twitterでつながった魔法の輪 その3(プロによる製作指導 雑談あり)

3日間、まとめてなかったら大変だった。けど、自分メモ用をかねて
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ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

@LawofGreen 日常の雑踏で突如はじまることのドラマ性、素のリアクションが肝だと思うので、これをそのまま3DCGで再現しても、別の感銘に置き換わってしまうように思いました。「よくここまで創ったなぁ・・・」という目線に。演出のヒントになりそうなものはいろいろありそうですね。

2011-09-22 09:26:47
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

@LawofGreen 失礼しました。上に立つフサの動きを中心に、もっと追い込んでみます。

2011-09-22 09:38:08
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

もちろんですb RT @miztama1016 でもちゃーりぃさんが目指してるのはその先なんだよね? ていう話。歌って踊るマミを見せるだけじゃない「作品」をつくろうとしてるわけでしょ。

2011-09-22 10:06:24
水玉 螢之丞 @miztama1016

@charlie_aoyama @LawofGreen 参考になるかどうかわかんないけど、「弁護士イーライのふしぎな日常」ていうアメリカのドラマには、主人公がミュージカル仕立ての白昼夢を見ちゃうシーンが毎回あるます。こんなの http://t.co/36RuZkWJ

2011-09-22 10:11:59
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ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

技術と嗜好をアピールするだけでも、作品として成立する場合はあるわけですが。それでは「Connie.」に並ぶことはできないし、高田先生を泣かせることもできないのです。

2011-09-22 10:13:47
水玉 螢之丞 @miztama1016

@LawofGreen うむ。ていうかそもそも『イーライ』はFlash mob的な演出をドラマに組み込んだらおもしろくね? ていう企画だったんじゃないかと。

2011-09-22 10:18:43
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@charlie_aoyama あのフサは、最終的に通常のピンとした状態に収まれば良いので、本来、動きとしてはバックヘアーよりも大きくしなやかで滑らかに動く筈。

2011-09-22 10:21:33
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

@miztama1016 @LawofGreen こういうダンスシーン、好きですー!ちなみに僕の中でダンスの最高傑作はダーティ・ダンシングのフィナーレ http://t.co/zv8VK4TO 徐々に巻き込んで盛り上がっていく気持ちよさ、Flash mobに通じるものがあるかも。

2011-09-22 10:23:09
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水玉 螢之丞 @miztama1016

@LawofGreen んーと、『イーライ』は正確には「Flash mob動画を見た人の気分」を取り込んでるんだと思うす。うわ、この場に偶然居合わせたかったなあ、てみんな思うかもしんないけどホントにこうなったらどうよ、ていう。

2011-09-22 12:20:06
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@miztama1016 決して否定する訳じゃ無いが、実際にパフォーマーの自己満足物も有るものの、優れたFlash Mobには演じる者観てる者の境を見事に壊すエンターテインメントが有る事も確か。そのイーライの斜め上視点って何か野島伸司的じゃないかなぁ。つまりセンセーショナリズム。

2011-09-22 13:20:58
水玉 螢之丞 @miztama1016

@LawofGreen 加えて『虹を掴む男』あたりの旧き善きハリウッド風味を満載したかったんだと。『マッドメン』のヒットで生まれた「昔ふう」をきっちり表現するとおもしろいよね、ていう流れもあると思う。まあ結果的には2シーズンで終わっちゃったんですけどね『イーライ』は。

2011-09-22 13:27:30
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@miztama1016 その「昔ふう」をキッチリって思考法は当然日本だって有る訳で例えば「古畑任三郎」や「相棒」シリーズがソレを担うし、結果も出てる。難しいのは、じゃ「オールウェイズ三丁目の夕日」がソレを担う結果を出せたか?っつー事ネ。クールを重ねるTVドラマに映画は勝てたか?

2011-09-22 17:28:06
高田明美(マミと野明の母(?)♡) @AngelTouchPlus

うぇ〜〜ん! @TOSHIO_FURUKAWA へへへ観ちゃいました、テレ玉、車のワンセグで。マミ、黄色い洋服で可愛かったですよ。 RT @AngelTouchPlus え~と、最終回はテレビ埼玉映る人と盛り上がろうと思って… http://t.co/0aJ79aT8

2011-09-22 19:03:12
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ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

クリィミーマミの3本毛の物理演算設定をチューニングしたので、ミクさんといっしょに「淋しい熱帯魚」を歌ってもらったよ。書き出しなう。

2011-09-22 19:22:38
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

@AngelTouchPlus 壁|─ 。─)Σ どうしたんですか、せんせえ!

2011-09-22 19:27:54
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

MMD「クリィミーマミ」モデル髪の毛物理演算テスト 3本の毛を中心に、物理演算の設定を変更してみました。いかがでしょう? http://t.co/Dr822cNo .@miztama1016 @LawofGreen @AngelTouchPlus

2011-09-22 20:01:40
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ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

壁|─ 。─)ニヤリ RT @Sabear3 うわ〜、ウインクだぁ♡ RT @charlie_aoyama: MMD「クリィミーマミ」モデル髪の毛物理演算テスト 3本の毛を中心に、物理演算の設定を変更してみました。いかがでしょう? bit.ly/rjzadW

2011-09-22 20:16:52
高田明美(マミと野明の母(?)♡) @AngelTouchPlus

あまり揺らすと触覚とかアホ毛って言われるので、この位押さえ気味で良いと思います。 RT@charlie_aoyama MMD「クリィミーマミ」モデル髪の毛物理演算テスト 3本の毛を中心に、物理演算の設定を変更してみました。いかがでしょう? http://t.co/7rhYMDtc

2011-09-22 20:24:53
高田明美(マミと野明の母(?)♡) @AngelTouchPlus

@charlie_aoyama @miztama1016 @LawofGreen 昭和っぽい振り付けは似合いすぎるので、もうちょっと派手な踊りの方が良いかもɤ(• ᴗ •)ɤ

2011-09-22 20:26:54
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@AngelTouchPlus @charlie_aoyama @miztama1016 マミのトップヘアーですが、俺はデザイナーじゃ無いので、高田さんとは意見が異なるかも知れませんが、基本的に極力柔らかく動かす必要が有ると思います。高田さんのどのキャラ設定どのイラストを観ても~

2011-09-22 20:34:54
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@AngelTouchPlus @charlie_aoyama @miztama1016 必ず緩やかな、八の字と言うと言い過ぎですがカーブを付けて描かれている筈です。何故かと言うと「絵が止まった時にトップヘアーが一本角或いはアイスラッガーの様にしない」為です。当然ソレを理解して~

2011-09-22 20:39:21
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@AngelTouchPlus @charlie_aoyama @miztama1016 なるべくトップヘアーは「付け根から先端」という発想は捨てて、更にアンカーポイントを2~3増やした方が、常にカーブが生まれてデザインを活かしたモーションが創れる筈です。

2011-09-22 20:43:27
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

@LawofGreen @AngelTouchPlus @miztama1016 あまり派手に動かすと、その毛の動きばかりをついつい目で追ってしまうように感じました。あくまで僕の拙いバランス感覚によるものなので、参考までにということで・・・。

2011-09-22 20:50:15
ちゃーりぃ&しゃるる @charlie_aoyama

@AngelTouchPlus @miztama1016 @LawofGreen 振り付けは、「マミっぽさ」に対する回答のひとつとして、採用してみました。似合いすぎて新鮮味に欠ける感じですねw

2011-09-22 21:02:35
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