第62回CLR/H勉強会 WP7デイ まとめ

2011/09/17日に行われた第62回CLR/H勉強会のまとめです。 CLR/H公式サイトはこちらになります。 http://clr-h.jp/ 続きを読む
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$_ @stknohg

一番力を入れたのが背景のXbox。目茶苦茶良い質感w #clrh62

2011-09-17 16:08:54
naoki0311 @naoki0311

普段意識しないゲーム開発の話。 #clrh62

2011-09-17 16:17:38
$_ @stknohg

3日でゲーム作るってすげーな。 #clrh62

2011-09-17 16:21:16
$_ @stknohg

セーフエリア。画面解像度に対して10%の余裕を設けないといけない。 #clrh62

2011-09-17 16:23:33
ぐりこ @superglico

シェーダーはシェーダーです! #clrh62

2011-09-17 16:28:47
naoki0311 @naoki0311

#clrh62 これからアナロ熊がどんどん荒ぶっていきます。 @twit_ahf クマ―兄者に追い付け追い越せ!?

2011-09-17 16:34:40
YamaKen @yamakenrc5

RT @naoki0311: #clrh62 これからアナロ熊がどんどん荒ぶっていきます。 @twit_ahf クマ―兄者に追い付け追い越せ!?

2011-09-17 17:03:56
$_ @stknohg

リラックマが増えた…だと… #clrh62

2011-09-17 16:37:49
ぐりこ @superglico

SpriteBatchか、ドローコールが分断しそうだけどパフォーマンス的にどうなんだろ? #clrh62

2011-09-17 16:39:47
naoki0311 @naoki0311

遂にクマ―が縛られた!!! #clrh62

2011-09-17 16:39:58
$_ @stknohg

RT @naoki0311: 遂にクマ―が縛られた!!! #clrh62

2011-09-17 16:40:08
YamaKen @yamakenrc5

RT @naoki0311: 遂にクマ―が縛られた!!! #clrh62

2011-09-17 17:04:31
Ahf(Tomoyuki Obi) @twit_ahf

どんどんいやな予感しかしない #clrh62

2011-09-17 16:40:59
naoki0311 @naoki0311

RT @twit_ahf: どんどんいやな予感しかしない #clrh62

2011-09-17 16:41:17
$_ @stknohg

RT @twit_ahf: どんどんいやな予感しかしない #clrh62

2011-09-17 16:42:24
naoki0311 @naoki0311

@twit_ahf < 何か見える #clrh62 実際は縛られているクマ―兄者が!!!!

2011-09-17 16:44:38
YamaKen @yamakenrc5

RT @naoki0311: @twit_ahf < 何か見える #clrh62 実際は縛られているクマ―兄者が!!!!

2011-09-17 17:05:35
naoki0311 @naoki0311

遂にCLR/Hで縛り上げられた@twit_ahf クマ―兄者 #clrh62

2011-09-17 16:45:52
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