@LawofGreen 日常の雑踏で突如はじまることのドラマ性、素のリアクションが肝だと思うので、これをそのまま3DCGで再現しても、別の感銘に置き換わってしまうように思いました。「よくここまで創ったなぁ・・・」という目線に。演出のヒントになりそうなものはいろいろありそうですね。
2011-09-22 09:26:47もちろんですb RT @miztama1016 でもちゃーりぃさんが目指してるのはその先なんだよね? ていう話。歌って踊るマミを見せるだけじゃない「作品」をつくろうとしてるわけでしょ。
2011-09-22 10:06:24@charlie_aoyama @LawofGreen 参考になるかどうかわかんないけど、「弁護士イーライのふしぎな日常」ていうアメリカのドラマには、主人公がミュージカル仕立ての白昼夢を見ちゃうシーンが毎回あるます。こんなの http://t.co/36RuZkWJ
2011-09-22 10:11:59技術と嗜好をアピールするだけでも、作品として成立する場合はあるわけですが。それでは「Connie.」に並ぶことはできないし、高田先生を泣かせることもできないのです。
2011-09-22 10:13:47@LawofGreen うむ。ていうかそもそも『イーライ』はFlash mob的な演出をドラマに組み込んだらおもしろくね? ていう企画だったんじゃないかと。
2011-09-22 10:18:43@charlie_aoyama あのフサは、最終的に通常のピンとした状態に収まれば良いので、本来、動きとしてはバックヘアーよりも大きくしなやかで滑らかに動く筈。
2011-09-22 10:21:33@miztama1016 @LawofGreen こういうダンスシーン、好きですー!ちなみに僕の中でダンスの最高傑作はダーティ・ダンシングのフィナーレ http://t.co/zv8VK4TO 徐々に巻き込んで盛り上がっていく気持ちよさ、Flash mobに通じるものがあるかも。
2011-09-22 10:23:09@LawofGreen んーと、『イーライ』は正確には「Flash mob動画を見た人の気分」を取り込んでるんだと思うす。うわ、この場に偶然居合わせたかったなあ、てみんな思うかもしんないけどホントにこうなったらどうよ、ていう。
2011-09-22 12:20:06@miztama1016 決して否定する訳じゃ無いが、実際にパフォーマーの自己満足物も有るものの、優れたFlash Mobには演じる者観てる者の境を見事に壊すエンターテインメントが有る事も確か。そのイーライの斜め上視点って何か野島伸司的じゃないかなぁ。つまりセンセーショナリズム。
2011-09-22 13:20:58@LawofGreen 加えて『虹を掴む男』あたりの旧き善きハリウッド風味を満載したかったんだと。『マッドメン』のヒットで生まれた「昔ふう」をきっちり表現するとおもしろいよね、ていう流れもあると思う。まあ結果的には2シーズンで終わっちゃったんですけどね『イーライ』は。
2011-09-22 13:27:30@miztama1016 その「昔ふう」をキッチリって思考法は当然日本だって有る訳で例えば「古畑任三郎」や「相棒」シリーズがソレを担うし、結果も出てる。難しいのは、じゃ「オールウェイズ三丁目の夕日」がソレを担う結果を出せたか?っつー事ネ。クールを重ねるTVドラマに映画は勝てたか?
2011-09-22 17:28:06うぇ〜〜ん! @TOSHIO_FURUKAWA へへへ観ちゃいました、テレ玉、車のワンセグで。マミ、黄色い洋服で可愛かったですよ。 RT @AngelTouchPlus え~と、最終回はテレビ埼玉映る人と盛り上がろうと思って… http://t.co/0aJ79aT8
2011-09-22 19:03:12クリィミーマミの3本毛の物理演算設定をチューニングしたので、ミクさんといっしょに「淋しい熱帯魚」を歌ってもらったよ。書き出しなう。
2011-09-22 19:22:38MMD「クリィミーマミ」モデル髪の毛物理演算テスト 3本の毛を中心に、物理演算の設定を変更してみました。いかがでしょう? http://t.co/Dr822cNo .@miztama1016 @LawofGreen @AngelTouchPlus
2011-09-22 20:01:40壁|─ 。─)ニヤリ RT @Sabear3 うわ〜、ウインクだぁ♡ RT @charlie_aoyama: MMD「クリィミーマミ」モデル髪の毛物理演算テスト 3本の毛を中心に、物理演算の設定を変更してみました。いかがでしょう? bit.ly/rjzadW
2011-09-22 20:16:52あまり揺らすと触覚とかアホ毛って言われるので、この位押さえ気味で良いと思います。 RT@charlie_aoyama MMD「クリィミーマミ」モデル髪の毛物理演算テスト 3本の毛を中心に、物理演算の設定を変更してみました。いかがでしょう? http://t.co/7rhYMDtc
2011-09-22 20:24:53@charlie_aoyama @miztama1016 @LawofGreen 昭和っぽい振り付けは似合いすぎるので、もうちょっと派手な踊りの方が良いかもɤ(• ᴗ •)ɤ
2011-09-22 20:26:54@AngelTouchPlus @charlie_aoyama @miztama1016 マミのトップヘアーですが、俺はデザイナーじゃ無いので、高田さんとは意見が異なるかも知れませんが、基本的に極力柔らかく動かす必要が有ると思います。高田さんのどのキャラ設定どのイラストを観ても~
2011-09-22 20:34:54@AngelTouchPlus @charlie_aoyama @miztama1016 必ず緩やかな、八の字と言うと言い過ぎですがカーブを付けて描かれている筈です。何故かと言うと「絵が止まった時にトップヘアーが一本角或いはアイスラッガーの様にしない」為です。当然ソレを理解して~
2011-09-22 20:39:21@AngelTouchPlus @charlie_aoyama @miztama1016 なるべくトップヘアーは「付け根から先端」という発想は捨てて、更にアンカーポイントを2~3増やした方が、常にカーブが生まれてデザインを活かしたモーションが創れる筈です。
2011-09-22 20:43:27@LawofGreen @AngelTouchPlus @miztama1016 あまり派手に動かすと、その毛の動きばかりをついつい目で追ってしまうように感じました。あくまで僕の拙いバランス感覚によるものなので、参考までにということで・・・。
2011-09-22 20:50:15@AngelTouchPlus @miztama1016 @LawofGreen 振り付けは、「マミっぽさ」に対する回答のひとつとして、採用してみました。似合いすぎて新鮮味に欠ける感じですねw
2011-09-22 21:02:35