twitterでつながった魔法の輪(プロによる製作指導)

自分用メモもかねて(ちょっと欲張りすぎたかも)
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佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@miztama1016 @charlie_aoyama こーゆーくだらない事を呟いてるからフォロワーさんが、オヤ?誰か来た様だ…

2011-09-20 18:01:51
七月鏡一 @JULY_MIRROR

コニーちゃんのあの動画のファンの一人として、激しく共感いたします。 RT @LawofGreen コニーちゃんが多くの人、しかもプロクリエイターに評価が高かった最大の理由は「自分の欲望」では無く「観る人達に喜びを感じて欲しい」という皆さんの姿勢です。

2011-09-20 18:03:01
水玉 螢之丞 @miztama1016

@LawofGreen @charlie_aoyama オレ別にフォロワーさん減ってもいっこも困んないからヘーキだよ?

2011-09-20 18:03:12
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

@LawofGreen @tensoufuyou 「今まで別の表現方法で試行錯誤してきて、MMDに出会った」という人と、「MMDなら自分でもなにか作れそうだから」という人で、格差はかなりある印象。嫉妬も軽蔑もそれぞれにあるけど、露骨には出さないのがルール、みたいな空気はありますね

2011-09-20 18:05:38
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@charlie_aoyama その理由は一にも二にも、「MMD自体が基本フリーウェアだから」という事に集約されるのでは?

2011-09-20 18:10:15
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

@LawofGreen ソフトそのものがフリーというのもあるんですが、モデル、ステージ、モーション、エフェクト等、それぞれ得意分野の素材を提供しあっているというのが大きいと思います。僕のモデルを使ってくれた動画は、拙い作品でも素直にうれしい、という本音もあったりしますので。

2011-09-20 18:16:43
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

@LawofGreen 例えばステージとモデルとモーションをよそから借りてきて組み合わせれば、簡単にPVっぽいものが作れたりします。素材を提供している立場では、使ってくれるのがうれしいので、そういう人大事だったりします。

2011-09-20 18:19:18
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@charlie_aoyama それはアニメーションでも全く同じですよ。一人の個人が総てのテクニックを産み出した訳じゃ無く、多くの先達の知恵と工夫を皆で共有し、新たな創意工夫を描き出し、跡を継ぐ者達に継承し続けたからこそ、今のアニメーションのクオリティーが有る訳です。

2011-09-20 18:25:34
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

@LawofGreen なるほど!言われてみればアニメの分業構図、資産やノウハウの共有など、MMDも同じですね。ひとりでもアニメ風動画が作れる夢のツール、と思ってたんですが、実はひとりじゃないという。

2011-09-20 18:29:48
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

てゆーか、いっぺんに五人の方々と呟いてると、俺はジャグラーか厩戸皇子か?と思う

2011-09-20 18:29:59
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

MMDモデル「クリィミーマミ」制作中 目の「笑い」表情モーフができたかもー?下は50%適用で、ちょっと憂いのある表情に。 @AngelTouchPlus http://t.co/xGA4YljY

2011-09-20 20:23:29
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ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

ここはおいらのマチコ先生を貼る流れとみた 【MMD】まいっちんぐマチコ先生ハイポリモデル完成 (4:52) #nicovideo #sm12863962 http://t.co/6aTQZJxL

2011-09-20 20:41:47
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

MMDモデル「クリィミーマミ」制作中 ウィンクの表情モーフ。眉毛も一緒に動いたほうがいい?それとも別のモーフにして組み合わせて使う感じのほうがいい?>MMDクラスタ  http://t.co/PSgbQnBT

2011-09-20 20:59:33
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佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@charlie_aoyama 夜分すいません。フレッシュプリキュア!EDの接地感が、他のMMD作品よりも生理的快感を抑えて居るポイントとして「片脚立ちの時間の短さ」と「接地の際に爪先、脚首、膝のクッションを細やかに追って居る」の二点が重要です。加えてキャラ寄りを極力控えた事も。

2011-09-20 23:38:12
高田明美(マミと野明の母(?)♡) @AngelTouchPlus

@charlie_aoyama http://t.co/eOHEh7Dg - 上の笑った眼、可愛いです。口がちょっと開くとよさそう。下の顔、お口が笑っているので憂い顔には見えませんが、ちょっと困った感じで可愛いです。

2011-09-20 23:57:42
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高田明美(マミと野明の母(?)♡) @AngelTouchPlus

別モーフにするとしても、ウインクの眉毛はこんな感じかなぁ〜 RT @charlie_aoyama MMDモデル「クリィミーマミ」制作中 ウィンクの表情モーフ。 http://t.co/fWJW1uqW

2011-09-21 00:06:43
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佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

流石マミを描き続けて約30年!愛情!→ RT @AngelTouchPlus: 別モーフにするとしても、ウインクの眉毛はこんな感じかなぁ〜 RT @charlie_aoyama MMDモデル「クリィミーマミ」制作中 ウィンクの表情モーフ。 http://t.co/x5fQANkF

2011-09-21 00:17:41
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佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@AngelTouchPlus えー、じゃ今夜のちゃーりぃさんと俺の話題のやり取り見て無いんすネ?

2011-09-21 00:29:30
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

俺等の世代は四捨五入!→ RT @AngelTouchPlus: まだ28年(* ̄∇ ̄*)エヘヘ @LawofGreen 流石マミを描き続けて約30年!愛情!→ http://twitpic.com

2011-09-21 00:33:39
高田明美(マミと野明の母(?)♡) @AngelTouchPlus

今、ちょっと振り返って読みました。またじっくり読みます。とりあえず仕事へ。・゜・(ノД`)・゜・。 RT @LawofGreen @AngelTouchPlus えー、じゃ今夜のちゃーりぃさんと俺の話題のやり取り見て無いんすネ?

2011-09-21 00:39:38
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

@LawofGreen MMDの足は、IKといって、足首部分の特殊ボーンを移動させることで、関連する関節も追従する構造になっています。床に触れると接地してくれたり、モーション創るには便利な構造なんですが、股と膝、足首の動くタイミングが常に連動するのが難点、といったところですね。

2011-09-21 06:50:33
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

@AngelTouchPlus ありがとうございます!最初はもっとおだやかな笑顔を作ろうとして失敗したんですが、表情集画像にあった笑顔をヒントにしてみました!

2011-09-21 07:07:19
高田明美(マミと野明の母(?)♡) @AngelTouchPlus

@charlie_aoyama 表情集は、パッケージ等のイラストより派手にモーフかかってますけど、この位まで行ってもマミに見えるでしょう?ウインクの眉の調整はご覧になりました?

2011-09-21 07:31:50
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