対等じゃない相手もあるわけです。 ゲーム機のメリットは、ハードとソフトを揃えれば遊べる保証があること。 steamを引き合いに比較したいなら、steamプレイしてる人がそれでも買うゲーム機としてXboxやPS5より魅力が劣るかです。
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悪役令嬢 @luvgymnastics99 8日前
とはいえ、私の愛する「零」シリーズをwiiでめちゃくちゃにして息の根を止められたのだけは未だに許せぬぅ。 ホラーゲームなのに「ここでコントローラーを左右に振ってみましょう!!!」とかさ、ほんとやめれ。
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RiderKick @Kick7Rider 8日前
mushitaraba その障壁を越えさせるだけのコンテンツ力が世界的にあるってすごくない?
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豆腐豆腐豆腐🍅 @NewName_NoIdea 8日前
luvgymnastics99 それ任天堂じゃなくてコエテクのせいでは
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ヾ(zxcv)ノ @zxcvdayo 8日前
デベロッパーとしてセカンドだけどパブリッシャーとして問題なく自社ソフトよね(↓以下ベヨネッタ2,3が自社ソフトか論争)
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刑事長/理事長 @DekatyouNy 8日前
cleardice 寝言が8割…?9割5分ぐらいでは?
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杭打ち機 (生体再強化済) @P_Pile 8日前
......(バーチャルボーイにござろうか?>『妙だな...触れられていないゲームハードがある気がする』)
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もけ@ムギ㌠ @coppercele 8日前
「任天堂ハードの仕様とスペックをしっかり活かせる」ってSwitchのスペック的にはPS3.5くらいじゃないの? 4kゼルダやりたいからPS5かSteamに提供してくれませんかねぇ・・・
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1990 @keepontryandtry 8日前
スマブラがやりたくてWii買ったし、どうぶつの森がやりたくてSwitch買った素人です
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undo(あんどー) @tolucky774 8日前
PSは5が息をしてないから実質ダウングレードの4でソフトをリリースできないのがしんどい
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ハンミョウ獣人 @OrmFkkQMQISzCIz 8日前
任天堂の自社IPが素晴らしいのはそのとおりですが、それだけじゃだめだなって自覚があるから、モンハンの誘致に頑張ったりナムコ傘下だったモノリスソフトを完全子会社化したり資金出してプラチナゲームズにベヨネッタの続編作ってもらったりしてるわけですからね。
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undo(あんどー) @tolucky774 8日前
サード頼みの欠点、完全新作が少ないんだよねえ。古い話だけど、大神が大コケしてクローバースタジオ閉鎖になったことを忘れてないぞ
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おちゃづけ @kusarechazuke 8日前
SteamDeckが日本で発売されたらそれとSwitchで大体のゲームまかなえる気がする(ぐりぐりFPSシューティングとかはちょっと不安かも) あとSteamのインディーズでも、アーリーアクセス終えて正式リリースするとSwitch移植の話が出てくるよね。
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節穴 @fsansn 8日前
任天堂なんてマリオとメトロイドとカービィとスターフォックスとポケモンとMOTHERとF-ZEROとアイスクライマーとFEとゲームウォッチとパルテナとピクミンとロボットとどうぶつの森とWiiFitとパンチアウトとダックハントとスプラトゥーンとARMSだけの一発屋よ
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RIP豚@自立支援 @RIPton_buhi 8日前
任天堂のハードはソフトを遊ぶ為に仕方なく買ってもらうものらしいからなあ そりゃソフト強いよ
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掛居明彦 @KakeiAkihiko 8日前
最初の揶揄されているらしいってのは、駄目な褒め方の典型例だな。 https://twitter.com/itm_nlab/status/1491441869414629377
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渚稜(なぎさりょう) @nagisaryou 8日前
FE、ゼノブレと、オタク向けタイトルまで充実してきていよいよ死角がなくなった。
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12月までに-5kg @yamabook2000 8日前
so_rei ゼルダは元々海外ファンが多いタイトルだから、それと比較するのは酷じゃないか…。 スプラ2は累計1300万売れてて、国内500、海外800位の割合。国内人気が高いのは確かになんだけど、任天堂はIPのマンネリ指摘されてたから新規を手厚くするのは変じゃないと思う。
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絶対 @2BenKi 8日前
もう自社のコンテンツだけでテーマパークできるレベル
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gehakun @gehakun 8日前
自社だよりって…FF7リメイクの年ですら桃鉄に負けてんのに
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I-zy @digitaleazy 8日前
他のメーカーはゲームしててもどことなくクリエイターやらの驕りを感じるんだけど、nintendoはほんとにユーザー楽しませようとしてんだなって感じるのよ。
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脱臼アナコンダ @orangepekoe0710 8日前
eU3oSlnSHuAO49c 実際ソニーは今その問題に突き当たってるけど、単純に独占タイトルが少なくて、出したタイトルも炎上したりしてるのでなんともな
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脱臼アナコンダ @orangepekoe0710 8日前
70tk1 その点MSは強いんだよな 人気IPをPC or Xboxで囲いこんでソニーを潰しにかかってるし
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とりキング @Chaboniku 8日前
スプラトゥーンだけマンメンミなのなにw
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DBメッシー @dbmesshi 8日前
でも正直ゼルダとかは擦りすぎだと思います
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脱臼アナコンダ @orangepekoe0710 8日前
それに任天堂のいい所はデモ版と製品版で差異はあれど別ゲーにしないのよ。 批評家達にはアイテムを安くしたりしたデモ版を渡しておいて、製品版になるとアイテムの値段を釣り上げまくってソシャゲに作り替えてたとかあるんだよな。ちなみにこれソニーの自社IPで、つい1ヶ月ほど前に批評家から忖度がバラされる位には炎上した
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94式北海黒竜王V、 @DoomDrakeV 8日前
逆に、他社ハードがサードパーティー頼りと批判されるのでは?
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こっぱみじん😈 @paoohn 8日前
そろそろ動物番長の新しいのが出てもいい頃だと思うんだよ。
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たる @taruwo 8日前
いわゆるサードは今やPCを含めてマルチで売ろうみたいな感じになっているからPC(Steam等)やらXBOX,PSとかで出るのが判り切っていて目玉のソフトにするのは難しいから、自社ブランドのソフトで頑張らなければゲーム機器は売れない状況になっていると思うんだよね。だから任天堂のゲームが遊べる唯一のプラットフォームのSwitchは唯一無二の環境になっているのは確かだよね。
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苔むすび @mushitaraba 8日前
Larems_ ソフトのバリエーションでPCと任天堂マシンを比較しているところに、セキュリティとかを持ち込まれても困るのですが……。それにゲーム専用マシンの方がPCよりスペックは低いのですから、前者で遊ぶことを同意した時点でおま環が発生するゲームを選択する可能性はないと思います。マインクラフトを遊ぶ時にスペックを考えねばならないマシンってないでしょう。→https://dime.jp/genre/1011136/
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たる @taruwo 8日前
あと半導体の進化も昔に比べて進化のペースがだいぶ衰えているからSwitchレベルのスペックと最新スペックのPCでも一般人的にはほとんど気にならないってのもある、もちろん見る人が見れば差異はむっちゃあるってのはわかるけど。昔だとカクカクして誰が見てもしょぼいと思うだろうけど、今だとゲーム画面のスクリーンショットの比較じゃ解像度が高いか低いかレベルぐらい比較になってしまってて、ゲーム好き以外は高スペックのゲーム機を買う意義がなくなっているよね。
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たる @taruwo 8日前
ちゃんとゲームを実際すればフレームレートの高さとか処理落ちしないとか遠くまで綺麗に見えるとか色々あるけど、一般人にとってはそう重要な事じゃないんだよね
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苔むすび @mushitaraba 8日前
IT化が進んで高性能PCを購入するハードルや、教育の充実化で適切なセキュリティ設定を行う難易度などが今後下がり続ける一方であることも踏まえれば、「PCがあるのにわざわざ買ってもらえる魅力がある」現状に胡座かいている場合じゃないと思うんだよなー。
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哺乳類型爬虫類 @harunotokage 8日前
ファミコンよりホビーPCの方が云々って話?何周目や
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九鬼備助 @prc_cookie 8日前
任天堂のゲーム機は開発が難しいなどの理由でサードパーティー参入の壁が高く、悪い意味での自社ソフト頼りだった時代があったはず。ソフトの数が少ない=客にとって選択肢が少ないのでソニーにシェアを奪われた。当時は自社ソフトすら充実していなかっただけかもしれないが。
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syukusyukusyuku @syukusyukusyuk1 8日前
任天堂のファースト群は間違いなく最強コンテンツだが、それだけでやってけるほど強い訳ではない。過大・過小評価が多い印象
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Veeshop @VeeshopVS 8日前
任天堂の自社タイトルが強いのは自明のことではあるが、従来は縁もなかったような色んなところに移植を含めたSwitch版タイトルを出すように声をかけてもいるんだよなぁ。要は偏重した経営をしていないってことが強みなんじゃないの。
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むぎちゃ @mugicha_gbf 8日前
揶揄っつーか何世代も前から任天堂ハードは実質任天堂ゲーム専用って認識。
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ソウルフルな奴 @soulfulnayatsu 8日前
桃鉄・モンハン・マイクラとかサードでもミリオン出せてるし、Vitaの穴を埋めるような形でPS4とのマルチも増えて、利便性という点でSwitch版を選ぶ選択肢も出てきた。任天堂ソフトが強いのは相変わらずだが、隙間を埋めてくれるサードの存在も侮れなくなってると思う。そういう点でSwitchは従来よりも痒い所に手が届くようになったハードと感じる。
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yuki🌾㊗️7さい🎉⚔ @yuki_obana 8日前
で、カスタムロボはそこに入ってるんですかね?(´・ω・`)
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gori.sh/aoki/140コロニー/comitia @gori_sh 8日前
悪口考えるのが大変な企業ってのもあるんだな…
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らぃりる-A列車Steam版も面白い。PCならではの更新に期待 @Liriru 8日前
つーか、ハードの可能性をちゃんと使ってるの、任天堂自社製品くらいで、ほかのメーカーはほかのゲーム機でもできるようなものしか作ってないんだよなあ
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うさぎ ̄(=∵=) ̄💙💛 @usagiok2525 8日前
ポケモンの為にこれからも任天堂のハードは買い続ける ゲームにどれだけ関心が薄れてる時期でもポケモンだけは買い続けてたし
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実況避難所 @233033shelter 8日前
fsansn あと、「ガチのオタク向けの小ネタイースターエッグ探し」「わかる人にしかわからないギミック」も。
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フジバカマ @fujidqx 8日前
40年くらい前からゲームハードウェア事業を継続させている会社と、それができなかった会社の違いが、強力な自社ソフトがあったかなかったかしか思いつかないからな……
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よーぐる @Seto_yasu1987 8日前
Liriru Switch独自の遊びをできるんですよ、そうフィットボクシングならね
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にわまこ @harmonics1024 8日前
少し前の目新しさや手軽さを押し出したリモコンとか2画面とかのギミック路線が結局サードにとって活かしづらいし他機種マルチもやりづらい流れになって、据置⇔携帯の切替が売りだけどゲーム部分はオーソドックスな従来型に近いswitchが自社ソフトもサードも盛り上がってるし、なんだかんだサードの取り込み方も色々試行錯誤はしてるよね
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にわまこ @harmonics1024 8日前
mushitaraba 言っちゃなんだけど高性能PC買ってまでゲーム遊ぶのはswitchよりかなりハードルの高いコア向けの遊びであって、手軽さって軸だとスマホゲームとかの方がよっぽど仮想敵なんじゃないでしょうか
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しゃけ @shakeflake1223 8日前
スイッチはカジュアルゲー出すなら性能としてはそこそこあるしインディーズゲームもそこそこ売れてるらしいしなぁ。ファイナルソードみたいなどこか懐かしい作品もでてたりするしさ
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ブルータス @Dorekasan 8日前
「任天堂の倒し方知ってますよ」なんて吹いてた会社もありましたね
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大和但馬屋 @yamatotajimaya 8日前
今自分のswitchのmicroSDカードには650本近いゲームが入ってて任天堂のゲームなんて30本くらいしかないなあ。そもそもファーストとかサードとかどうでもよくね?としか。ゲハでやれ。
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エリ・エリ・レマ・サンバディトゥナイ @mtoaki 8日前
steam云々言ったってXSX並みのゲーミングPC買う金でPS5とXSX両方買えちゃうじゃん。しかもゲーム特化だからPCより快適だし。まぁPCでしか遊べないゲームもいっぱいあるけど。
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サディア・ラボン @taddy_frog 8日前
アメーバピグはフラッシュ頼みなので終了して、SDガンダムオペレーションズもフラッシュ頼みなので現在クラッシュしています。
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ぐり @HI_R 8日前
どんなに自社タイトルが売れようと、ロイヤリティ収入やラインナップ拡充も重要だから、サード軽視はしてないと思う。
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渚稜(なぎさりょう) @nagisaryou 8日前
強いて言えば写実的な車のゲームが足りない。TDU新作なかなか出ないし。
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てす子 @6qltce 8日前
ゲームフリークがポケモン一発勝負というかもうポケモンだけで充分どころかポケモンだけに専念すべきレベルだから株式会社ポケモンになったのも
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玄米 @genmaicha1000ml 8日前
任天堂の自社タイトルは大体マルチで遊べるようになってるけど、マルチは周囲(友達とか)と環境が同じである必要があり環境を揃えるために必要な金額って物凄く重要な訳で、小学生でも頑張れば(親の懐事情的にも)手が届くSwitchと金額に倍以上の差があるPCってハードルに差があり過ぎでしょ。あと上でコメントされてるようにPCはメンテナンスの手間や知識も必要だし、どっちが良い悪いの話では無いけどP比較対象としてはズレてると思う。
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かめのこ @kamenoko777 8日前
「任天堂タイトルだけで良い」なんて意見は、ライトユーザー。 ヘビーユーザーにとって年間数本じゃ足りないんだよ。 だからサードのゲームもやりたいし他のジャンルのゲームもやりたい。 
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わっふる @tmofhs2 8日前
「任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れない」とか言ってるのってアホだけだよね。
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とらとら@メンタルが壊れている @toratora_gomi 8日前
自社ソフト頼りなんて聞いた事ないし、Wiiの時代は自社ソフトしか売れなくて苦戦してたけどWiiUの頃には他社ソフトも売れてたし。それだって自社ソフトしか売れないであって頼りではなかった。というか元々ファミコンは自社ソフトのみのつもりが色々あって他社を迎え入れたわけで…とか思いながら開いたら「ベヨネッタも」ってレスが意味不明過ぎて別の世界の話なんだなと納得した
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わっふる @tmofhs2 8日前
「サードは機能活かせてない」みたいなのも認識が浅い。 ルミネスリマスターのHD振動とか凄い気持ちいいし。 ソフトに合わせて取捨選択すればいいだけ。 Switchは携帯モードテーブルモードだけでも十分差別化出来るしね。 そもそもそれ言ったらPSなんてPS3からジャイロあるのにほとんど使われてなくない?
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アルコール依存症で入院していたアルライさん @AlcoholicArai 8日前
「自社コンテンツがあれば勝てる」って言ってサターンとドリキャスを出したSEGAと、その頃に64とゲームキューブで自社コンテンツをちゃんと育ててた任天堂と、同時期に粗製乱造した結果の反省を活かしたSONYと、それを資本でぶん殴ったMicrosoftと、プラットフォームに徹したSteamと っていう話なのだ。
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渚稜(なぎさりょう) @nagisaryou 8日前
6qltce ゲームフリークと株式会社ポケモンは別ですよ。ゲームフリークはリトルタウンヒーローとか、プレステ向けのソフトも作ってますし。
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渚稜(なぎさりょう) @nagisaryou 8日前
個人的にはサードは市場を読めてない、と思います。Wiiの時代から、モロに任天堂とバッティングするパーティーゲームばっか作ったり、人気シリーズ大作は子供向けの外伝しか出さなかったし。
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じろう @PrBZjuirFtL6Tnm 8日前
machan43 は? エイジオブエンパイアdisってんのか(憤怒)
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SAKURA87🌸多摩停督 @Sakura87_net 8日前
coppercele 任天堂のハードの仕様を生かせるってDSの2画面とかJoy-Conフル活用みたいな独自機能を使えるかといったところを言っている物かと。つうかスイッチは発売当初でもGPUだけ強化したミドルロー寄りのスマホ向けシステムのカスタム版を使ってるんだからPS3.5も性能はない。ピーク時で3と同等かちょっと上くらい。恐らく今時のローエンドスマホの方が高性能。
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悪役令嬢 @luvgymnastics99 8日前
NewName_NoIdea いやー、解説の入り方とかが前作とはあきらかにちがって「あー、これ任天堂のレギュレーションだろうなー」って感じだったのよ。 深夜番組がゴールデンタイムに移ってコレジャナイになっちゃう感じっつーの?
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太田拓也 @ef510df200 8日前
とはいえ「ガラパゴス化」してるのは不安ではあるな。MS系のABボタンにPS5が追従した流れにどこまで逆らえるか。
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悪役令嬢 @luvgymnastics99 8日前
toratora_gomi  わー!なにこれ!PS4版あるの?ありがと!ありがと!もう完全に終わったと思ってた~!! PS4買うわ~~~!!
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わっふる @tmofhs2 8日前
そもそも零って任天堂が拾わなければPS2で終わってたのでは…。 ベヨと同レベルの逆恨みだな。 しかも濡鴉ノ巫女リマスター(原作も?)の存在しらないとかエアファン感。
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abstruct @abstruct3 8日前
大樹かもしれんが根っこはとっくに朽ちてるよね。いい加減JoyConドリフト直せよ
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悪役令嬢 @luvgymnastics99 8日前
ゲームハードは宗教だもんね。うかつに他社のハードの話題をだして正直スマンカッタ
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不具合さん @tunagaranaisup 7日前
AlcoholicArai 当時サターンのロンチにソニックを出さず、新規IPとしてペパルーチョとか言うヒゲおやじを自信満々に突っ込んでこられたときはマジでセガの頭疑ったなぁ。ゲーム自体は結構好きだったけど
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らぃりる-A列車Steam版も面白い。PCならではの更新に期待 @Liriru 7日前
Seto_yasu1987 最近はツイートしてないけど、ずっと毎日続けてますよ、FitboxingとFitboxing2
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SAKURA87🌸多摩停督 @Sakura87_net 7日前
abstruct3 Joy-Conのドリフトはあの手のデバイスの持病というか最早仕様だからJoy-ConがJoy-Conである以上はどうやっても治んない。
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さつら @satura222639 7日前
任天堂何が強いってハードが手頃なんよユーザーもサードパーティの開発にとっても
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ボトルネック @BNMetro 7日前
「自社ソフトに頼る」「サードパーティも充実させる」「両方」やらなくっちゃあならないってのが「任天堂」のつらいところだな
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ぺかちう @non1104 7日前
任天堂が拾わなかったら零はPS2で終了してたシリーズという話は 零ファンの中では常識だと思ってたわ
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北屋 @touzainanboku_h 7日前
ハードの性能やソフトの数云々と言ったところで、結局主な購買層は子供と子供のいるご家庭で、そうなると一番安価でどこでも子供を遊ばせておけるSwitch一択なのでは。今はPCどころかTVもない、もしくは1台だから子供に使わせたくないご家庭も多いだろうし。
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せい・せぶんおーせぶん @cey707 6日前
任天堂のゲームはSFC以来触ってない側の人間だけど、SteamなどのPCプラットフォームとプレステのクロスプラットフォームが進む昨今、任天堂がクロスプラットフォームに積極的とは思えないし(swhichのスペックの問題が大きいとは思うが)、e-sportsにも消極的な印象だけど、そのへんの展望は大丈夫なのかね?あとアーケードゲームやFC時代のゲームの移植の囲い込みが正直鬱陶しい。全部PCプラットフォームで済ませたい勢の枷になってる。
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ミトス@宮城 @mitos7 6日前
自社ソフト頼りって、かつてのセガマークⅢとかあのへんを思い出すオッサン。昔のセガはサードパーティーがソフト出してくれなかったので自社で頑張るしかなかった。
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君津区 @Dr_KIMMiK 6日前
ネットユーザーやゲームマニアは通販や抽選に慣れてるから何とも思ってない節あるんだけど、 そもそも今リアル店舗でいつでも普通に買えるゲーム機ってミニ系を除くとSwitchしかないんです。それ以外の選択肢はPCしかない
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Laren @Larems_ 5日前
mushitaraba マイクラこそPCで遊ぶならおま環だらけですよ? modやリソースパックを入れるなら組み合わせ次第で動かなくなりますし、なにも追加しないバニラで遊ぶにもゲーム内の視界を広げるだけで弱いPCならまともに動かなくなります。 それ以前にウイルス対策ソフト次第で動かないなどもあるでしょう。 最近ならマイクロソフトアカウントに統合しなければ遊べなくなったりと、ただPCとソフトを買い与えただけでは「遊べる」保証すらないものですね。
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とらとら@メンタルが壊れている @toratora_gomi 5日前
cey707 え?自社主催でスプラの大会を全国めぐって開催したり、スマブラはeスポーツの鉄板タイトルだったり。ファミコン時代からゲームの操作に全身使わせる事を積極的に行ってる任天堂が消極的?どこの世界から書き込んでいらっしゃるんですか?
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せい・せぶんおーせぶん @cey707 3日前
toratora_gomi 任天堂 e-sports 賞金 でググってぐださい。
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Hustlerまたは緑目またはQues @Hustler_marume 3日前
他ハードがサードパーティ製ソフト群による連合艦隊とすると、任天堂は自社ソフトという名の主砲や副砲といった兵器を満載した超弩級重雷装航空巡洋戦艦と言えなくもない。
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絶望党員 @zetuboutouin 3日前
他社ソフトだよりだったN社が、頼みの綱のS社に逃げられて、さらにE社にまで逃げられて地獄を見たからなあ。それまで2世代続けて覇権ハードだったのが、その後2世代続けて他社に覇権を握られた。
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フル木村 @tubeyou45321220 2日前
任天堂なら安心して子供に買ってあげられるって親も世界中に山程いるから。イメージ戦略でも強すぎる
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とらとら@メンタルが壊れている @toratora_gomi 2日前
cey707 そもそも日本で賞金出すのは違法ですが?
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けーすぃ @ChrnoMaruQ 1日前
この手の話で、パソコンのハードの限界について言及してる奴おらんのよな もう、半導体の大幅な進歩なんて見込めない状況だから、今後はゲーム機とパソコンのスペック差なんて埋まっていく一方だよ トランジスタサイズが原子サイズの壁という限界により、ムーアの法則が破綻迎えてるんだから
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