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Ghostwire: Tokyo(ゴーストワイヤートーキョー)で年の差バディと成人男性の手に気が狂った痕跡

プラチナ取ってTATARIクリアまで 感想をまとめた怪文書→https://contacos.hatenadiary.jp/entry/2022/05/30/201422
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こんた @contacos

ゴーストワイヤーひとまず目標だったTATARIクリアで一旦おしまい。数珠2だけ開放して無限+火40%↑でゴリ押し、あとはスキル未開放でアイテム3でもどうにかなった。さすがに終盤戦はいくらかリトライしたけど無限さえあればどうとでもなるわ……楽しかったよ、あとはDLC出てくれ

2022-07-05 11:42:01
こんた @contacos

そういえばゴーストワイヤー、△長押しで食べる食べ物ってどこでどう決まるのか分からなかったけど、△1回押しで「食い物」「飲み物」「冥食い物」を切り替えられるのタタリ終わる間際に気づいたわ……説明書いてなかったぞ冥を使いたい時と飲み物で抑えたい時めっちゃあったわぞ……

2022-07-05 17:43:30
こんた @contacos

滅多なことじゃ同じゲーム2周やらないんだけどゴーストワイヤー延々やりそうになるの、あの自分たち以外に誰もおらず人間の痕跡しかなく化け物が闊歩するだけのひどく寂しい世界がとても居心地いいんだよな……

2022-07-06 12:31:36
Tango Gameworks日本公式 @tango_jpn

星に願いを✨ 本日は #七夕 !🎍 皆さんの願いが叶いますように。 Tango Gameworksのコンセプトアーティスト村松 健太氏の描き下ろしイラストを公開! #GhostwireTokyo pic.twitter.com/4gvZwabKXz

2022-07-07 11:00:03
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こんた @contacos

KKの家内安全はもう叶えられないし自分じゃどうしようもないから「願い事」で、暁人はこれから自分でこうするっていう「決意表明」であり正しく神様への約束事って感じで情緒がめちゃくちゃになる

2022-07-07 12:00:20
こんた @contacos

もし何かもが元に戻るなら暁人はあのまま交通事故でしんでないとフェアではないと思うんですよ……(ろくろを回す)

2022-07-07 14:44:14
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